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Skulls

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Tudo que Skulls postou

  1. Skulls

    LEVEL NO LOOK

    Acho que essa alteração é em cpp e não lua. Mais exatamente em game.cpp em uma funcao de nome proximo a playerLookAt.
  2. @Caronte Bons feedbacks eu sabei. Sobre a citação ainda, uma menina ficou famosa por tirar mil citando a pepa pig. Realmente não eh um problema, o segredo está na forma que é feito. Abraços.
  3. Tem razao, tava no celular esqueci de por o addEvent, mas é isso ai mesmo. Abraços,
  4. Não atravessasse ou atravessasse? você diz no quesito ataque basico ou uma magia?
  5. Tem um tempo que eu fiz enem, mas vamos çá. Gostei da sua argumentação, no que diz respeito aos elementos que você tentou usar. Porém, acho que o texto em si deixou muito a desejar. Para mim ficou vazio, faltou destrinchar mais os argumentos que você levantou e, de alguma forma, ligá-los de forma a criar uma coesão no seu texto que leve ao seu desfecho, isso é, o que você quer, pretende e propõe com o mesmo, ou mais conhecido como a sua proposta de intervenção (essencial no enem, uma grande perda de pontuação é computada na falta da mesma e, pra mim, você não levanta nenhuma). Acho que ta no caminho certo, mas tem muito a melhorar. Não gosto de me gabar, mas tirei acima de 800 em todas as que fiz, sempre mandei bem em redação no colégio, gosto de escrever e já, inclusive, ganhei concursos de redação. Sei que nada disso é algo relevante, mas acho que meu feedback pode ser bem positivo pra sua melhora. @Sobre as citações, não acho que seja um problema ou algo que será mal encarado. Tudo depende da forma que você a faz, o que pretende com ela e como a utiliza. Se fizer da maneira correta, somará pontos com isso. Se fizer de forma clichê ou extremista, será julgado e penalizado, na maioria dos casos. Abraços,
  6. Skulls

    Duvida magia

    Estou com a vida corrida, ta foda dar suporte. Anyway, eu sugiro você dar uma olhada no meu topico sobre callbacks e formulas. Lá tem um callback muito útil para quando a magia bate em uma criatura. Você pode utilizar esse callback para, quando atingir uma criatura, forçar a criação do item (e posteriormente sua remoção). Não sei se funciona, mas é uma opção. Outra opção, é editar na source a iteração com o COMBAT_PARAM_CREATEITEM. Provavelmente lá tem uma limitação que não cria se tiver criatura, basta remover. Abraços,
  7. Obrigado cara, estou meio parado por correria e afazeres, mas voltarei em breve! Abraços!
  8. Em algum tópico aqui do suporte eu postei uma chuva de meteoros que você consegue adaptar para isso que quer. Edit: www.xtibia.com/forum/topic/238765-ajuda-com-essa-magia-por-favor-rep/#comment-1681211 Abraços
  9. Pelo que entendi o script já funciona, ele só quer fazer o efeito se repetir por 10 segundos. function replayEffect(pos, eff, count) i = count or 0 if i >= 10 then return end doSendMagicEffect(position, effect) replayEffect(pos, eff, i+1) end Troca return doSendMagicEffect(position, effect) por return replayEffect(position, effect) e ajusta onde eu coloquei 10 pra um número que satisfaça o tempo que você deseja.
  10. Bem legal manolo. Gosto do foco no rpg e da ideia de trazer algumas essencias tibianas de volta. Animo criar uma ekz guild Parabens pelo projeto. #GoTeamEmpire fui obrigado a escrever isso
  11. Parece muito bom. Esse preço do site já é em condições especiais? Dei uma sondada ali, não vi nada sobre usabilidade em windows? Gente noob que não curte linux tbm consegue usar no bom e velho windows? hahahaha Abraços!
  12. Pois é, tem que se discutir. Mas eu estou analisando o pack, na verdade esse projeto parece ser menor que o GLA. A principio achei que era o GLA. Claro que é paia do mesmo jeito, mas enfim. De qualquer forma, tem muita coisa util aqui. Principalmente o pack de sprites e efeitos, talvez dê para aproveitar sem ser "paia" com o projeto.
  13. Eu gosto muito de ideias do genero da do marcelo e felipe. Meu sonho é fazer um condicionador de ambientes. Você condicionar o mapa, o respawn, as recompensas e tudo mais que quiser. Por exemplo, num ambiente pre determinado quando for meio dia de segunda-feira e tiverem 6 players no local, 2 da vocação x, 2 da y, 1 da z e um da w, a média de level deles for 87 e eles possuirem juntos um total de 7 itens especiais o mapa ficaria da forma A, o respawn seria do modelo B e as recompensas possiveis de se encontrar no local seriam do tipo C, com a chance rate D. E isso seria extremamente variante e customizável, o que daria um ar "rpgzístico" bem interessante e possibilitaria diversas histórias e quests.
  14. Tem que ver isso ai, por mais que eu ache uma base foda de se trabalhar em cima e um projeto muito legal, como desenvolvedor eu acho um tanto desrespeitoso pegar um projeto de alguém assim, que ainda estava em desenvolvimento, e praticamente ripá-lo e customizá-lo para tornar-lo meu projeto. Tudo bem que o projeto xTibia seria OS. Mas, ainda sim, me dói a ideia de usá-lo. Anyway, o conteúdo é excelente, só não fico mais feliz pensando na decepção da equipe de desenvolvimento.
  15. Iniciativa excelente e varios comentarios muito bons. Eu, particularmente, detesto servidores pokemons, mesmo tendo começado o primeiro. Acho uma mesmisse é o rumo que se tomou, principalmente a pxg (que é o exemplo primordial de poketibia) tem vários pontos negativos que me desagradam. Sou a favor de outros conceitos pra variar. Contudo, acho q a galera deveria ser mais openminded. Um servidor Pokémon pode ser completamente diferente, e pq não melhor?!, que os que ja existem e a propria pxg. Existem inúmeras maneiras de inovar. Inclusive, uma vez fechado o enfoque seria interessante um brainstorm sobre. @Marce Loko ja conversamos sobre isso e me agradam muito essas ideias. Eu particularmente prefiro um servidor alternativo porém sem ter tematica baseada em nada existente. Diferente do tíbia tb, mad com rpg abundante e divertido de jogar.
  16. Não preocupe, é gambiarra sim. Mas não tive tempo de modificar isso ainda. Teria que mudar a forma como e desenhado na source do otc. Discordo sobre o hidehealrh. E melhor tornar funcional a função no otc do que modificar o ghost. O ghost e cheio de limitações, melhor vc criar sua própria função de invisibilidade.
  17. Bom como eu resolveria seu problema eu não sei. Mas a relevância do seu comentário sem provas acusando o cara é nenhuma, para não falar negativa. Ao menos você está pensando antes de falar? Ou so gosta de chamar atenção mesmo? Compra um palanque e vai gritar na porta da sua casa, que tal? Sair na Rua com uma melancia no pescoço tb serve. O cargo de herói cai no descrédito assim pq contempla pessoas como vc, que não sabem a hora de parar de chamar atenção e querem os holofotes sempre em você. Tenho pena, cresceu mas continua uma criança. Exato. Complicado demais.
  18. Nego não tem noção nenhuma, nem bom senso. Mas esse ramo em geral é assim. O cliente sempre acha que é só um sistema simples, só um botão a mais na tela, so uma opção extra, etc. Eles não tem ideia do trabalho/tempo, pra nada. A diferença é que numa área mais profissionalizada e de gente mais madura o cliente te pede uma estimativa de tempo e paga por ela, na comunidade ot não, nego mendiga o máximo que dá. O ekz ainda e contra, o que rola de comércio não tem vínculo nenhum com o fórum. Infelizmente não tenho tempo pra fazer freela sério de coisas rentáveis, mas tenho um amigo tiramdo 9dl/hr mexendo com go e outro com Android. Foda, isso mata de raiva. 90% quer dinheiro fácil. O foco do tópico não é esse. Em todo caso, se tiver alguma denúncia reuna as provas e terei prazer em checar. Casi contrário é calúnia e difamação, e isso é crime. Eu tomaria mais cuidado no seu lugar.
  19. Na verdade não. É possivel fazer por c++, mas nao mexi mais nele por hora. Esse foi feito utilizando tiles invisiveis com a propriedade "elevation". Abraços!
  20. Po o cara começa brincando com foto de atriz, achei que eram musas do dia a dia, menos idealizadas kkkk
  21. Ai sim, no seu caso é sacanagem mesmo. Um codigo dele que voce melhorou/mudou para c++.
  22. Não era o caso, 99% no freela de otserver esse não é o caso. E mesmo assim, há um acordo que foi quebrado. Não há mais sigilo nem responsabilidade da sua parte, somente uma propriedade intelectual sua que não foi comprada e, no meu caso, como sempre posto quase tudo que faço no forum, foi divulgada. Nada demais, não é revanche é relativizar as coisas e dar outros fins positivos a algo "perdido". Obviamente, o cara sai prejudicado pq ng vai comprar aquilo dele mais, já que tem gratuito. (no meu caso). Exatamente, contrato quebrado não existe mais responsabilidade nem dependendica, abraços. Cara se eu te vendo uma bmw e vc me paga o valor de um fusca sendo que o combinado era 10x mais, eu te entro com um processo, vc me devolve a bmw, nao recebe o valor fusca de volta e ainda me paga uma bela indenização. Não vejo injustiça nem falta de ética, acho que um contrato quebrado não tem mais cerimônia, cada um faz o que quer.
  23. Skulls

    Masturbem-se

    Isso que eu chamo de um olho azul desperdiçado! HUAEUAUEHAuh
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