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script alguém pode me ajudar nessa spells aqui, queira que colocassem pro meu personagem ficar inatingível por 6 segundos e podendo atacar livremente
Por lazaroszz,
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Pergunta
sickk 0
AJUDA!! POR FAVOR (((
O ring exp (10309) que coloquei aqui quando coloco da primeira vez ele fica normal , daí tiro e muda de item pro 10310.. e na segunda vez que vo fazer isso ele simplemente não muda denovo pro 10309 que é o que da a EXP. ele só fica no mesmo (10310).
OBS: No outro server que tenho que tinha colocado esse script primeiro ele funciona perfeitamente, e coloquei o mesmo script igualzinho nesse e fica dando esse problema! Não sei se é porque ele ta com RING infinito no server que ta dando o problema, e já aproveitando o tópico como faço pra tirar esse ring infinito ? acho que é algum script pois já mexi nos items.xml e ta tudo certo la.
O server que ta dando o problema é o The Forgotten Server e o que pegou normalmente ta escrito Baiak Map nao sei se é esse mesmo no nome do server .
Aqui ta o script do exp ring que to usando:
Movements.xml
<movevent type="Equip" itemid="10310" slot="ring" event="function" value="onEquipItem">
<movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" event="script" value="expring.lua">
<movevent type="DeEquip" itemid="10309" slot="ring" event="script" value="expring.lua">
expring.lua
local rate = 1.5
function onEquip(cid, item, slot)
if(item.itemid ~= 10310) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Adicionado "..((rate - 1)*100).."% de EXP. bônus")
doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)
doTransformItem(item.uid, 10309)
return TRUE
end
return TRUE
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
if(item.itemid ~= 10309) then
return TRUE
end
doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "EXP. bônus retirada")
doTransformItem(item.uid,10310)
return TRUE
end
items.xml
<item id="10309" article="a" name="Premium ring - Quando equipado ganha 50% a mais de EXP. bônus">
<attribute key="weight" value="80"/>
<attribute key="slotType" value="ring"/>
</item>
<item id="10310" article="a" name="Premium ring (não equipado)">
<attribute key="weight" value="80"/>
<attribute key="slotType" value="ring"/>
<attribute key="transformEquipTo" value="10309"/>
</item>
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