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  1. bom estou presisando de uma pagina de shopsistem so que nao como aquelas simples gostaria de saber se alguem pode cria uma do estilo desse site >> http://www.globalwar.com.br//index.php/p/v/gifts se ajuda agradeço desde já valendo rep+
  2. Boa noite galera do Xtibia Então, resolvi abrir este tópico para saber quais seriam os itens ideais para colocar no Guild Shop System? quais itens atrairiam jogadores? quais itens não deixariam o Shop system(o shop que mantem as despesas do servidor) falir? abraços a todos
  3. Galera Mim ajudem ae queria saber como faço para botar no meu site para os players comprarem lendarios mais não sei como botar shop para eles pagarem por boleto e no outro dia chegar na account deles o que eles compraram
  4. Galera queria saber como faço para Criar um shop No meu server de pokemon em base de Pda pq eu queria vender Lendarios mais os meninos só querem pagar por boleto mais não sei fazer mim ajudem dou Rep+++
  5. Olá, estava sendo trabalhado, um sistema de alavanca que permite que você compre donates no jogo com alavanca. Leia o tópico antigo para obter informações sobre este script e como configurá-lo. É o mesmo sistema, mas agora você pode escolher "true" ou "false", se você quer que custe premium points ou um item. Update 2.0: Adicionado a função de comprar com os itens, leia a configuração no script. Aqui está o código - Link Do Tópico Antigo - [Action] Shop System InGame Créditos - _CorneX_
  6. Obrigatoriamente leia tudo! Opa galera mais uma vez eu trazendo o melhor para todos. Hoje vou postar o sistema de Guild de Points que eu utilizo em meu OTserver, acredito que dificilmente será encontrado por ae um tão completo e sem bugs igual o que será postado logo abaixo, é um sistema completo que é utilizado pelo líder da guild executando um comando que, se tiver de acordo com as regras que seram feitas por você, todos os membros da guild iram receber os pontos uma unica vez, lembrando que quando os pontos são adicionados a um player ele não receberá entrando em outra guild e não receberá criando outro personagem na conta, resumindo ele só receberá uma unica vez na conta e com um player só. E um dos detalhes que me causava dor de cabeça era que quando um líder executava o comando, quem estava online recebia os pontos, mais quem estava offline não recebia, isso acontecia normalmente porque tem guilds que contém 50, 70, 100 players, portanto nem sempre todos estavam online. O comando só pode ser executado uma vez por dia cada guild, para não gerar processamentos desnecessários e assim um mal funcionamento do servidor. Cada administrador pode configurar seu sistema da forma que quiser, por ser um sistema muito simples, você pode bota que todos os players estejam no minimo level x, que a guild só possa executar o comando quando estiver quantidade x de players online, isso é bom porque traz um certa dificuldade para fraudes de pontos, e o sistema só vira bagunça dependendo do que você vai oferecer no seu shop guild, eu particularmente só utilizei esse comando porque muitas guilds grandes pediam pontos, eles me cobravam uma quantidade x de pontos e eu cobrava uma quantidade x de player então pra automatizar o processo e não ter dor de cabeça foi feito todo esse sistema. Se você analisar bem vai ver que tudo isso só gera mais crescimento ao seu servidor. Bom, vamos ao sistema: Em talkactions.xml, adicione a tag abaixo: <talkaction words="!guildpoints" event="script" value="guildpoints.lua"/> Na pasta talkactions/scripts faça um .lua com o nome guildpoints e dentro dele adicione os coder abaixo: GuildPointsConfigs = { ExecuteIntervalHours = 24, NeedPlayersOnline = 10, NeedDiferentIps = 6, MinLevel = 80, AddPointsForAcc = 9 } function getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, MinLevel) local RanksIDS = {} local AccsID = {} local ValidAccsID = {} Query1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE guild_id = '".. GuildID .."'") if(Query1:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query1:getRows() do table.insert(RanksIDS, Query1:getDataInt("id")) Query1:next() end Query2 = db.getResult("SELECT `account_id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (".. table.concat(RanksIDS, ', ') ..") AND `level` >= ".. MinLevel .."") if(Query2:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query2:getRows() do local AccID = Query2:getDataInt("account_id") if #AccsID > 0 then for k = 1, #AccsID do if AccID == AccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(AccsID, AccID) end else table.insert(AccsID, AccID) end Query2:next() end Query3 = db.getResult("SELECT `id` FROM `accounts` WHERE `guild_points_stats` = 0 AND `id` IN (".. table.concat(AccsID, ', ') ..")") if(Query3:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query3:getRows() do local AccID = Query3:getDataInt("id") if #ValidAccsID > 0 then for k = 1, #ValidAccsID do if AccID == ValidAccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(ValidAccsID, AccID) end else table.insert(ValidAccsID, AccID) end Query3:next() end return ValidAccsID end function onSay(cid, words, param, channel) if(getPlayerGuildLevel(cid) == 3) then local GuildID = getPlayerGuildId(cid) Query = db.getResult("SELECT `last_execute_points` FROM `guilds` WHERE id = '".. GuildID .."'") if(Query:getID() == -1) then return true end if Query:getDataInt("last_execute_points") < os.time() then local GuildMembers = {} local GuildMembersOnline = {} local PlayersOnline = getPlayersOnline() for i, pid in ipairs(PlayersOnline) do if getPlayerGuildId(pid) == GuildID then if getPlayerLevel(pid) >= GuildPointsConfigs.MinLevel then table.insert(GuildMembersOnline, pid) end end end if #GuildMembersOnline >= GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline then local IPS = {} for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerIP = getPlayerIp(pid) if #IPS > 0 then for k = 1, #IPS do if PlayerIP == IPS[k] then AddIPList = false break end AddIPList = true end if AddIPList then table.insert(IPS, PlayerIP) end else table.insert(IPS, PlayerIP) end end if #IPS >= GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps then local ValidAccounts = getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, GuildPointsConfigs.MinLevel) db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `last_execute_points` = ".. os.time() +(GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours * 3600) .." WHERE `guilds`.`id` = ".. GuildID ..";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "".. #ValidAccounts .." Players received points") if #ValidAccounts > 0 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `guild_points` = `guild_points` + " ..GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .. ", `guild_points_stats` = ".. os.time() .." WHERE `id` IN (" .. table.concat(ValidAccounts, ',') ..");") for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerMSGAccID = getPlayerAccountId(pid) for k = 1, #ValidAccounts do if PlayerMSGAccID == ValidAccounts[k] then doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You received "..GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .." guild points.") break end end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only ".. #IPS .." players are valid, you need ".. GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps .." players with different ips.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Has only ".. #GuildMembersOnline .." players online you need ".. GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline .." players online at least from level ".. GuildPointsConfigs.MinLevel ..".") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "The command can only be run once every "..GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours .." hours.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only guild leader can request points.") end return true end No coder acima bem no inicio tem as linhas seguintes para configurar: ExecuteIntervalHours = 24, ( Intervalo para execução do comando, ae está de 24 em 24hrs) NeedPlayersOnline = 10, (Quantos players é preciso está online para poder executar o comando.) NeedDiferentIps = 6, (Quantos IPS diferentes são necessários para executar o comando no exemplo ae tem 6.) MinLevel = 80, (Aqui adicione o level minimo, é necessário que todos os player da guild tenha o level pedido para o lider executar o comando.) AddPointsForAcc = 9, (Aqui é a quantidade de pontos para adicionar em cada player da guild.) Certo, a parte do servidor é esta, ta feita, vamos adicionar a database o coder a seguir: ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points` INTEGER(11) NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE `accounts` ADD `guild_points_stats` INT NOT NULL DEFAULT '0'; ALTER TABLE `guilds` ADD `last_execute_points` INT NOT NULL DEFAULT '0'; CREATE TABLE `z_shopguild_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, `pid` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) CREATE TABLE `z_shopguild_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)) Olha estamos quase finalizando tudo, só precisamos terminar a parte de web. O meu GuildShop eu copiei meu shopsystem.php e fiz umas modificações, simples você pode fazer o mesmo é menos trabalhoso. Copie o shopsystem.php renomeie para shopguild.php, após abra-o e modifique como manda a seguir: shop_system para shopguild_system premium_points para guild_points premium points para guild points z_shop_offer para z_shopguild_offer shopsystem para shopguild z_shop_history_pacc para z_shopguild_history_pacc z_shop_history_item para z_shopguild_history_item Ou utilize este já pronto: shopguild.php O shopguildadmin.php esté no link abaixo, basta fazer o mesmo procedimento: shopguildadmin.php Em index.php add: case "shopguild"; $topic = "Shop Guild"; $subtopic = "shopguild"; include("shopguild.php"); break; case "shopguildadmin"; $topic = "ShopGuild Admin"; $subtopic = "shopguildadmin"; include("shopguildadmin.php"); break; Vá em config.php adicione: $config['site']['shopguild_system'] = 1; $config['site']['access_adminguild_panel'] = 9; Vá em layouts.php adicione abaixo de buypoints: <a href='?subtopic=shopguild'> <div id='submenu_shopguild' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)'onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguild' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Shop Guild</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Em layouts.php add depois do shopadmin: if($group_id_of_acc_logged >= $config['site']['access_adminguild_panel']) echo "<a href='?subtopic=shopadmin'> <div id='submenu_shopguildadmin' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)'onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_shopguildadmin' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(".$layout_name."/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'><font color=red>! ShopGuild Admin !</font></div> <div class='RightChain' style='background-image:url(".$layout_name."/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a>"; Finalmente terminamos! Bom todo esse processo é feito só para facilitar tudo pra você e o player e pra diferenciar o Shop System do Shop Guild, porque um sustenta as despesas do server e o outro atrai player, porque pra ter player é preciso ter player. Galera acredito que não esteja faltando nada, espero que gostem e tudo que eu poder fazer para nossas melhoras estarei postando, me desculpem meu erros de português mais o que importa aqui é o script está correto, abraços! Créditos: Natanael Beckman LukeSkywalker (Raphael Luiz) .lua 100% Não proíbo ninguém de copia o tópico só peço que onde você adicione inclua os créditos mencionados.
  7. Olá pessoal, estou com a seguinte dúvida: Eu baixei o gesior 0.36 pela otland do próprio gesior, ou seja, original... Porém ele não vem com news ticker/notícias/shop arrumado. Veja as fotos! Então, queria saber como colocar news ticker, notícias o título escrito em cada página e arrumar o shop, para adicionar pontos e itens.. Agradeço desde já! OBS.: Realizei o download deste gesior original, pois é uma versão bastante estável, e o único problema que vejo é este, aguardo uma resposta
  8. Tudo Bom Galera? Seguinto crei Um Site Pro Meu Otserver [Gesior] Porem Na parte Do Shop System ,Quando Vou Comprar Itens Aparece Issu Shop System is currently disabled for this server.Please ask the admin for more information. shopsystem http://wklej.org/id/899311/ shopadmin http://wklej.org/id/899314/ Bom Espero Que Isso Ajude Aguardo Respostas Vlww!
  9. Ola galerinha do xtibiana. Vocês lembram do shopping system beta? Bem o shopping system beta foi um sistema criado por min a um tempinho. O link da versão beta é: http://www.xtibia.co...demo-by-caotic/ Os players podiam vender e comprar itens de forma rápida e pratica só que na versão demo ele tinha limitações então resolvi fazer a versão 1.0 com mais funções. Ele funciona da seguinte maneira: O player vende seu item no shopping depois outro player resolve ver o shopping e acaba comprando o item. Quando o player vendedor estiver online ele recebera a mensagem dizendo que o seu item foi vendido e ele recebera o money da compra. Na versão 1.0 do shopping system foi adicionado: Vamos a instalação. Primeiro execute estes comandos na sua database: CREATE TABLE "shop" ( "item" INT NOT NULL, "price" INT NOT NULL, "players" INT NOT NULL ); ALTER TABLE `players` ADD `shop` INT(15) NOT NULL DEFAULT 0 Agora va em lib e crie um arquivo lua chamado shop e coloque isto: function doPlayerAddItemInShop(cid, itemid, price) db.executeQuery("INSERT INTO `shop` VALUES (".. itemid ..", ".. price ..", ".. getPlayerGUID(cid) ..")") return true end function getItemPriceInShop(itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` = ".. itemid ..";") return shop:getDataInt("price") end function getItemPlayerInShop(itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` = ".. itemid ..";") return shop:getDataInt("players") end function getExistItemInShop(itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` = ".. itemid ..";") if shop:getID() ~= -1 then return true end return nil end function getExistItemPlayerInShop(player, itemid) local shop = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `players` = ".. player .." and `item` = ".. itemid ..";") if shop:getID() ~= -1 then return true end return nil end function doPlayerBuyItemInShop(cid, itemid, player) doPlayerAddItem(cid, itemid) doPlayerRemoveMoney(cid, getItemPriceInShop(itemid)) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `shop` = "..getItemPriceInShop(itemid).." WHERE `id` = "..getItemPlayerInShop(itemid)) db.executeQuery("DELETE FROM `shop` WHERE `players` = ".. player .." and `item` = ".. itemid ..";") end function getMoneyGainInShop(cid) local money = db.getResult("SELECT `shop` FROM `players` WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) return money:getDataInt("shop") end function setMoneyGainInShop(cid, money) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `shop` = "..money.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function doShowListShop(cid) local item = db.getResult("SELECT * FROM `shop` WHERE `item` ORDER BY `price`") str = "Itens a venda no shopping:\n\n" if item:getID() == -1 then doShowTextDialog(cid, 1387, "Não ha itens disponiveis no shopping\n Não existe itens no shopping!") return true end while true do local list = item:getDataInt("item") local players = item:getDataInt("players") local price = item:getDataInt("price") local shops = "Itens em Shopping" local list = string.upper(getItemNameById(list)) local players = getPlayerNameByGUID(players) str = str .. list .. " -("..players..")- Preço ("..price..")]\n\n" if not item:next() then doShowTextDialog(cid, 1397, str) break end end end Agora vá em talkactions/script e crie um arquivo lua chamado list e coloque este codigo: function onSay(cid, words, param, channel) doShowListShop(cid) return true end Agora vá em talkactions denovo crie um arquivo lua chamado de shop e coloque isto: function onSay(cid, words, param, channel) if param == " " or param == "" or not param then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o id do item") end local t = string.explode(param, ",") if not t[1] then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o id do item") end if not t[2] then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o preço do item") end if(isNumeric(t[1])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o nome do item") end if not (isNumeric(t[2])) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque O PREÇO DO ITEM") end if not getItemIdByName(t[1], false) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item "..t[1].." não existe") end local item = getItemIdByName(t[1]) local price = t[2] if getPlayerItemCount(cid, item) < 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem "..t[1].."") end if getExistItemPlayerInShop(getPlayerGUID(cid), item) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você já pos este item no shop") end doPlayerRemoveItem(cid, item, 1) doPlayerAddItemInShop(cid, item, price) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você colocou no shopping o seu item "..t[1].."") return true end Agora continue em talkactions e crie um arquivo lua chamado de comprar e coloque isto: function onSay(cid, words, param, channel) if param == " " or param == "" or not param or isNumeric(param) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o nome do item dizendo /compra(nome do item,nome do player)") end local t = string.explode(param, ",") if not getItemIdByName(t[1], false) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item "..t[1].." não existe") end local itemid = getItemIdByName(t[1]) local player = getPlayerGUIDByName(t[2]) if not getExistItemInShop(itemid) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item não existe no shopping") end if t[2] == " " or t[2] == "" or isNumeric(t[2]) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Coloque o nome do vendendor dizendo /compra(nome do item,nome do player)") end if not doPlayerRemoveMoney(cid, getItemPriceInShop(itemid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem "..getItemPriceInShop(itemid).." para comprar "..t[1].." do shopping") end if not player then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Não existe nenhum item com o nome deste player.") end doPlayerBuyItemInShop(cid, itemid, player) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens você comprou "..t[1].."") return true end Agora coloque estas tags em talkactions.xml: Agora vá em creaturescripts/scripts e crie um arquivo lua chamado de shop: function onThink(cid, interval) if getMoneyGainInShop(cid) > 0 then doPlayerAddMoney(cid, getMoneyGainInShop(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Seu itens foi vendidos você recebeu "..getMoneyGainInShop(cid).." money") setMoneyGainInShop(cid, 0) return true end return true end Registre o evento colocando em login.lua de creaturescripts e coloque isto antes do ultimo return: registerCreatureEvent(cid, "shop") Agora vá em creaturescrips.xml e coloque esta tag: E prontinho sistema instalado Comandos
  10. Oi amigos, Estou com um problema no sistema de shop do meu site. Na verdade eu não sei o que houve, pois ele estava funcionando normalmente de uns tempos para cá, o problema surgiu quando mudei de otserv. O problema é o seguinte, O player compra normalmente o item no site, os pontos são subtraídos da conta dele, mas ele não recebe o item no personagem... Na tabelta z_shop_history_item da database, em trans_state a operação fica como wait. obs: Esse otserv não tem sistema de VIP account. Será que pode ser isso?
  11. Ae galera eu estou começando meu OT agora e quando um player compra a VIP do site ela não chega da o seguinte erro no shop.lua O erro é esse utimo ae !! Uso Tsf 0.2.0.0 Tibia 8.60 Meu site é o gesior 0.3.8 Rep++ Pra quem ajudar!
  12. Olha gente meu script de adicionar items no site - uso modern acc Ele adiciona items como Crystal Coints , runas etc gifts.php: http://pastebin.com/kHu7Zemf Queria que ele adicionasse outros tipos de items como armor, legs, helmet etc, dentro da backpake e colocar a venda... Alguem pode ajudar Para quem conseguiur me ajudar dou REP + por uma semana!!!!
  13. Aí galera, meu segundo script, fiz para responder um pedido e alterei algumas coisas, mas não queria deixar mofando no pc =P Acho que deve ter alguns scripts parecidos mas tentei fazer um de fácil configuração, quanto mais opções melhor não é mesmo? Diante mão, obrigado ao Jhon992 por me ensinar a usar o comando doShowTextDialog (ainda tô começando ^^). Vamos ao script: Em talkactions>scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro: -- Script Loja [Comando !buy] by Leoxtibia -- local minlevel = 50 -- level minimo para usar o comando local idmoeda = 2148 -- id da moeda para comprar os itens -- 2148 é gold coin local compra = { ["superuh"] = {id = 2310, count = 100, price = 10}, --- [nome do item que aparecerá na loja] = id do item, quantidade, preço em idmoeda ["magicprison"] = {id = 2290, count = 100, price = 100} } function onSay(cid, words, param) local shop = compra[param] if (shop) then if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then if doPlayerRemoveItem(cid, idmoeda, compra[param:lower()].price) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, compra[param:lower()].id, compra[param:lower()].count) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "Voce comprou " .. compra[param:lower()].count .." " .. param:lower() .. "!", TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter ".. compra[param:lower()].price .." ".. getItemNameById(idmoeda) .." para comprar esse item.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter level " .. minlevel .. " ou mais para poder comprar na loja.") end end return true end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local itensCompra = {"superuh","magicprison"} local text = "" for i=1, #itensCompra do if i == 1 then text = i.." - ".. itensCompra[i] .."\n" else text = text.. i .." - ".. itensCompra[i] .."\n" end end doShowTextDialog(cid,9004,text) return TRUE end end Agora em talkactions.xml cole a tag: <talkaction log="yes" words="!buy" event="script" value="nomedoseuarquivo.lua"/> Para usar o comando é só falar !buy + nome do item. Exemplo: !buy superuh // Para ver os itens da loja use somente !buy. Para adicionar mais itens que poderão ser comprados adicione mais linhas: ["suddendeath"] = {id = 1234, count = 100, price = 100}, Lembrando que a última linha não tem vírgula. Para adicionar os items que serão mostrados na loja, adicione os nomes na linha, sempre "entre aspas": local itensCompra = {"superuh","magicprison", "suddendeath"} Então é isso aí, espero que ajude alguém =D Vlw, abraços.
  14. Tipo do script: Não sei ao certo, talvez envolva um e talvez todos. Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: TFS Nível de experiência: Sei entender e editar só n sei fazer (itermediari) Adicionais/Informações: Quero que o shop quando venda item fique uma tag igual a descrição, mas com o nome do player que comprou. Por exemplo se eu comprar 1 backpack com o char de nome Concorrudo vai ficar: 19:06 You see a backpack (Vol:20). It weighs 71.00 oz. Owner: Concorrudo --- Outra coisa também era o script que vinha nos ots antigos que o gm fazia item e ficava o nome dele do mesmo geito, mas eu quero esse sistema pro shop. Grato!
  15. Tipo do script: Não Sei Exatamente ;x Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: TFS 0.3.6 Nível de experiência: médio Adicionais/Informações: Bom Dia. Bem. Eu Gostaria Que Alguém Me ajuda-se... No Seguinte: quando um player comprar algum item no shopping donate do meu ot server o item não irá para a backpack do player e sim para o seu depot... Msn Contato: alexdallemole@hotmail.com
  16. Bom Dia. É o Seguinte... O Meu Sistema De Items Vip é Diferente... Ele Funciona Assim, Cada Item Vip So Podera Ser Usado Se O Player Tem Tal Storage. Exemplo: Para Usar Uma Vip Boots O Player Terá Que Ter A Storage "12121" . Minha pergunta é a seguinte.... Da para Colocar para cada storage ser vendida juntamente com cada item vip . Exemplo: Eu Compro uma Vip Boots E eu Ganho a Storage Também Dai poderei usala. Outra Coisa Queria que a segunda promotion também fosse vendida no shop. Exemplo: Eu Compro no shop E O player ganha diretamente no Server. Por Favor estou precisando muito disso. Msn Contato: alexdallemole@hotmail.com
  17. Olá. Eu gostaria que alguem, se pudesse me passar as item imagens do gesior completas. Com itens novos. 8.6 Obrigado.
  18. Tipo do script: Talkaction, action, shop sei la :X Protocolo (versão do Tibia):8.6 Servidor utilizado: The Forgotten Server 0.4.0.0 Nível de experiência:Medio Adicionais/Informações: Olá, Estou postando para pedir um tutorial ou alguem que possa me ajudar a colocar no meu ot um owner equips system, e ativalo em meu site. Ja tentei seguir alguns tutoriais daqui do xtibia mas não deu muito certo. :S Quem puder me ajudar por favor. :) MSN Contato: alexdallemole@hotmail.com Valeu Abraço.
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