Você tem que liberar no config.lua nessa linha
experienceStages = false
Vai estar false, é só colocar true.
Pronto ai ele vai pegar as 2 experiencias.
rateExperience = 0 rateExperienceFromPlayers = 0
E basear-se nas experiencias do stages.xml.
Por guirlz, 20 de mai. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
info
Grupo: Visconde
Registrado: 07/02/12
Posts: 427
Reputação: +112

Você tem que liberar no config.lua nessa linha
experienceStages = false
Vai estar false, é só colocar true.
Pronto ai ele vai pegar as 2 experiencias.
rateExperience = 0 rateExperienceFromPlayers = 0
E basear-se nas experiencias do stages.xml.
Editado Maio 20 por KarlKalvin
Amigo, é PDA o stages não funciona..
info
Grupo: Herói
Registrado: 12/06/12
Posts: 2.2k
Reputação: +739
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Supreme Player

Amigo, é PDA o stages não funciona..
Sim não funciona mesmo então pk faz esse topico?
Cara, pq vc não lê antes de postar besteira, é só pra ganhar número de posts ?
Uso PDA 1.9.1
Não adianta usar o stages.xml..
Tem que ser algum script.. alguem pode me ajudar?
STAGES significa estágios, preciso de EXP por estágios.. e já disse no meu tópico que o stages.xml não funciona..
info
Grupo: Herói
Registrado: 12/06/12
Posts: 2.2k
Reputação: +739
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Supreme Player

Sim mais como vc falo Stages não funciona, não funciona mesmo, não vai adiantar...
Outra sei inglês amigo
Cara novamente você não LEU.
EU especifiquei que precisa ser por algum script, pois o stages não vai funcionar.. se você não pode ajudar não precisa ficar postando..
Tem que ser algum script.. alguem pode me ajudar?
info
Grupo: Herói
Registrado: 12/06/12
Posts: 2.2k
Reputação: +739
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Supreme Player

cara PDA ja tem um System de EXP Diferenciado Por causa do Configuration.lua então não tem como colocar uma Stage como vc quer o maximo que é mesmo é Indo alterando a XP do server para ver quando fica mais agradavel
info
Grupo: Campones
Registrado: 13/06/12
Posts: 83
Reputação: +13

O Smix colocou stages no Pda dele...
Fica a dica ![]()
info
Grupo: Herói
Registrado: 12/06/12
Posts: 2.2k
Reputação: +739
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Supreme Player

Não é PDA! Fica dica /\
info
Grupo: Príncipe
Registrado: 19/08/10
Posts: 4k
Reputação: +1.1k
Gênero: Masculino

soh pra deixar clr, tem sim como fazer um sistema de stages... eu ms ja fiz umas 4x esse script aki pra alguns lokos do forum... se procurar eh capaz de achar... soh digo q eh pra ser feito no creaturescripts/scripts/pokeexp.lua ...
Sei que você não dá mais suporte a isso slicer, mas eu ja procurei e não encontrei..
Não tem alguma forma de me ajudar com isso ?
Se não tudo bem..
Pra não dizer que não achei.. achei um porém, é para o server COM level..
Segue script feito por você mesmo: @Slicer
local balls = {11826, 11828, 11829, 11831, 11832, 11834, 11835, 11837,
11737, 11739, 11740, 11742, 11743, 11745, 11746, 11748}
local Exps = {
[{1, 49}] = 1,
[{50, 74}] = 0.8,
[{75, 99}] = 0.6,
[{100, 149}] = 0.5,
[{150, 199}] = 0.4,
}
--2798 -normal- //
local function playerAddExp(cid, exp)
doPlayerAddExp(cid, exp)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), exp, 215)
end
local function calculaExp(cid, expTotal)
if not isPlayer(cid) then return 0 end
local expFinal = expTotal
for lvl, exp in pairs(Exps) do
if getPlayerLevel(cid) >= lvl[1] or getPlayerLevel(cid) <= lvl[2] then
expFinal = expFinal * exp
break
end
end
if expFinal == expTotal then expFinal = expFinal * 0.1 end --lvl 200+
return math.floor(expFinal)
end
local function giveExpToPlayer(pk, expTotal, givenexp, expstring) --alterado v2.7
playerAddExp(pk, expTotal)
local firstball = getPlayerSlotItem(pk, 8)
if not isInParty(pk) and firstball and getItemAttribute(firstball.uid, expstring) and getItemAttribute(firstball.uid, expstring) > 0 then
local percent = getItemAttribute(firstball.uid, expstring) <= 1 and getItemAttribute(firstball.uid, expstring) or 1
local gainexp = math.ceil(percent * givenexp)
doItemSetAttribute(firstball.uid, expstring, 0)
givePokemonExp(pk, firstball, expTotal) --alterado v2.7
elseif isInParty(pk) and firstball.uid ~= 0 then
givePokemonExp(pk, firstball, expTotal*3) --alterado v2.7
end
for b = 1, #balls do
local pokes = getItemsInContainerById(getPlayerSlotItem(pk, 3).uid, balls)
if #pokes >= 1 then
for _, uid in pairs (pokes) do
if not isInParty(pk) and getItemAttribute(uid, expstring) and getItemAttribute(uid, expstring) > 0 then
local percent = getItemAttribute(uid, expstring) <= 1 and getItemAttribute(uid, expstring) or 1
local gainexp = math.ceil(percent * givenexp)
doItemSetAttribute(uid, expstring, 0)
givePokemonExpInBp(pk, uid, gainexp, balls) --alterado v2.7
elseif isInParty(pk) and getItemAttribute(uid, expstring) and getItemAttribute(uid, expstring) > 0 then
givePokemonExpInBp(pk, uid, expTotal*3, balls)
end
end
end
end
end
function onDeath(cid, corpse, deathList)
--if not isCreature(cid) then return true end
if isSummon(cid) or not deathList or corpse.itemid == 0 or getCreatureName(cid) == "Evolution" then return true end
-------------Edited Golden Arena------------------------- --alterado v2.7 \/\/
if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then
setGlobalStorageValue(22548, getGlobalStorageValue(22548)-1)
doItemSetAttribute(corpse.uid, "golden", 1)
end
if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 and getGlobalStorageValue(22548) <= 0 then
local wave = getGlobalStorageValue(22547)
for _, sid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if isPlayer(sid) and getPlayerStorageValue(sid, 22545) == 1 then
if getGlobalStorageValue(22547) < #wavesGolden+1 then
doPlayerSendTextMessage(sid, 21, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!")
doPlayerSendTextMessage(sid, 28, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!")
addEvent(creaturesInGolden, 100, GoldenUpper, GoldenLower, false, true, true)
addEvent(doWave, timeToWaves*1000)
elseif getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then
doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "You have win the golden arena! Take your reward!")
doPlayerAddItem(sid, 2152, getPlayerStorageValue(sid, 22551)*2) --premio
setPlayerStorageValue(sid, 22545, -1)
doTeleportThing(sid, getClosestFreeTile(sid, posBackGolden), false)
setPlayerRecordWaves(sid)
end
end
end
if getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then
endGoldenArena()
end
end
--------------------------------------------------- /\/\
local givenexp = getWildPokemonExp(cid)
local expstring = ""..cid.."expEx"
if givenexp > 0 then
for a = 1, #deathList do
local pk = deathList[a]
if isCreature(pk) then
local list = getSpectators(getThingPosWithDebug(pk), 30, 30, false)
local expTotal = math.floor(playerExperienceRate * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))
expTotal = calculaExp(pk, expTotal)
local party = getPartyMembers(pk)
if isInParty(pk) and getPlayerStorageValue(pk, 4875498) <= -1 then
expTotal = math.floor(expTotal/#party) --alterado v2.6.1
for i = 1, #party do
if isInArray(list, party) and getDamageMapPercent(party, cid) > 0 then --alterado v2.8
giveExpToPlayer(party, expTotal, givenexp, expstring)--alterado v2.7
end
end
else
giveExpToPlayer(pk, expTotal, givenexp, expstring) --alterado v2.7
end
end
end
end
if isNpcSummon(cid) then
local master = getCreatureMaster(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 10000))
doCreatureSay(master, getPlayerStorageValue(cid, 10001), 1)
doRemoveCreature(cid)
return false
end
doItemSetAttribute(corpse.uid, "offense", getPlayerStorageValue(cid, 1011))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "defense", getPlayerStorageValue(cid, 1012))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "speed", getPlayerStorageValue(cid, 1013))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "vitality", getPlayerStorageValue(cid, 1014))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "spattack", getPlayerStorageValue(cid, 1015))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "level", getLevel(cid))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "gender", getPokemonGender(cid))
return true
end
Como faço ele funcionar no PDA SEM LEVEL? Segue abaixo.
Segue PokeEXP do PDA 1.9.1:
local function playerAddExp(cid, exp)
doPlayerAddExp(cid, exp)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), exp, 215)
end
function onDeath(cid, corpse, deathList)
if isSummon(cid) or not deathList or getCreatureName(cid) == "Evolution" then return true end --alterado v1.8
-------------Edited Golden Arena-------------------------
if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then
setGlobalStorageValue(22548, getGlobalStorageValue(22548)-1)
if corpse.itemid ~= 0 then doItemSetAttribute(corpse.uid, "golden", 1) end --alterado v1.8
end
if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 and getGlobalStorageValue(22548) == 0 then
local wave = getGlobalStorageValue(22547)
for _, sid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if isPlayer(sid) and getPlayerStorageValue(sid, 22545) == 1 then
if getGlobalStorageValue(22547) < #wavesGolden+1 then
doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!")
doPlayerSendTextMessage(sid, 28, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!")
addEvent(creaturesInGolden, 100, GoldenUpper, GoldenLower, false, true, true)
addEvent(doWave, timeToWaves*1000)
elseif getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then
doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "You have win the golden arena! Take your reward!")
doPlayerAddItem(sid, 2152, getPlayerStorageValue(sid, 22551)*2) --premio
setPlayerStorageValue(sid, 22545, -1)
doTeleportThing(sid, getClosestFreeTile(sid, posBackGolden), false)
setPlayerRecordWaves(sid)
end
end
end
if getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then
endGoldenArena()
end
end
--------------------------------------------------- /\/\
local givenexp = getWildPokemonExp(cid)
if givenexp > 0 then
for a = 1, #deathList do
local pk = deathList[a]
---
local list = getSpectators(getThingPosWithDebug(pk), 30, 30, false)
if isCreature(pk) then
local expTotal = math.floor(playerExperienceRate * givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid))
local party = getPartyMembers(pk)
if isInParty(pk) and getPlayerStorageValue(pk, 4875498) <= -1 then
expTotal = math.floor(expTotal/#party)
for i = 1, #party do
if isInArray(list, party) then
playerAddExp(party, expTotal)
end
end
else
playerAddExp(pk, expTotal)
end
end
end
end
if isNpcSummon(cid) then
local master = getCreatureMaster(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 10000))
doCreatureSay(master, getPlayerStorageValue(cid, 10001), 1)
doRemoveCreature(cid)
return false
end
if corpse.itemid ~= 0 then --alterado v1.8
doItemSetAttribute(corpse.uid, "level", getPokemonLevel(cid))
doItemSetAttribute(corpse.uid, "gender", getPokemonGender(cid))
end
return true
end
Se tiver como colocar o script dentro do meu..
Obrigado de qualquer forma..
Att,
info
Grupo: Campones
Registrado: 13/06/12
Posts: 83
Reputação: +13

@Gabriel
procura se informar melhor...
Vai me dizer que não é base Pda?
Baxei o server do SMIX mas não achei no POKEEXP.LUA a parte dos stages :S
info
Grupo: Campones
Registrado: 13/06/12
Posts: 83
Reputação: +13

olha mano
se não me engano o script fica em data/lib ![]()
info
Grupo: Campones
Registrado: 10/10/06
Posts: 78
Reputação: 0
Uso PDA 1.9.1
Não adianta usar o stages.xml..
Tem que ser algum script.. alguem pode me ajudar?