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Tudo que Nu77 postou
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Bem legal, parece mesmo o tibia... Se o tibia fosse feito assim, garanto que hoje seria um dos jogos mais jogados. Vai continuar? Espero ver mais criações suas
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Cara o que está em cima do chat fico bom, mais eu acho que a janela fica mais versátil e útil, já a ultima, achei que fico um pouco estranho, bem agradável seu client.
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Fico bem interessante, eu que já joguei muito cs curti... Só acho que quando nego tomar essa flashbang ( alguns ) o fps vai la embaixo uhaeuhea, boa sorte ai!!
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[ ABERTO AGORA ] GRANDE INAUGURAÇÃO WARGROUND SERVER
tópico respondeu ao Henrique Moura de Nu77 em Lixeira Pública
Bem legal usar o mapa youroutz, quem é da antiga sabe que o mapa é muito bom não esses baiak '-' Parabéns ai!! -
Sprites - PokeOt 100% Baseado no Portatil
tópico respondeu ao BlazeOT de Nu77 em Exposições (Show Off)
Finalmento um projeto de pokemon que eu boto fé, por que namoral, não sei como o pessoal aguenta jogar com sprite top down, acho muito tosco... Boa sorte ai -
Você tem permissão para usar as sprite? Eles são de um projeto que ja esta online... Bom que pelo menos coloque os credito do projeto que crio-las...
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Insaend como sempre ownando!! Oque seria ghost game studios?
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Realmente tem futuro... Uma curiosidade, qual programa usou para cria-las? Até.
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Novo humanoide, oque acham? Alguma coisa que precisa melhorar?
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Opa lucas, o problema é que não sei fazer textura, realmente não sei... Na hora é algo meio vida loca, é coisa pra la coisa pra ca e sai as coisas kkk
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Gustavo se não sabe o Phobos não é Open Tibia e sim uma engine própria... Tem muita historia realmente, participei do Test Server em 2007, estava excelente, acompanho o projeto ate agora e em breve estará de volta trazendo o antigo "tibia", realmente fizeram um ótimo trabalho, mas já era de se esperar
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Oque acha agora lucas?
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Bacana boa sorte com o Kingdom Age.
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Bom você não quer tirar o level e sim troca o level por essas "patentes" ? E você quer o codigo em C++ ou pode ser por lua? Explica melhor...
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Opa lucas, vlw pelas dicas... Tava incerto sobre a perspectiva já... Dei uma mudada, oque acha agora? Vlw pela ajuda
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Meu primeiro humanoide, não acabei ainda, mas quem quiser comentar algo que eu errei ou possa melhorar, agradeço.
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Não precisaria de C++ só pra isso... Mais, pra tirar o level vá em players.cpp e apague isso Depois só compilar e pronto, espero ter ajudado.
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Fico bem legal e é o Chuck norris não? HAha
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Fiz um remake da sua espada pra você entender um pouco como funciona, não fiz o passo a passo, mais com esse remake acho que já da pra entender um pouco... Espero ter ajudado... Até
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Opa Lucas vlw pelas dicas, mais tarde irei da uma olhada sim, por enquanto tentei fazer outra pedra ( menor como você disse ) e saiu isso... Não estou focando exatamente na textura e sim em no basico ( outline, volume e etc )
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Opa luquisto se quiser da uma avaliada na minha primeira stone... PS: Você vende sprites? Estou com um projeto e estaria futuramente precisando...
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Estou criando essa galeria para mostrar minhas novas sprites a partir de agora... Não sou muito bom com pixel art, começei a pouco tempo atras ( tinha parado de treinar ) mais estou voltando agora... Quero melhorar ainda muito mais!! Andei vendo um video do Insaend e resolvi tentar por em pratica oque eu vi, acabei tentando fazer minha primeira Pedra, acho que o resultado fico bom... Stone: Small Stone: PS: Aceito sugestões para melhorar e Obrigado Insaend seu video me ajudo muito!!
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A intensão é muito boa... Mais ainda precisa melhorar muito as sprite, muitas estão com bastante pillow, adiciona um contraste e da uma arrumada na perspective da carroça por exemplo, mais como já disse a intensão é muito boa vó da REP+
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Queria saber se é possivel eu cria um mod ( auto attack como exemplo ) e adiciona-lo a um OTclient de outro server? Ele iria executar? Se sim, eu poderia criar um bot meu, para executar em outro otclient, eles iriam sempre roda certo? Obrigado.
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Bom depois de muito tempo sem spritear, resolvi fazer algo e a primeira coisa que me veio a cabeça foi isso, espero que gostem
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