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Bug Red Skull


Careda

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Galera...sai o red skull quando player ataca membro da mesma guild.

acho que bug esta neste script

alguem pode ajudar

vlw

 

 

dofile("./GuildWar.lua")

 

function onAttack(cid, target)

if isPlayer(cid) == TRUE and isPlayer(target) == TRUE then

local myGuild = getPlayerGuildId(cid)

local enemyGuild = getPlayerGuildId(target)

if myGuild ~= 0 and enemyGuild ~= 0 then

if enemyGuild == getGuildWarInfo(myGuild).With then

if getPlayerSkullType(cid) == 3 or getPlayerSkullType(cid) == 4 then

if getPlayerSkullType(target) == 0 then

doCreatureSetSkullType(cid, 1)

doCreatureSetSkullType(target, 1)

end

end

end

end

end

return TRUE

end

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