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[Encerrado] Pedido: Bless + Promote Ao Iniciar


goesraphael1

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Olá, eu tenho um script aqui do tfs 0.3.6 Crying Damson (que ja testei no 0.3.6 e funciona) que toda vez que um char logar no server de war ele automaticamente ganha as blessings e promotion, tentei usar no meu server que é essa versão: forgotten-server-0-3-5pl1.

Porêm ele da erro, alguém poderia corrigir esse script para que ele rode no meu server atual ? (forgotten-server-0-3-5pl1)

 

creaturescripts/scripts/login.lua

local config = {
loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function onLogin(cid)
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
	doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
	doPlayerAddBlessing(cid, 1)
	doPlayerAddBlessing(cid, 2)
	doPlayerAddBlessing(cid, 3)
	doPlayerAddBlessing(cid, 4)
	doPlayerAddBlessing(cid, 5)
	doPlayerAddPremiumDays(cid, 2)
	doPlayerSetPromotionLevel(cid, 1)
end

local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
if(accountManager == MANAGER_NONE) then
	local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
	if(lastLogin > 0) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
		str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
	else
		str = str .. " Please choose your outfit."
		doPlayerSendOutfitWindow(cid)
	end

	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?")
elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.")
else
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.")
end

if(not isPlayerGhost(cid)) then
	doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
end

 registerCreatureEvent(cid, "kill")
 registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")
 registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout")
 registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")
 registerCreatureEvent(cid, "deathBroadcast")
 registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadcast")
 registerCreatureEvent(cid, "KillingInTheNameOf")

registerCreatureEvent(cid, "Idle")
if(config.useFragHandler) then
	registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
end

registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
return true
end

 

Obrigado!

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  • 5 years later...
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