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jvcasarin

Barão
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Tudo que jvcasarin postou

  1. @zipter98 Estou no celular, amanhã eu estarei testando! Só pra esclarecer uma dúvida, esse "STR" é uma storage?
  2. kkkkkk tranquilo, é assim olha: onde ta 1387, é o id la do portal sabe? aquele circulo azul, deixa ele msm, que eh o mais "padrão". onde ta "pos" ali, você coloca o local em que o portal vai aparecer entendeu? onde ta "topos" ali, você coloca a posição que o player vai parar, se ele entrar no portal entendeu? onde ta"time" ali, você coloca o tempo(em segundos") que o portal vai "ficar ali", por que, quando passar do tempo, o portal some. E não, você não coloca o portal no mapa usando o RME ou /i 1387, o script faz tudo sozinho!
  3. Bom gente, vou ser direto, desculpem se parecer grosseiro! Bom, eu estou usando um Zombie System que o membro @Fausto32, LINK DO TÓPICO Então, segui o tutorial com muito cuidado, fiz exatamente como pede, só que está dando um erro no distrô ao carregar os scripts do ot: Erro: E quando o player entra no teleport pra entrar na arena, fica aparecendo esse erro: Só que os zombies, são sumonados a cada +- 2 ~ 5 segundos... Eu testei com apenas 1 player, só que quando eu morri na arena, eu perdi o AOL, perdi LEVEL, e o evento continuou, e os erros não paravam de aparecer ainda! Por favor me ajudem! Ai vai como estão os scripts: onstartup.lua onthink.lua Bom gente, espero que me ajudem! Por favor, quero muito esse evento no meu server! Obrigado desde já!
  4. Funcionou, porém eu queria saber como ativar a função de precisar matar tipo, 3 hydras e 2 demons pra abrir o portal. Se matar 2 ou menos hydras e 2 demons, n funciona Se matar 1 demon e 3 hydras n funciona tbm, e assim por diante entendeu? Mas ta funcionando com 1 tipo de monstro! Ah, como desativa essa função de letra minuscula? @Omega Você poderia fazer isso? Eu gostaria de tipo, pra liberar o portal, precisar matar 2 Hell's Knight e 1 Lok... Por favor, quero muito fazer uma quest.... Obrigado.
  5. Tenta usar esse aqui: Substitui o seu war.lua por esse:
  6. Desculpe o erro. Você pode colocar o <script><\script> depois de qualquer fechamento de tag entende? ( isso aki <\>). De preferência no final do XML do monstro! Desculpe dnv!
  7. Cara, não apareceu nenhum erro no distrô, porém, quando eu matei os monsters, não apareceu o teleport. Eu gostaria de saber como tira a função de "letras minúsculas", e como eu ativo a opção de monsters diferentes e X quantidade de CADA um deles.
  8. Vlw a tentativa, mas ao matar o monstro pela primeira vez, apareceu o seguinte erro no distrô TFS 0.4: Quando eu mato pela segunda vez, não acontece nada, obvio... Se você conseguir consertar, se puder, adicionar uma configuração para matar tipo, 2 demon e 2 dragon, ou sla, algo assim tendeu? Obg. Edit: Cara, você poderia ajudar? hehehe eu achei muito útil esse script.
  9. Bom gente, eu vi aqui na internet um script que, quando você matar X monster, abrirá um portal em certa posição, que levará a tal lugar, e o teleport durará X tempo. Bom, eu gostaria de saber, se tem como adaptar o script, para precisar matar X quantidade de X monsters para abrir o portal entenderam? Ai vai o script da quest: tpmonster.lua Vermelho - Monstro Azul - Local em que o TP aparece na quest Verde Escuro - Local onde o TP vai te teleportar Roxo - Tempo em segundos que o TP fica aberto Verde Claro - ID do TP no RME Creaturescripts.xml Tag do evento no monster: Créditos pelo script: TonyHalk
  10. Em data/creaturescripts crie um arquivo chamado tpmonster.lua e adicione isso: Vermelho - Monstro Azul - Local em que o TP aparece na quest Verde Escuro - Local onde o TP vai te teleportar Roxo - Tempo em segundos que o TP fica aberto Verde Claro - ID do TP no RME Em creaturescripts.xml adicione a seguinte tag: Agora no arquivo .xml do monstro da sua quest, adicione isso após "</elements>" Créditos: TonyHalk
  11. KKKKKKK, e onde de game.cpp eu coloco isso ai? KKKKKKK
  12. Não senhor! Não possui essa função!
  13. Apareceu outro erro olha: Eu gostaria de saber o que você modificou pra tirar aquele erro ^^ E QUE POH* DE ERRO EH ESSE? KKKKKKKKKKKKKKKKKK "eof" AAAN?
  14. Entao, normalmente em distrôs em GUI, tem a função de save quando fecha a distrô manualmente. Eu tenho as sources da distrô que eu uso aqui, pois fui eu que compilei, você saberia o que adicionar na source para isso? Obrigado.
  15. Ai cara, vlw, mas ta dando um erro com essa magia que vc editou, olha o erro: Obs.: Eu uso TFS 0.4 Eu tbm gostaria de saber em que lugar do onCastSpell eu coloco a tag :
  16. Foi mal kkkkk, eu quero que a quest continue do jeito que está viu, só preciso de ajuda pra colocar a storage nessas duas magias e PRECISO aprender COMO e ONDE colocar em QUALQUER outra magia. Ai vai a magia: Spell sem STORAGE DA PERMISSÃO: Spell COM A STORAGE DE PERMISSÃO
  17. Bom gente, eu tava olhando este tutorial aqui> TÓPICO e adorei, mas eu queria fazer esse sistema com QUALQUER SPELL, O sistema é assim: actions/scripts/questspell.lua actions.xml Uma spell de exemplo que eu gostaria de aplicar o sistema de permissão é essa: frozen orb.lua Por favor, apliquem o sistema nessa spell e ME EXPLIQUEM CADA COISA QUE DEVE SER ALTERADA NA SPELL. Outro exemplo de spell, só que ela não usa storage: magic of death.lua POR FAVOR, PRECISO MUITO DISSO!!! Quero colocar o sistema em várias spells!
  18. Bom gente, eu gostaria de saber se tem como eu mexer em algo na source do TFS 0.4 pra fazer com que quando eu feche a distro, de um save no server, igual na versão GUI não quero ficar usando comandos pra salvar... Eu também gostaria de saber como que compila o TFS 0.4 em GUI, porque mesmo não usando "-D__CONSOLE__" ou selecionando Win32 GUI, CONTINUA COMPILANDO COMO console.. Obrigado desde já! ALGUEM POR FAVOR AJUDA POXAA, TO FICANDO DE SACO CHEIO... PELO MENOS FALA Q NN DA.. poxa..
  19. Poste a source que você usou por favor, vou tentar compilar pra você.
  20. Dá esse erro aqui no distrô: RESOLVIDO! SCRIPT NO POST!
  21. Bom gente, eu tava vendo o script Frozen Orb do @@Night Wolf eu pedi pra ele editar a spell, pra orb seguir o player que castou a spell, ele disse pra ver o script do Maxwellden, mas não achei nada, então resolvi criar um tópico pedindo pra que alguém possa resolver esse meu pedido, ai vai o tópico do Frozen Orb do xWhiteWolf: Então eu gostaria que os efeitos da magia, seguissem o player que castou a spell, e que retirassem aquele orb em baixo do player, ficou estranho kkkkk. Bom os efeitos continuariam girando em volta do player, e os danos seriam causados ao redor do player, e não no local de onde ele castou. Bom, é isso! Obrigado desde já! #RESOLVIDO Script: Crédito: xWhiteWolf
  22. Cara, não to conseguindo instalar esse gesior nn, da erro, database incompleta e tal, ip errado mds..
  23. Cara, se por um acaso os arquivos compactados que você postou, possuíssem uma senha para descompactar, QUAL SERIA A SENHA? TA BLOQUEADO OS ARQUIVOS!! *GESIOR ACC*
  24. Como eu compilou na versão 8.6? Onde eu vejo isso?
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