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  1. Fala vou postar algumas fotos da escolinha de mapper; Bem Vamos La; Kaiotp Kaiotp Kaiotp Kaiotp Kaiotp ViTeRaS Jvdazica Jvdazica Professor DuMal Kaiotp kaiotp ViTeRaS Em Breve Postaremos mais Imagens Da Escolinha;...Obs; Comentem Creditos; kaiotp ViTeRaS Jvdazica DuMal
  2. Eae galera do XTibia Vim trazer um Anti-Nuker O trabalho dele é proteger as portas que seu OT usa, evitando que o seu OT caia por causa de jogadores que "Nukaram" seu servidor. Ele também grava o log, para se por acaso seu servidor cair, você possa saber os motivos. Além de muuuitas outras funcionalidades. Download Disponibilizarei o Scan, porém deu que tem um virús, que meu Anti-virús não detectou, más , tá aê. Scan PrintScreen Ajudei? REP+ pô.
  3. BEM-VINDO Estou aki para divulgar meu trabalho geralmente como Mapper e Script de Ot 8.60 eu ja estou no ramo de mapper a 2 anos e script a 5 mês mais ja entendo baste de script e estou livre para contrato..Vou Mostrar Umas Imagens que eUma Ilha de quest; Bem Estou Aki A Procura de Serviços Msn = Xtibianovidaloka10@hotmail.com Qualquer Coisa me mande seu skype..
  4. Tibia Force chegando com tudo galera!!! Servidor novo com equipe dedicada e atenciosa, tudo para garantir sua jogabilidade cada vez mais prazerosa ~~ Servidor: 8.60 ~~ Mapa: RadBR ~~ Port: 7171 ~~ IP: tibiaforcebrasil.zapto.org ~~ RateSkill: 300 ~~ RateMagic: 300 ~~ RateExp: 300 OBS: Para entrar no servidor basta mudar o ip e seguir com o cadastro normalmene pela acc 1/1. Entre e divirta-se!!! By: Equipe Tibia Force
  5. Nesse tutorial, vou ensinar voces a como adicionar novas vocations, e, como recebe-las por um npc de promotion.Vamos la ? 1º Vá em data/xml/vocations.xml e provavelmente estará assim: 2º: Agora para voce adicionar, basta colocar esta linha (lembrando, caso voce queira por para npc, voce tem que sempre adicionar 4 (sorc,druid,pala e kina) se nao pode bugar o server.Adicione esta parte; Pronto! Sua vocation está criada, agora, vamos criar um NPC que venda essa promotion. 1º Vá em data/npc copie qualquer arquivo .xml renomeio para second promotion, abra-o, apague tudo que estiver la, e coloque isto: 2º Vá em data/npc/script , copie qualquer arquivo .lua renomeio para second, abra-o,apague tudo que estiver la, e coloque isto: Explicações de oque e onde mudou: cost= é o preço que a promotion irá custar. level= é o level necessário para adquirir a promotion. promotion= foi a promotion adicionada (2=9;10;11;12) text= é a mensagem que vai aparecer quando o Player receber a promotion. E isso Galera espero Que Gostem.. Creditos; Kaiotp Slaake
  6. Amigos !! Bom... Ja tinha saído do fórum a um tempo pois tinha parado um pouco de fazer servidores, mas esta semana comecei a produção de um novo servidor... E estou precisando de um script do "Chaos Bangle" para quem não sabe é um anel que foi criado pela "Goddess Kimber" no servidor dela que faliu a uns anos e este anel é "basicamente" um anel em que ao utiliza-lo ele acrescenta mais life e mana ao seu personagem, alem dos seus efeitos ao uza-lo... vou deixar aqui um tópico onde foi feito este script MAAAAAAAS para 8.54 e eu queria que alguém passase-o para 8.6 valeew des de já REP++
  7. Eai galera tudo Bem? Hoje eu vou tentar ensinar a você como fazer Uma Forca...Bem Vamos La... 1# Separe Todo o Material Utilizado... 2# Faça a sua base; 3# Suba Floor E Faça Sua Segunda Base; 4# Suba Mais Um Floor Faça Otra Base Mais Agr Colocando o Chao de Sua Escolha; 5# Começe a Detalhar; O Final; Ids Usados; Creditos; Kaiotp DuMal Espero Ter Ajudado...Bom Aproveito .....Obs; Deiche Seu Comentario
  8. Em Lua, Nomes (também chamados de identificadores) podem ser qualquer cadeia de letras, dígitos, e sublinhados que não começam com um dígito. Esta definição está de acordo com a definição de nomes na maioria das linguagens. (A definição de letras depende de qual é o idioma (locale): qualquer caractere considerado alfabético pelo idioma corrente pode ser usado como um identificador.) Identificadores são usados para nomear variáveis e campos de tabelas. As seguintes palavras-chave são reservadas e não podem ser utilizadas como nomes: and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat return then true until while Lua é uma linguagem que diferencia minúsculas de maiúsculas: and é uma palavra reservada, mas And e AND são dois nomes válidos diferentes. Como convenção, nomes que começam com um sublinhado seguido por letras maiúsculas (tais como _VERSION) são reservados para variáveis globais internas usadas por Lua. As seguintes cadeias denotam outros itens léxicos: + - * / % ^ # == ~= <= >= < > = ( ) { } [ ] ; : , . .. ... Cadeias de caracteres literais podem ser delimitadas através do uso de aspas simples ou aspas duplas, e podem conter as seguintes seqüências de escape no estilo de C: '\a' (campainha), '\b' (backspace), '\f' (alimentação de formulário), '\n' (quebra de linha), '\r' (retorno de carro), '\t' (tabulação horizontal), '\v' (tabulação vertical), '\\' (barra invertida), '\"' (citação [aspa dupla]) e '\'' (apóstrofo [aspa simples]). Além disso, uma barra invertida seguida por uma quebra de linha real resulta em uma quebra de linha na cadeia de caracteres. Um caractere em uma cadeia de caracteres também pode ser especificado pelo seu valor numérico usando a seqüência de escape \ddd, onde ddd é uma seqüência de até três dígitos decimais. (Note que se um caractere numérico representado como um seqüência de escape for seguido por um dígito, a seqüência de escape deve possuir exatamente três dígitos.) Cadeias de caracteres em Lua podem conter qualquer valor de 8 bits, incluindo zeros dentro delas, os quais podem ser especificados como '\0'. Cadeias literais longas também podem ser definidas usando um formato longo delimitado por colchetes longos. Definimos uma abertura de colchete longo de nível n como um abre colchete seguido por n sinais de igual seguido por outro abre colchete. Dessa forma, uma abertura de colchete longo de nível 0 é escrita como [[, uma abertura de colchete longo de nível 1 é escrita como [=[ e assim por diante. Um fechamento de colchete longo é definido de maneira similar; por exemplo, um fechamento de colchete longo de nível 4 é escrito como ]====]. Uma cadeia de caracteres longa começa com uma abertura de colchete longo de qualquer nível e termina no primeiro fechamento de colchete longo do mesmo nível. Literais expressos desta forma podem se estender por várias linhas, não interpretam nenhuma seqüência de escape e ignoram colchetes longos de qualquer outro nível. Estes literais podem conter qualquer coisa, exceto um fechamento de colchete longo de nível igual ao da abertura. Por conveniência, quando uma abertura de colchete longo é imediatamente seguida por uma quebra de linha, a quebra de linha não é incluída na cadeia de caracteres. Como exemplo, em um sistema usando ASCII (no qual 'a' é codificado como 97, quebra de linha é codificado como 10 e '1' é codificado como 49), as cinco cadeias literais abaixo denotam a mesma cadeia: a = 'alo\n123"' a = "alo\n123\"" a = '\97lo\10\04923"' a = [[alo 123"]] a = [==[ alo 123"]==] Uma constante numérica pode ser escrita com uma parte decimal opcional e com um expoente decimal opcional. Lua também aceita constantes hexadecimais inteiras, através do uso do prefixo 0x. Exemplos de constantes numéricas válidas são: 3 3.0 3.1416 314.16e-2 0.31416E1 0xff 0x56 Um comentário começa com um hífen duplo (--) em qualquer lugar, desde que fora de uma cadeia de caracteres. Se o texto imediatamente depois de -- não é uma abertura de colchete longo, o comentário é umcomentário curto, o qual se estende até o fim da linha. Caso contrário, ele é um comentário longo, que se estende até o fechamento de colchete longo correspondente. Comentários longos são freqüentemente usados para desabilitar código temporariamente. Creditos; Kaiotp Reference
  9. Olá, xtibianos ! estou atras de 1 mapa global WAR ! não sei se ja tem um topico sobre isso se tiver me desculpe! Presiso de 1 mapa global WAR 8.60 Tenho vps de 2GB Uplink 1GB (1000MB) _________________________________________________ é isso ai ! Caso Ajudem darei REP ++ Contato: Skype: leozinvi Muito Obrigado!
  10. kaiotp

    [Show Off] Kaiotp

    Meu Primeiro show Off...Bem Vamos La..Espero Bastentes Comentarios; Imagens; Espero Que Gostem..Em Breve Mais Imagens... Cometem.. Creditos; Kaiotp
  11. Fala Galera Hoje vim trazer um mapa pokemon...Vo Postar so o world por isto vo falar so oq adicionei no mapa Nao foi possível editar muitas coisas mais vim trazer para vocês..Vamos La ; Informaçoes; ;Area Para Iniciantes ;5 Quests novas ;2 Ilhas Novas Imagens; Downlaod;http://www.4shared.c...Cxx/world.html? Scan;https://www.virustot...sis/1366640845/ Creditos; Kaiotp Lunos Bem galera e isso...Espero Que Gostem.. Por Favor deiche Seu Comentário
  12. kaiotp

    Global Compacto

    Bom pessoal venho aqui postar um projeto descontinuado por alguns problemas priguiça, mais fora isso acho que esse mapa ta quase pronto pra rodar, Eu jogando aqui não percebi erros Informações básicas Bom o Mapa e Global Compacto 9.7 porem não a muito oque dizer pois não modifiquei muito ele ainda O Mapa tem Gnome Base 100% Quirefang Carlin Thais Nele contem Desert Quest Banshee Quest Firewalker Boots Quest Hota Quest Anihilator Quest Pits of Inferno Quest Update 8.6 Para 9.6 Adicionado Training Offline Training Cama Itens 9.7 Mounts Completas Magias atuais globais Novas Areas Inquisition Quest Yalahar Quest Demon Helmet Quest Demon Oak Quest The Epiphany e Winged Helmet Quest [new] Solar Axe e Great Shield Quest [new] + De 50 Teleportes no mapa em si TFS: 9.7 0.3.7.0 War system, Ant divul e off train Imagens; O Servidor esta em MySql Download; http://www.4shared.c...l_Compacto.html Scan; https://www.virustot...sis/1353043479/ Creditos. Kaiotp WalaceBz
  13. Permito a publicação em outros fórums, contanto que coloquem meus créditos em um tamanho de fonte grande (algo como 30 basta) Créditos: Draky Lucas -- Desenvolvimento completo do sistema Xampy -- Parte de retirar Frag (copiado do Guild War System 0.3.6 e modificado por mim) LuckOake / Slicer -- Ajudas ao tirar dúvidas na seção de pedidos/duvidas de scripting Testado Com: The Forgotten Server 0.4 rev 3884 - 8.60 Usando MYSQL.. SQLite incompativel com o /install, mas você pode ler a linha e criar a query no sqlite studios manualmente. O que é? é um sistema de reinos, funciona mais ou menos como guild, com poucas diferenças. as pessoas necessitam apenas digitar !reinos e terão todas instruções de como funciona o sistema. Bugs: Está sem promover pessoas (ou seja, patentes intermediarias estão inutilizaveis por enquanto) outros? REPORTE aqui no tópico! Comandos: !reinos !reinos creditos - NAO ALTERAR !reinos criar,Nome do Reino !reinos invitar,Nome do Player !reinos recusar !reinos aceitar !reinos membros !reinos sair !reinos expulsar,Nome do Player Instalação Na pasta Mods do servidor, adicione um arquivo chamado reinos.xml contendo isso: Agora, na pasta data/creaturescripts/scripts crie uma pasta chamada reinos e nela crie três arquivos: look.lua naoAtacarProprioReino.lua reinoMataOutrosReinos.lua no look.lua coloque isso: no naoAtacarProprioReino.lua coloque isso: No reinoMataOutrosReinos.lua (creditos 90% Xampy)coloque isso: Agora em data/creaturescripts abra o creaturescripts.xml e adicione: Agora, abra o servidor (reload não funcionará), entre com um char de groupId acima de 5 e digite !reinos instalar APENAS UMA VEZ! PS: Os creaturescripts estão fora do MOD pois estive tendo problemas com return false no MOD. Confirme no console se o sistema instalou-se corretamente! Enjoy it! SCREENSHOTS: Gostou? REP+ e comente! EDIT 30/03/2013 - Adicionado Spoilers no tópico</event></event></event> EDIT 09/04/2013 - Adicionado Imagens
  14. kaiotp

    Minhas 1 Imagem

    Bem-Vindo Minhas Primeiras Imagens Edit ; 2-Imagem Bem Espero Que Gostem..
  15. Neste Tutorial existem varios comandos básicos, bons para iniciantes, parte por parte é explicada, visando um maior entendimento sobre o assunto. Vamos lá! SPELLS Primeiro vamos falar sobre as spells Existem as spells de instant e as spells de rune, as spells de instant sao aquelas em q o monstro usa nele, e as de runa ele vai usar em vc. Entao a primeira coisa que precisamos fazer é decidir se vamos fazer uma spell de runa ou de instant, vou mostrar aqui apenas um exemplo, se nao o topico ficara muito grande. Vamos começar, seguindo um exemplo de uma magia minha: Primeiro, crie um arquivo chamado crossover.lua, na pasta Data>Spells>Instant Começamos o script com isso: CODE area = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } Essa é a area em que a magia ira pegar, o numero 0 simboliza os espaços que a magia nao pega e os numeros 1, os lugares onde acontecerá a magia, no exemplo acima, é uma magia em forma de cruz Pulamos entao uma linha e acrescentamos isso: CODE attackType = ATTACK_PHYSICAL needDirection = false areaEffect = NM_ME_YELLOW_RINGS animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_HIT_AREA damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = BLACK_WHITE offensive = true drawblood = true Vamos às explicações: attackType = o tipo de ataque que será, no exemplo será um ataque fisico, mas tbm poderia ser um ataque de fogo, ou de energy needDirection = se o ataque precisa de direção, como as firewaves areaEffect = o tipo de animação que saira na area na magia animationEffect = a animação de quando o player sofrer dano da magia damageEffect = o efeito que saira quando o player receber o dano animationColor = a cor da animação da Magia offensive = se a magia é de ataque ou nao drawblood = se embaixo do player vai sair sangue quando ele receber a magia Explicado, pulamos uma linha e adicionamos: CODE UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) Essa é a função que fara com q oq explicamos acima funcione, pulamos outra linha e acrescentamos: CODE function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} n = tonumber(var) if n ~= nil then -- bugged -- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0 -- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0 UltimateExplosionObject.minDmg = 0 UltimateExplosionObject.maxDmg = 0 else UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 2.6 - 30 UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 3.0 end Essa é a fórmula do Dano que o player irá tomar ao receber a magia, agora pra finalizar adiconamos: CODE return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered()) end Pronto ja terminamos nossa primeira spell, agora para faze-la funcionar precisamos acrescenta-la aou arquivo spells.xml vamos lá, na pasta Data>Spells abra o arquivo spells.xml e na sessao de INSTANT, acrescente esta linha: CODE spell name="CrossOver" words="crossover" maglv="12" mana="160" enabled="1">/> Explicando: spell name = nome da magia (pode ser qualquer um) words= as palavras magicas que terao que ser ditas pra magia funcionar (tem q ser igual ao nome do script da magia) magvl= maglv necessario para usar essa magia mana= mana que será gasta enabled = se a magia esta abilitada ou nao vocation id = para quais vocações essa magia funcionará, no caso acima ela so funciona pra sorc e druid ------------------ MONSTERS Spellls Spell criada, vamos passar para o Monstro que usara esta spell Crie um arquivo .xml com um nome qualquer na pasta Data>Monsters CODE Creditos; Kaiotp
  16. Estou aqui novamente com um novo Tutorial para Tibia 8.6! AAAAAAAAAAAAAAWYEAAAAH. Por favor, comentem! Vamos Ao que Interessa ; Bom galera, primeiramente vá na PastaDoSeuServer/Data/Spells/Scripts/Healing e crie um arquivo chamado ``chaos greater mana rune.lua ´´ e dentro adicione isto. Ok, a parte da VIP Mana Rune está feita, agora vamos fazer a VIP Healing Rune! Vá novamente na PastaDoSeuServer/Data/Spells/Scripts/Healing e crie um arquivo chamado `` chaos greater healing rune.lua ´´ e adicione isto: Beleza, a parte da spells/scripts/healing já esta feita. Agora vá em Spells.xml e adicione isto na parte de Healing Runes: Agora chegou a parte mais complicada do tutorial, mas não é nada de "nossa, essa parte é a mais difícil, não vou conseguir fazer". Vá na PastaDoSeuServer/Data/Items e abra o items.xml, aperta ctrl+f e procure pelo id 2296. Substitua o que tem lá por isto: A Mana rune está completamente feita! Agora no mesmo arquivo (items.xml) dê ctrl+f novamente e procure por o id 2298 e substitua o que tem lá por isto: Agora, se deixar do jeito que esta, vai dar erro no distro. Então você terá que adicionar isto EM BAIXO da Chaos Greater Healing Rune: Pronto, está feita suas duas runes. Agora vamos adiciona-las no NPC. Vá na PastaDoSeuServer/Data/NPC/Scripts e abra o arquivo rune.lua, dê ctrl+f e procure por " blank rune", EM BAIXO adicione isto: Pronto! Finalmente acabou; você está com sua VIP Healing Rune e VIP Greater Healing Rune! imagens; Como Editar ; Em setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 14): o 14 é Efeitos! Você pode olhar os efeitos entrando com o GOD no server e digitando /z 1 até o 63 se não me engano; Em Marron Claro: o nome da runa, totalmente ao seu critério; Em Laranja: o id das runas, totalmente ao seu critério; Em Rosa: o level necessário para usar a runa, totalmente ao seu critério; Em Verde: o magic level necessário para usar a runa, totalmente ao seu critério; Em Verde Água: nome e local do arquivo .lua que a gente criou; Em Marron: nome das runas; E em Amarelo: o preço das runas no npc. Creditos; Kaiotp Junior Lopes
  17. Fala Galera Hj Eu Vinha Aki Pedir Os Seguintes itens = PhotoShop,Explicando Como Executar Depois Do Download,Ensinando A Usar o PhotoShop...Valendo 2 Reps+
  18. Fala galera hoje vim ensinar a colocar aquelas mesagem quando o players entrao..Bem vamos ao que interesa.. em creaturescripts/scripts crie um arquivo .lua com o nome welcome.lua e dentro dele coloque isso: salve o arquivo. em seguida va em creaturescripts.xml e coloque a seguinte tag: Bem Galera e Isso Espero Ter Ajudado.. Creditos Kaiotp MasterDino
  19. Fala galera hoje vim ensinar a colocar um rank reset em seu ot server..Bem vamos ao que interesa.. em talkactions/scripts crie um arquivo .lua com o nome topfrags.lua e dentro dele coloque isso: talkactions.xml Bem Galera e Isso Espero Ter Ajudado.. Creditos; Kaiotp AdilsonHacker
  20. Foquinhaa

    Criador De Magias

    O criador de magia gráfica está aqui para uma versão beta. Usando esta ferramenta, você será capaz de fazer feitiços grandes em menos tempo, enquanto é até divertido de se fazer! Caracteristicas :- Muitas Sempre que ciar o efeito com a sua magia, você será capaz de obter o código XML e o script de sua autoria Além disso, você também é capaz de exportar uma animação gif da sua magi, para colocar no seu site ou algo assim! Você também pode salvar e continuar em sua magia, mais tarde, se você quiser. Suporte para sprites personalizados também está incluída. Enfim, divirta-se! Eu adoraria ver seus resultados, bem e ouvir o feedback. Há espaço suficiente para melhorar http://bit.ly/LdspvS PRECISA DO NETFRAMEWORK 3.5 SENÃO O PROGRAMA BUGA Créditos : TGYoshi (imagens e arquivos) Eu (por traduzir no google tradutor '-')
  21. Olá pessoal, hoje trago um conteúdo legal! Como Editar 1 Monster do seu OT, Chega de enrolação e vamos começar! Va em data/monster , Ache o monster Que voce Quer Editar e Abra...Vai Estar Assim ; Agora Vou Ensinar A Editar ... Oque esta de vermelho vc edita o nome do monster colocando o nome que vc queira que apareça Oque esta de azull vc edita a experiencia que o monster dara aos players de seu ot server Oque esta de verde vc edita a vida do mostro Oque esta de Cor de pele vc edita o loot do monster.. <item id="1987" chance="100000"> ^^ o id do item ^^^a chance que o item poder cai Creditos Kaiotp[100%] Ajudei rep+
  22. Preciso de um script q da 500 carga pra um item de atack por ex: dragon lance! - Mais quando chegasse a 0 de carga sumisse o item tem como ? Desde já Obrigado! +REP!
  23. Olá pessoal, hoje trago um conteúdo legal! Como Editar 1 Npc do seu OT, Chega de enrolação e vamos começar! Va em data/npc , Ache o Npc Que voce Quer Editar e Abra...Vai Estar Assim ; Agora Vou Ensinar A Editar ... Oque esta de vermelho vc edita o nome do npc colocando o nome que vc queira que apareça Oque esta de Azull vc edita a cor do npc que vc quer que apareça em seu ot , no <look type="134 <<< esse numero e o do outfit tipo se vc coloka 302 ira apareçer ele de god...e o resto de azul vc edita a cor se for outfit normal... Oque esta de Verde vc coloca o item que vc queira que apareça para vender tipo ; Vip Sword, ^^vc coloka o nome do item 8932, ^^ vc coloka o id do item 10000000; ^^ Vc Coloka Quantos kk o item Custará. Bem e Isto Pessoal Espero Ter Ajudado Por favor deiche seu comentario Creditos Kaiotp [100%] Ajudei Rep+
  24. Bem-Vindo Fala galera hj eu vim aki trazer um tutorial para vcs como criar uma area de tps bem vamos la começando o tutorial... Bem Vc Precisara Fazer Isto Primeiro Começo Agora pule 1 floor e faça a mesma coisa Ficara Assim : Depois Pule Mais 1 andar e começe a enfeitar.. o meu ficou assim se quiser fazer a mesma coisa ... Final Obrigado Galera ... Gostou Rep+ Creditos: Eu 60% FenixBroges 40% Quero Chegar Aos 20 Reps Por Favor Me Ajudem Galera..
  25. kaiotp

    Subwat Kamikaze v26

    Bem-Vindo Bem-Vindo vim aki postar o Subwat v26 edit por mim como pensei se o delaks parou de postar versoes novas eu poderia continuar a postar Adicionadas: Shadow Vip Shadow Coins King Set Demonic Coins Demonic Set Dois Npcs Novos Uma Quest Sala de Memoria Ao Adms Adicionei Tambem Shop de Lavanca /attr group 7 Cm Nao Fica De Ghost Tirei o War Fis Novas Houses Decorei Mais O Mapa Mudei o Chao..Da City E Muito Mais... IMAGENS TEMPLO SALA DOS ADMS Shop Houses Novas Novas decoraçoes Sala de Evento Edit Shadow Vip Senha Do God: GOD GOD CREDITOS: Gean Riot Delaks Eu Downlaod 4sherad = http://www.4shared.c...subwat_v26.html Scan = https://www.virustot...sis/1363039064/ +Rep Qualquer Duvida Fale Aki
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