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[Encerrado] Resetados Ganham Spells!


pedreroxx

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Bom dia Galera, Preciso demais da ajuda de vocês!!

 

 

Estou tentando implantar essa script nas minhas spells

 

 

local quant_reset = 3 -- quantidade de resets para poder passar

if (getPlayerResets(cid) < quant_reset) then

return true

end

 

Porem quando eu coloco ele na spells

acontece isso

 

 

data/spells/scripts/attack/great energy beam.lua:2: attempt to call global 'getPlayerReset' (a nil value)

[11:24:45.973] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/attack/great energy beam.lua)

[11:24:45.973] data/spells/scripts/attack/great energy beam.lua:13: ')' expected near 'quant_reset'

 

 

Alguem sabe me dizer porque?

 

Obrigado, e aguardo com urgencia!

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  • 5 years later...
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