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Nao seria war system,queria um script que certo tipo de player com um ID aleatorio atacaria outro tipo de player com um ID diferente e nao abrise skull,war system seria com guild diferentes,quero um script que seja global e que ele verifique tada vez que um player atacar se o alvo tem o ID diferente para nao abrir a skull

:D

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Vou explicar melhor,tenho um servidor com racas,e cada raca tem seu STORAGE para indentificar a mesma,os humanos tem STORAGE xxxx,e os elfos STORAGE yyyy,queria um sistema que se o player for um humano e seu alvo for um elfo nao abrir skull. e vice versa.

;D

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