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  1. Galera, quero criar um Item que ao clicar nele ( der use ) ele da "x" de exp para o player , e tambem, queria criar um item que virasse outro ao ser usado, por exemplo: Santa doll ao ser usado, virar uma arvote de natal... É isso galera, queria aprender a criar isso. OBS: já sei usar otitemeditor para criar items com ID's diferentes, mas nao consigo fazer com que o item tenha o efeito que quero. Obrigado
  2. Bom galera to com um probleminha nesse Script, que adiciona A quantidade de Item desejada ao Player E no caso do Player estar OFFLINE, o item é mandado para o DP! Porem estou com um erro.. Aqui esta o Script: E este é o ERRO que está dando... Quando mando /additem ... Tudo certinho com os parametros... Ele diz que enviou... mas no distro aparece: " [error - Talkaction interface] data/talkactions/scripts/additem.lua: onSay; Description: <luaDoPlayerSendMailByName> Item not Found. " Se alguém puder ajudar... to precisando muito desse sisteminha! hehe Obrigado.
  3. galera eu esta tentando fazer um npc que verifica a storage 11124 e se o player tiver e recebe 20 potions e seria teleportado, mais ele não esta funcionando, ele não da nenhum item e nem teleporta, por favor mim ajudem, script abaixo: e por favor se alguem mim ajudar explique o que ocorreu no script.
  4. Oi amigos, Estou com um problema no sistema de shop do meu site. Na verdade eu não sei o que houve, pois ele estava funcionando normalmente de uns tempos para cá, o problema surgiu quando mudei de otserv. O problema é o seguinte, O player compra normalmente o item no site, os pontos são subtraídos da conta dele, mas ele não recebe o item no personagem... Na tabelta z_shop_history_item da database, em trans_state a operação fica como wait. obs: Esse otserv não tem sistema de VIP account. Será que pode ser isso?
  5. Galera, o Vodkart criou um scrip que da pontos a um char, pra que depois possa usar esses pontos comprando items donate nos baus da sala, igual nos sevidores Rozinx, mas eu não entendi como instalar e nem como usar, estão gostaria que alguém fizesse um tutorial, para mim e para todos que possam ter a mesma duvida. Link do tópico: AQUI / http://www.xtibia.com/forum/topic/181510-system-points/ Agradeço desde já.
  6. Seguinte galera, eu editei um item (Rainbow shield de gelo para que fosse um item vip para mage no meu server, ele ficou perfeito, exceto a parte que mage não pode usar, pois ele está configurado apenas para knights lvl 100 +, alguém poderia me ajudar a colocar para apenas mages usarem? Eu sei mudar a vocações das armas (axe, sword e clubs) porém de armors, shields helmets, etc... eu não estou achando, pois não fica em weapons.xml. Grato. Como ficou o item que eu editei: <item id="8907" article="an" name="Best Mage Vip Shield"> <attribute key="weight" value="6900" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="10" /> <attribute key="defense" value="45" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> </item>
  7. Script: Teleporte e Adicionar Item Versão de Tibia 8.6 Servidor Real Server NívelFácil Eu queria um script com a seguinte função, eu criei um evento no meu server que ao acabar você é teleportado para uma sala fechada, que só contem uma arvore, e ao Player clicar nessa arvore Ganha um item X e teleporta para a areá X = 1000 Y = 1000 Z = 10, mas se o Player quiser ele pode fazer esse mesmo processo e conseguir o item X quantas vezes ele quiser. Resumindo: Clicou na arvore, ganhou item X, teleportou pro Templo (OBS: O Player pode fazer quantas vezes quiser) Agradeço quem conseguir me ajudar, dou +REP também! Obrigado pela atenção!
  8. Galera, me ajudem ae pf, alguem ae tem ot item editor para poketibia ? ja rodei o google intero atras de 1 e n achei, qm tiver e puder postar agradeço ^^ OBS: Muitos postados aqui no xtibia estão sem as DLLS
  9. '~" MOD Comprar Item Por Alavanca "~' ​Como funciona? ​Não está muito dificil de entender, simplesmente é compra itens (no caso runas) por alavanca com um mod: Script: ​Na pasta principal do seu ot, entre na pasta MODS, e dentro crie um arquivo chamado Itemslever.xml ​ Explicação: ​[5556] = {item = 2273, count = 1, charges = 2, cost = 50, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, _________________________________ |» Unique que se vai por na alavanca | |» ID do item que será comprado | |» Quantia que vai vim a cada puxada |___________________________________________ |» Cargas, quantas cargas vão vir (caso seja runa), se não for runa coloca 'charges = 1' | |» Preço que o player vai pagar _________________________________________________| |» Não precisa mecher _______| |___________________|
  10. Bom dia a todos! Bom, tenho uma arma para sorcs e druids no meu server, ela se chama Staff os Asgard, somente para players colaboradores (vip). A principio ela usa uma magia tipo Holly. Como que eu mudo ele pra que esta magia de dano em area? Tipo uma explosion, uma area pequena mas um bom dano, pois no server tento incentivar a criação de sorcerers e druidas, afinal é mto comum povo so joga de kina e pala ne, mages é so pros que realmente sabem como jogar em ot. Ou seja, queria melhorar esta arma vip pra aumentar o incentivo, ja tenho mages donates no server que colaboram mas pra que o item seja realmente valioso a eles precisava melhorar a arma. Peço ajuda nisso. Obrigado.
  11. Eu queria um ITEM que ao usa-lo ele daria ao player uma second promotion, só que para poder adiquir essa promotion tem que ser vip e quando a vip acabar .. tambem sair essa promotion e so voltar quando renovar a vip... quem puder ajuda agradeço - eu uso o Perfect Vip System 3.0
  12. Ola, gostaria de pedir um script que faça um item dar uma força a mais no próximo ataque, mais somente no proximo, por exemplo: eu uso uma magia no player e ela tira 500, ai eu clico no item e sai um efeito em mim escrito Focus, e ai meu próximo ataque ira tirar 50% a mais do que o ataque anterior, ou seja 750, mais só o proximo ataque, ao usar o ataque o focus desaparece, e minha duvida é como por o ot Friday war com a exp no estilo do xdream war 8.50, lembrando que o friday é 8.60 e só ganha exp matando um player level + alto que voce, ja no xdream 8.50 qualquer player que voce matasse ja ganhava exp. Me desculpem por algum erro de portugues, e espero ajuda Obrigado, desde ja Lol Boss
  13. Quero o sistema para somente equipar um item quandofor vip? no caso do meu ot seria para Premium Account.
  14. Boa noite gente ;p é o seguinte, no meu servidor nao tinha master ball nen saffari ball, então eu queria adcionar essas 2 balls só que ja mechi no catch system, no configuration e no catch, mas a ball continua não funcionando, quando eu dou use e clico em um corpse fala que não posso capturar o pokemon ;s
  15. Olá eu de novo aqui (: agora estou com outro problema no dat editor, ele só ta carregando 6 itens (especificamente é um ''chão de fogo'') ja tentei baixar de novo, e tals, mais até agora nada..
  16. para começar tutorial coloque tibia.spr e seu tibia.dat na mesma pasta do item editor se não ele não abre depois de abrir item editor seleciona items.otb depois procura seu item normal que vc quer deixar múltiplos exemplo to usando item 11441 marca essas 2 caixas pickupable [x] stackable [x] nota que item e 11441 na verdade ele é o item 10530 se for procurar no dat editor pronto agora pode aperta no file sava as.. escolhe lugar pra salva depois só substituir seu items.otb por esse novo pronto agora pode abrir dat editor seleciona o seu tibia.spr e seu tibia.dat que nem eu disse ai em cima procurar pelo numero 10530 no meu caso depois de achar item marca essas 3 caixa stackable [x] useable[x] pickupable [x] depois de fazer isso click em file save e click em compile só espera a barra depois só ir em data\items\items.xml procura o mesmo numero do item editor não do dat do item editor e 11441 no meu caso assim que achar vai ter algo assim <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> vc tem que deixa assim <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone" plural="Leaf Stones"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> deixei VERDE pra facilita pra vc ver oq que foi modificado se fizer tudo certo quando logar na conta e criar item vai fica assim 100 em vez de 1 Programas Usados Item Editor 854 Dat Editor 854 Espero Que Gostem Do Tutor!!! Não Esquesao De Comentar
  17. Boa tarde, minha dúvida é a seguinte: quando eu edito um item pelo item Editor, por exemplo : Leaf stone que não é um item que possa colocar em quantidades, eu marco a caixa stackable que era pra o item ficar em quantidade, mais ai quando eu ''vejo'' uma leaf stone da debug. alguém sabe arrumar isso ? dou 5 REP +
  18. Ola Pessoal, Eu sou o vsmaior. E Hoje vou Ensina-los A Adicionar Atributos A Itens No TIBIA OTserv Então não vamos perder tempo. 1º passo (ITEMS) 2º passo (MOVEMENTS) Se quiser Adicionar Outros Atributos Acesse Esse LINK: http://www.xtibia.co...a-de-atributos/ Qualquer Duvida poste-a nos comentários que ajudo! Se ajudei +REP, porfavor! Créditos: Vsmaiorthebest Oneshot ( pela lista de atributos)
  19. Tipo do script: Item Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado:Real server Nível de experiência: ? Adicionais/Informações: - -- Dúvida: Minha dúvida é a seguinte: Eu estava Editando itens no meu OT, dai eu coloquei +6 de ML e +6 de Distance, porém quando ele é equipado em um Player ele não da a Skill, o que eu faço ? como resolver ? e eu já tentei por a ML e Distance em outros itens e o problema continua o mesmo. valendo +REP pessoal! Desculpa não colocar Título não sei um apropriado! Moderação se souber titulo modifica por favor não exclui. Obrigado! RESOLVIDO E TITULO EDITADO!
  20. Tipo do script: Item Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado:Real server Nível de experiência: ? Adicionais/Informações: - -- Dúvida: Minha dúvida é a seguinte: Eu estava Editando itens no meu OT, dai eu coloquei +6 de ML e +6 de Distance, porém quando ele é equipado em um Player ele não da a Skill, o que eu faço ? como resolver ? e eu já tentei por a ML e Distance em outros itens e o problema continua o mesmo. valendo +REP pessoal!
  21. Ao clicar em um item tem chance de vir aleatoriamente outros. Em actions.xml adicione: Editando: -Vermelho: Item id -Verde: nome do arquivo Em data/actions/scrips crie um arquivo.lua, nomeio para random e adicione: Editando: -Vermelho: Id do item -Verde: Quantidade -Laranja: Chance (de 0.1 a 100) -Roxo: Mensagem quando receber o item -Marrom: Mensagem quando não receber nada Obs: A chance pode ser 0.1, 0.2... (Apenas UM numero depois do ponto) Se quiser adicionar mais itens na lista faça o seguinte: Observe que dupliquei a parte laranja, depois faça: -Laranja: Parte adicionada -Vermelho: Numero alterado Para retirar: Observe que retirei uma parte (em laranja), depois faça: -Vermelho: Modifique o numero para o seu antecessor (no caso 5 para 4) Imagem: ----------------------------------------Editado Obs: Créditos foram editados por uma analise do Vodkart. Créditos: Everllord - Script Newtonnotwen - Edição e tutorial
  22. Aí galera, meu segundo script, fiz para responder um pedido e alterei algumas coisas, mas não queria deixar mofando no pc =P Acho que deve ter alguns scripts parecidos mas tentei fazer um de fácil configuração, quanto mais opções melhor não é mesmo? Diante mão, obrigado ao Jhon992 por me ensinar a usar o comando doShowTextDialog (ainda tô começando ^^). Vamos ao script: Em talkactions>scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro: -- Script Loja [Comando !buy] by Leoxtibia -- local minlevel = 50 -- level minimo para usar o comando local idmoeda = 2148 -- id da moeda para comprar os itens -- 2148 é gold coin local compra = { ["superuh"] = {id = 2310, count = 100, price = 10}, --- [nome do item que aparecerá na loja] = id do item, quantidade, preço em idmoeda ["magicprison"] = {id = 2290, count = 100, price = 100} } function onSay(cid, words, param) local shop = compra[param] if (shop) then if getPlayerLevel(cid) >= minlevel then if doPlayerRemoveItem(cid, idmoeda, compra[param:lower()].price) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, compra[param:lower()].id, compra[param:lower()].count) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) doCreatureSay(cid, "Voce comprou " .. compra[param:lower()].count .." " .. param:lower() .. "!", TALKTYPE_ORANGE_1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter ".. compra[param:lower()].price .." ".. getItemNameById(idmoeda) .." para comprar esse item.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 22,"Você deve ter level " .. minlevel .. " ou mais para poder comprar na loja.") end end return true end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local itensCompra = {"superuh","magicprison"} local text = "" for i=1, #itensCompra do if i == 1 then text = i.." - ".. itensCompra[i] .."\n" else text = text.. i .." - ".. itensCompra[i] .."\n" end end doShowTextDialog(cid,9004,text) return TRUE end end Agora em talkactions.xml cole a tag: <talkaction log="yes" words="!buy" event="script" value="nomedoseuarquivo.lua"/> Para usar o comando é só falar !buy + nome do item. Exemplo: !buy superuh // Para ver os itens da loja use somente !buy. Para adicionar mais itens que poderão ser comprados adicione mais linhas: ["suddendeath"] = {id = 1234, count = 100, price = 100}, Lembrando que a última linha não tem vírgula. Para adicionar os items que serão mostrados na loja, adicione os nomes na linha, sempre "entre aspas": local itensCompra = {"superuh","magicprison", "suddendeath"} Então é isso aí, espero que ajude alguém =D Vlw, abraços.
  23. Makelin1

    Item Vip

    Iae xtibia ! hoje venho trazer um script que o player da use no item e teleportado para um lugar so que nesse script somente vips podem usar quem tiver a storage da vip escolhida então vamos la va em data / action / scripts / e renome qualquer arquivo.lua para itemvip e add isso tudo la dentro dps em actions.xml add essa tag la Então so isso espero que usem muito o jeito que estou usando no meu ot e que o player vip da use e teleportado para vip ! Creditos Smartbox (Por Criar 100%)
  24. versão 9.44 crystal server Gostaria de um script que ao upar level 2 o player ganha um amulet, esse amulet não pode mais ser removido, e ao upar level 3 esse amuleto some e entra outro que não pode ser removido eu tentei fazer mas nao sei se ta certo local itemsnoMove = {XXXX} function onDeEquip(cid, target, item, targetItem) if (isInArray(itemsnoMove, item.itemid)) then doPlayerSendCancel (cid, "You can't move this item.") return false end return true end Aguardo ajuda se possivel!
  25. Olá, estou elaborando uma quest que nela tem um npc que você entrega um item pra ele (esse item some da sua bp) ai ele te teleporta pra outro local.
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