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Comando De Highscores !


ricktcs

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Comando de highscores, vc ve os highscores do server somente falando !ranks, eu nao sei se já tem aqui no forum, eu nao achei entao estou postando ...

Nao sei quem foi que fez, entao nao vou colocar creditos ...

 

Lá vai os scripts...

 

1º Passo:

entre em data/talkactions/scripts, copie e cole qualquer arquivo e renomeie para highscores.lua, apage tudo e coloque:

function onSay(cid, words, param)
   dofile("./config.lua")
   local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list
   local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list

   if sqlType == "mysql" then
       env = assert(luasql.mysql())
       con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort))
   else -- sqlite
       env = assert(luasql.sqlite3())
       con = assert(env:connect(sqliteDatabase))
   end

   local str = ""
   if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Level] - Name - (Experience)\n"
       local i = 0
       while row do
           str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")"
           row = cur:fetch (row, "a")
           i = i+1
       end
   elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Magic Level] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name..""
           row = cur:fetch (row, "a")
           i = i+1
       end
   elseif param == "fist" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Fist Fighting] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   elseif param == "club" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Club Fighting] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   elseif param == "sword" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [sword Fighting] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   elseif param == "axe" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Axe Fighting] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   elseif param == "dist" or param == "distance" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Distance Fighting] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   elseif param == "shield" or param == "shielding" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [shielding] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   elseif param == "fish" or param == "fishing" then
       cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;"))
       row = cur:fetch({}, "a")
       str = "# [Fishing] - Name\n"
       local i = 0
       while row do
           if i == players then
               break
           end
           query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))
           sql = query:fetch({}, "a")
           if sql ~= nil then
               str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""
               i = i+1
           end
           row = cur:fetch (row, "a")
       end
   end
   if str ~= "" then
       doPlayerPopupFYI(cid, str)
   end
   con:close()
   env:close()
end

Pronto apos adcionar isso salve e feche o arquivo.

2º Passo:

Vá em data/talkactions em talkactions.xml, adcione isso:

        <talkaction words="!ranks" script="highscores.lua"/>

Pronto esta ai, para executar o comando entre em qualquer personagem e fale !ranks.

 

CREDITOS:10% pra mim (por postar)

90% infelizmente nao sei quem criou este comando.

 

Espero ter ajudado.

 

~Ricktcs~

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  • 2 weeks later...

ele é bugado pelo seguinte motivo:

quando você digita !ranks ele até funciona soque chega em um momento que ele perde seu contato com o DataBase e os players do seu Open Tibia Server quando relogam ou morrem acabam voltando no templo na ultima veiz que logarão ou que morreram, não adianta dar /save nem nada porque não ira salvar isso pode causar um "conflito" entre o GM e os players por isso em meu Open Tibia Server não coloquei ranks até prefiro um site.

GM Exaler :666:

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  • 1 month later...

Para arrumar o bug, adicione cur:close() na linha anterior de con:close()

 

@Exalus

Isso só acontece pois o con:close() não estava funcionando pois o cursor cur não estava fechado..

agora com isso ai, tudo fecha, ai fica de boa.. xD

 

 

hail save funcionando!

Editado por Eventide
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  • 1 month later...
Para arrumar o bug, adicione cur:close() na linha anterior de con:close()

 

@Exalus

Isso só acontece pois o con:close() não estava funcionando pois o cursor cur não estava fechado..

agora com isso ai, tudo fecha, ai fica de boa.. xD

 

 

hail save funcionando!

 

nada a ve.. tirei os comandos.. deu erro..

botei o cur:close() deu erro tb..

tirei tudo deu erro

 

fiz todos os testes tudo resultou em erro.. é soh dar SAVE no server que o erro começa e perde conexão com o sqlite

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  • 2 months later...

O que o carinha explicou ali esta bem explicado mais tem dois porem que pode muito bem salvar seu ot serv......

se vc apagar o item do script

con:close()

env:close()

 

e apagalo

o erro sumira somente dos lvl e ml porem os outros n arrumaram porque o unico geito é vc aprender a mexer no xampp e talz mais é muito facil só vc excluir os !ranks"fist !ranks"club etc..

e deixar somente o de lvl e ml

e pronto isso ajuda muito

e n da erro nenhum vou mandar o meu

 

function onSay(cid, words, param)

dofile("./config.lua")

local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list

local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list

env = assert(luasql.sqlite3())

con = assert(env:connect(sqliteDatabase))

 

 

local str = ""

if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then

cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Level] - Name - (Experience)\n"

local i = 0

while row do

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")"

row = cur:fetch (row, "a")

i = i+1

end

elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then

cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Magic Level] - Name\n"

local i = 0

while row do

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name..""

row = cur:fetch (row, "a")

i = i+1

end

elseif param == "fist" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Fist Fighting] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

elseif param == "club" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Club Fighting] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

elseif param == "sword" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [sword Fighting] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

elseif param == "axe" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Axe Fighting] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

elseif param == "dist" or param == "distance" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Distance Fighting] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

elseif param == "shield" or param == "shielding" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [shielding] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

elseif param == "fish" or param == "fishing" then

cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;"))

row = cur:fetch({}, "a")

str = "# [Fishing] - Name\n"

local i = 0

while row do

if i == players then

break

end

query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id..""))

sql = query:fetch({}, "a")

if sql ~= nil then

str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name..""

i = i+1

end

row = cur:fetch (row, "a")

end

end

if str ~= "" then

doPlayerPopupFYI(cid, str)

end

env:close()

end

 

e é isso ai se prescisarem de uma ajudinha só dar um toque

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gente isso aqui faz com que feche a database.

 

con:close()

env:close()

 

e o que e que o save faz?

 

ele precisa atualizar o database entao ele tando fechado nao atualizara pra quem usa sqlit e bom voce modificar o

 

con:close()

env:close()

 

troque por

 

return TRUE

return 0

 

e assim que eu uso em sqlit e nao da mais erro de salve.

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