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Tudo que gabrielzika postou
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@Marcos VMA Substitua por isso:
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@KaboFlow Troque: function onUse(cid) por: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
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@Taiger malz ksks, tenta agr! local pokesCheck = {"Alakazam", "Blastoise"} if isInArray(pokesCheck, poke) or pokes[poke].wildLvl >= 80 or poke:find("Shiny") then local text_color = poke:find("Shiny") and TALKTYPE_CHANNEL_O or TALKTYPE_CHANNEL_W for _, oid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(oid, cid, "[Catch Channel] O jogador [".. getCreatureName(cid) .."] capturou um ["..poke.."]!.", text_color, 5) end end
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@Taiger local pokesCheck = {"Alakazam", "Blastoise"} if isInArray(pokesCheck, poke) or pokes[poke].wildLvl >= 80 or poke:find("Shiny") then local text_color = poke:find("Shiny") and TALKTYPE_CHANNEL_O or TALKTYPE_CHANNEL_W for _, oid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(oid, cid, "[Catch Channel] O jogador [".. getCreatureName(cid) .."] capturou um ["..poke.."]!.", text_color, 5) end end
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@Taiger veja se é isso: if pokes[poke].wildLvl >= 80 or poke:find("Shiny") then local text_color = poke:find("Shiny") and TALKTYPE_CHANNEL_O or TALKTYPE_CHANNEL_W for _, oid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(oid, cid, "[Catch Channel] O jogador [".. getCreatureName(cid) .."] capturou um ["..poke.."]!.", text_color, 5) end end
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@xmaster0 de nada...
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@xmaster0 já tentou em: animatedtext.cpp nas sources do client?
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@Taiger local p1, p2 = doPlayerAddItem(cid, 18837, 1), doPlayerAddItem(cid, 18837, 1) doItemSetAttribute(p1, "unique", 1) doItemSetAttribute(p2, "unique", 1)
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@Taiger local premio = doPlayerAddItem(cid, 18837, 1) doItemSetAttribute(premio, "unique", 1)
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@Marshmello não deu certo pq as cores devem ser escritas na forma RGB e não como Hex igual ele disse no tópico... Certo: Color(255, 0, 0); Errado: Color(0xFF, 0x00, 0x00); ^^
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@Taiger Tenta assim: local function doReceiveTeamRocket(cid) math.randomseed = os.time() local q1 = math.random(1,10) local q = math.random(q1, 20) local sto = 17067 local Clans = { {1, stones={fire, fire}}, -- volcanic {2, stones={water, ice}}, -- seavell {3, stones={rock, earth}}, -- orebound {4, stones={heart, heart}}, -- wingeon {5, stones={dark, venom}}, -- malefic {6, stones={heart, punch}}, -- gardestrike {7, stones={enigma, enigma}}, -- psycraft {8, stones={grass, coccon}}, -- naturia {9, stones={thunder, thunder}}, -- raibolt } local function addStonePerClan(cid, table, q) for z=1, #table do doPlayerAddItem(cid, table[z], q) end end if Clans[getPlayerClanNum(cid)] then local clan = getPlayerClanNum(cid) addStonePerClan(cid, Clans[clan].stones, q) playerAddExp(cid, q*1000) setPlayerStorageValue(cid, sto, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2160, q) playerAddExp(cid, q*1000) setPlayerStorageValue(cid, sto, 1) end doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) end function onDeath(cid, corpse, deathList) --if not isCreature(cid) then return true end if isSummon(cid) or not deathList or getCreatureNameWithProtect(cid) == "Evolution" then return true end --alterado v1.8 local pokedexp = getCreatureNameWithProtect(cid) -------------Edited Golden Arena------------------------- --alterado v1.7 \/\/ if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then setGlobalStorageValue(22548, getGlobalStorageValue(22548)-1) if corpse.itemid ~= 0 then doItemSetAttribute(corpse.uid, "golden", 1) end --alterado v1.8 end if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 and getGlobalStorageValue(22548) == 0 then local wave = getGlobalStorageValue(22547) for _, sid in ipairs(getPlayersOnline()) do if isPlayer(sid) and getPlayerStorageValue(sid, 22545) == 1 then if getGlobalStorageValue(22547) < #wavesGolden+1 then doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!") doPlayerSendTextMessage(sid, 28, "Wave "..wave.." will begin in "..timeToWaves.."seconds!") addEvent(creaturesInGolden, 100, GoldenUpper, GoldenLower, false, true, true) addEvent(doWave, timeToWaves*1000) elseif getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then doPlayerSendTextMessage(sid, 20, "Você foi o último sobrevivente da Golden arena tome sua recompensa!") doPlayerAddItem(sid, 2152, getPlayerStorageValue(sid, 22551)*2) --premio setPlayerStorageValue(sid, 22545, -1) doTeleportThing(sid, getClosestFreeTile(sid, posBackGolden), false) setPlayerRecordWaves(sid) end end end if getGlobalStorageValue(22547) == #wavesGolden+1 then endGoldenArena() end end --------------------------------------------------- /\/\ local givenexp = getWildPokemonExp(cid) ---local killer = getItemAttribute(corpse.uid, "corpseowner") local pkpos = getThingPos(cid) local topleft = {x=1879, y=1027, z=8} local bottomright = {x=1893, y=1073, z=8} if pokedexp == "Unown Legion" and ((pkpos.x >= topleft.x and pkpos.x <= bottomright.x) and (pkpos.y >= topleft.y and pkpos.y <= bottomright.y))then addEvent(function() doSummonCreature("Unown Legion", pkpos) end, 60000) end if tonumber(givenexp) and givenexp >= 0 then for a = 1, #deathList do local pk = deathList[a] --- local list = getSpectators(getThingPosWithDebug(pk), 30, 30, false) if pokedexp == "Rocket Team" and isInParty(pk) then break end if isCreature(pk) then --local expTotal = math.floor(givenexp * getDamageMapPercent(pk, cid)) local expTotal = math.floor(givenexp) local party = getPartyMembers(pk) if isInParty(pk) and getPlayerStorageValue(pk, 4875498) <= -1 then expTotal = math.floor(expTotal/#party) --alterado v1.6.1 for i = 1, #party do if isInArray(list, party) then --playerAddExp(party, expTotal) playerAddExp(getCreatureMaster(party), expTotal * ExperienceLib.rate(getPlayerLevel(getCreatureMaster(party)))) end end elseif not isInParty(pk) then if pokedexp == "Rocket Team" then doReceiveTeamRocket(getCreatureMaster(pk)) return true end --playerAddExp(pk, expTotal) playerAddExp(getCreatureMaster(pk), math.floor((ExperienceLib.rate(getPlayerLevel(getCreatureMaster(pk))) * (givenexp)))) end end end end if isNpcSummon(cid) then local master = getCreatureMaster(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 10000)) doCreatureSay(master, getPlayerStorageValue(cid, 10001), 1) doRemoveCreature(cid) return false end if corpse.itemid ~= 0 then --alterado v1.8 doItemSetAttribute(corpse.uid, "level", getPokemonLevel(cid)) doItemSetAttribute(corpse.uid, "gender", getPokemonGender(cid)) end return true end
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[ACTION] Auto Loot - Coletando ao abrir corpo
tópico respondeu ao Tony Araujo de gabrielzika em Actions e Talkactions
Então faz melhor ao invés de cagar pela boca -
[OTC] onHover, Mostrar descrição do item ao passar o mouse em cima
tópico respondeu ao Jedediasisme de gabrielzika em Clients
beleza, só evite querer gozar com o pau dos outros. Infeliz. -
[OTC] onHover, Mostrar descrição do item ao passar o mouse em cima
tópico respondeu ao Jedediasisme de gabrielzika em Clients
tá igualzinho, tu só colocou uma listinha besta que até meu irmão de 5 anos faz... Alem do mais, tu foi arrogante com o cara ali só pq ele demonstrou TER mais conhecimento que você. -
[OTC] onHover, Mostrar descrição do item ao passar o mouse em cima
tópico respondeu ao Jedediasisme de gabrielzika em Clients
@Jedediasisme será que é seu mesmo? https://otland.net/threads/request-item-information-on-mouse-hover-for-otc.265396/ -
Ótimo conteúdo!! Quem estiver com problemas em colocar a cor, basta usar o mesmo broadcastclass.lua que ele disponiblizou.
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@sidneirodrigues data/npc/lib/npcsystem ai npchandler.lua
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[ACTION] - Return to Death
tópico respondeu ao Kuro o Shiniga de gabrielzika em Actions e Talkactions
@Kuro o Shiniga Bom script, acho que faltou algo ali em action, isso: if getPlayerStorageValue(cid, 2307) < 1 and getPlayerStorageValue(cid, 2308) < 1 and getPlayerStorageValue(cid, 2309) < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não possui nenhuma morte recente") end Ficando assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == false then return doCreatureSay(cid, "Não pode usar fora do pz", TALKTYPE_ORANGE_1) and doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end if getPlayerStorageValue(cid, 2307) < 1 and getPlayerStorageValue(cid, 2308) < 1 and getPlayerStorageValue(cid, 2309) < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não possui nenhuma morte recente") end local pose = {x=getPlayerStorageValue(cid, 2307), y=getPlayerStorageValue(cid, 2308), z=getPlayerStorageValue(cid, 2309)} doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) doTeleportThing(cid, pose) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 61) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Return to death") setPlayerStorageValue(cid, 2307, -1) setPlayerStorageValue(cid, 2308, -1) setPlayerStorageValue(cid, 2309, -1) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end -
@diego2908 colocou um pokémon no slot?
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@diego2908 Veja: local addons = { [21078] = {pokemon = "Togekiss" , looktype = 2909, fly = 1722, ride = 0, surf = 0}, } local msgs = { return_poke = { [0] = "Por favor volte seu pokémon.", [1] = "Por favor, vuelve su pokémon.", [2] = "Please back your pokémon." }, cant_use = { [0] = "Desculpa, você não pode usar esse addon nesse pokémon.", [1] = "Lo sentimos, no se puede utilizar este addon en esse pokémon.", [2] = "Sorry, you can't use this addon on this pokémon." } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if pb <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não tem um pokemon no slot") return false end if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, msgs.return_poke[getPlayerLanguage(cid)]) return false end local addonNum = addons[item.itemid].addon_num local addon = addons[item.itemid].looktype local fly = addons[item.itemid].fly local ride = addons[item.itemid].ride local surf = addons[item.itemid].surf local addonlook = addons[item.itemid].nome local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb, "poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, msgs.cant_use[getPlayerLanguage(cid)]) return false end if getItemAttribute(pb, "pokeballusada") == 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(fromPosition, 173) updateAddonAttr(pb, "addon" , addon , addonNum) updateAddonAttr(pb, "addonfly" , fly , addonNum) updateAddonAttr(pb, "addonride", ride , addonNum) updateAddonAttr(pb, "addonsurf", surf , addonNum) updateAddonAttr(pb, "addonlook", addonlook, addonNum) if not getItemAttribute(pb, "current_addon") then doSetItemAttribute(pb, "current_addon", addonNum) end return true end return false end
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@Redirogue coloca pra remover o void quando der up ou down
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O jogador que Ter X storage ganha tantos % de exp
pergunta respondeu ao AdilsonHacker de gabrielzika em Scripts
@AdilsonHacker veja se funciona: local storage_guild = getGlobalStorageValue(123123) local rate = 1.3 -- 30% function onLogin(cid) if getPlayerGuildId(cid) == storage_guild then doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, rate) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, "Você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais!") else doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 1.0) -- Pode remover as storages dos players por aqui por exemplo: setPlayerStorageValue(cid, 154154, -1) setPlayerStorageValue(cid, 154154, -1) end return true end créditos Yan Liima... -
Como faço pra configurar aparencia do tile no minimapa?
tópico respondeu ao Jeremiasvct de gabrielzika em Tutoriais de Mapping
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Como faço pra configurar aparencia do tile no minimapa?
tópico respondeu ao Jeremiasvct de gabrielzika em Tutoriais de Mapping
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[ACTION] Auto Loot - Coletando ao abrir corpo
tópico respondeu ao Tony Araujo de gabrielzika em Actions e Talkactions
@Walox neste caso, no script do Tony basta coloca isso depois do penultimo end: doSetItemActionId(item.uid, 0) Ficando assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getItemAttribute(item.uid, "corpseowner") ~= cid then return doPlayerSendCancel(cid, "You're not the owner.") end local items = {} for i = 0, getContainerSize(item.uid) do local it = getContainerItem(item.uid, i) if it.uid > 0 then table.insert(items, {it.itemid, it.type}) doRemoveItem(it.uid) end end if #items > 0 then for k = 1, #items do local playerItem = getPlayerItemById(cid, true, items[k][1]) if playerItem.uid > 0 then if (playerItem.type + items[k][2]) > 100 then doPlayerAddItem(cid, items[k][1], (playerItem.type + items[k][2]) - 100) doTransformItem(playerItem.uid, items[k][1], 100) else doTransformItem(playerItem.uid, items[k][1], playerItem.type + items[k][2]) end else doPlayerAddItem(cid, items[k][1], items[k][2]) end end return true end doSetItemActionId(item.uid, 0) return false end Depois que o player coletar uma vez o corpse deixa de ter a ActionID, assim impossibilitando de o player tentar trollar o sistema.
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