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Khost

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ae como eu boto esse script pra só mostrar as pessoas que morrer pra player , e não mostrar as que morrem pra monstros...

tipo: Khost killed by adidas....

 

dofile("./config.lua")




function onDeath(cid, corpse, killer)

vitima = getCreatureName(cid)
assassino = getCreatureName(killer)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are dead.")
if deathListEnabled == "yes" then
if sqlType == "mysql" then
env = assert(luasql.mysql())
con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort))
else -- sqlite
env = assert(luasql.sqlite3())
con = assert(env:connect(sqliteDatabase))
end
local byPlayer = FALSE
if killer == FALSE then
killerName = "field item"
else
if isPlayer(killer) == TRUE then
byPlayer = TRUE
end
killerName = getCreatureName(killer)
end
assert(con:execute("INSERT INTO `player_deaths` (`player_id`, `time`, `level`, `killed_by`, `is_player`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", " .. os.time() .. ", " .. getPlayerLevel(cid) .. ", '" .. escapeString(killerName) .. "', " .. byPlayer .. ");"))
local cursor = assert(con:execute("SELECT `player_id` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";"))
local deathRecords = numRows(cursor)
if sqlType == "mysql" then
while deathRecords > maxDeathRecords do
delete = assert(con:execute("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT 1;"))
deathRecords = deathRecords - 1
end
else
while deathRecords > maxDeathRecords do
delete = assert(con:execute("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `rowid` = (SELECT `rowid` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT 1);"))
deathRecords = deathRecords - 1
end
end
con:close()
env:close()
broadcastMessage("" .. assassino .. " Matou " .. vitima .."!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)
end
end

 

Obrigado!

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Tem uma parte assim:

if isPlayer(killer) == TRUE then
  byPlayer = TRUE
end

 

Só colocar a mensagem ai:

if isPlayer(killer) == TRUE then
  byPlayer = TRUE
  broadcastMessage("" .. assassino .. " Matou " .. vitima .."!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)
end

 

E tirar a mensagem no final do script pra não exibir 2 vezes.

Editado por kydrai
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