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Tudo que erenking123 postou
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Ele tentou te ajudar varias vezes e você se quer agradeceu.
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action Mudar nome do Player. ( /rn Name, NewName, time )
tópico respondeu ao DuuhCarvalho de erenking123 em Actions e Talkactions
Ótimo Código estarei utilizando ;D -
Nem todo mundo e adivinha e nem todos jogão Pokebro, ignorância e ele criar o tópico na areá errada, podendo ler as regras.
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Ninguém e adivinha, poste como funciona detalhadamente. Sem falar que você criou o tópico na areá errada, Reportado.
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Acho que No otui dos arquivos modifique a gosto: UIWindow id: healthInfoPlayerWindow size: 300 25
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Parabéns a ambos acho que foi merecido.
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Algumas pessoas estão votando por amizade. Ryuujin Maximah Alex
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Coisa boba nem tinha percebido. Deu outro erro em outra parte do código mais vi a alteração que você fez ai, fiz a mesma coisa e funcionou vlw Ocorreu um erroVocê já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje
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Sim, só edita-la.
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Há um mod do banana aqui no fórum só procurar.
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Uso a source 0.3.6pl 8.54. Ta dando este erro na hora de compilar Alguém pode ajudar?
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RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
tópico respondeu ao EdMignari de erenking123 em Ferramentas
Belo trabalho rsrsrs, já tem como por coisas transparentes por onde ?- 32 respostas
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- extended
- transparency
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(e 4 mais)
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So umas 100 pessoas já copiaram, msm assim belo trabalho.
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Como Estao Desbloqueando o Cliente Bloqueado da PXG?
tópico respondeu ao TheKillingDemon de erenking123 em Lixeira Pública
Na verdade não é muitos membros que tem, o membro conhecido como EdMagri está desenvolvendo um programa para exportar todas as sprites ele criou um tópico, não sei se foi deletado/fechado ou está correndo por ai, ele conseguiu desbloquear as sprites, mais não lembro se postou. -
Haha obrigado novamente,o erro anterior sumiu, mais infelizmente ocorre um erro quando irei chamar a spell. Tirei uma print para ficar mais fácil .
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Bom o script ficou bem primitivo, tentei resolver o erro mais não consegui, ainda estou tentando aprender um pouco mais. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) local damage_table = { --[[ [skill_value] = damage; ]] [5] = 10; [10] = 15; [15] = 20; [30] = 30; -- ...... } local final_damage = 0; local skill = getPlayerSkill(cid, 2) for skill_value, damage in pairs(damage_table) do if (skill >= skill_value) and (damage > final_damage) then final_damage = damage; end end doCreatureRemoveHealth(target, final_damage) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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Vlw cara, não consegui usa-la, deu erro na linha 20 "ATTEMPT TO COMPARE NUMBER WITH BOLEEAN" Tem como dar um exemplo. Também ocorreu um erro na hora de pegar a skill do player, falando que o player não foi encontrado.
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Minha duvida e bem bobinha : (, Gostaria de fazer um dano baseado na skill If getPlayerSkill(cid, 2) A Skill teria que ser >=10 para: doCreatureRemoveHealth(target, -200) elseif If getPlayerSkill(cid, 2) A Skill teria que ser >=20 para: doCreatureRemoveHealth(target, -500) Isso é para uma spell se possível atribuir uma tabela. local skill = 8 then -[skill ID], Dano [10], 500 [20], 500
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Esse efeito e de Dbo so baixar um client e pegar.
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Seria bom colocar informações e prints.
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Mano 1 Palavra Nintendo.
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Sim.
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Se funcionou não custa agradecer. Isso requer um pouco mais de conhecimento na SOURCE, o Banana criou um tópico sobre isso na seção OtClient>Mods "Color Name Digiwo"
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Belo sistema vai ser muito útil.
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Isso é na source do ot client... Ou Vá em modules\game_things\things.lua e adicione if version >= 840 then g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor) end
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