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script alguém pode me ajudar nessa spells aqui, queira que colocassem pro meu personagem ficar inatingível por 6 segundos e podendo atacar livremente
Por lazaroszz,
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Pergunta
tonynamoral 27
fala ai galera , eu criei um script , ai eu fui tentar adicionar uma funçao que se tipo
voce escreve o nome da magia , ai aparece numeradamente as magias
script :
local spells = {
["gale"] = {id = 2385, name = "Gale", level = "30", type = "Attack", effect = "none", vocation = "Mage", cooldown = "10 Seconds"},
["energy explosion"] = {id = 2378, name = "Energy Explosion", level = "50", type = "Attack", effect = "none", vocation = "Mage", cooldown = "6 Seconds"},
["twisting slash"] = {id = 2376, name = "Twisting Slash", level = "40", type = "Attack", effect = "none", vocation = "warrior", cooldown = "4 Seconds"},
["elemental hits"] = {id = 2377, name = "Elemental Hits", level = "15", type = "Attack", effect = "none", vocation = "Elf", cooldown = "4 Seconds"},
["meteor"] = {id = 2382, name = "Meteor", level = "45", type = "Attack", effect = "none", vocation = "Mage", cooldown = "10 Seconds"},
["invisibility"] = {id = 2382, name = "Invisibility", level = "25", type = "Support", effect = "40secs of invisibility", vocation = "Mage", cooldown = "3 Minutes"},
}
local spellsa = {"gale", "energy explosion", "twisting slash", "elemental hits", "meteor", "invisibility"}
function onTextEdit(cid,item,newText)
if item.itemid == 1949 then
local t = spells[newText]
if not t then
return true
end
for s = 1, #spellsa do
local spellsall = spellsa
if newText == "spells" then
doShowTextDialog(cid,1949,"--> All Spells <--\n\n"..s..". "..spellsall.."")
else
doShowTextDialog(cid,t.id,"--> Spells Information <--\n\nName: "..t.name.."\nLevel: "..t.level.."\nType: "..t.type.."\nEffect: "..t.effect.."\nVocation: "..t.vocation.."\nCooldown: "..t.cooldown.."")
return true
end
end
end
end
porém , dps que eu adicionei isso , naum funfo mais o script e tbm nao deu bug no console , help please
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