tópico respondeu por erenking123 em Archived
Ele tentou te ajudar varias vezes e você se quer agradeceu.
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Ele tentou te ajudar varias vezes e você se quer agradeceu.
tópico respondeu por erenking123 em Actions e Talkactions
Ótimo Código estarei utilizando ;D
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Nem todo mundo e adivinha e nem todos jogão Pokebro, ignorância e ele criar o tópico na areá errada, podendo ler as regras.
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Ninguém e adivinha, poste como funciona detalhadamente. Sem falar que você criou o tópico na areá errada, Reportado.
tópico respondeu por erenking123 em Clients
Acho que No otui dos arquivos modifique a gosto: UIWindow id: healthInfoPlayerWindow size: 300 25
tópico respondeu por erenking123 em Noticias
Parabéns a ambos acho que foi merecido.
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Algumas pessoas estão votando por amizade. Ryuujin Maximah Alex
tópico respondeu por erenking123 em Resolvidos
Coisa boba nem tinha percebido. Deu outro erro em outra parte do código mais vi a alteração que você fez ai, fiz a mesma coisa e funcionou vlw Ocorreu um erroVocê já atingiu seu limite de reputações p
tópico respondeu por erenking123 em Clients
Sim, só edita-la.
tópico respondeu por erenking123 em Clients
Há um mod do banana aqui no fórum só procurar.
um tópico no fórum postou erenking123 em Resolvidos
Uso a source 0.3.6pl 8.54. Ta dando este erro na hora de compilar Alguém pode ajudar?
tópico respondeu por erenking123 em Ferramentas
Belo trabalho rsrsrs, já tem como por coisas transparentes por onde ?
tópico respondeu por erenking123 em Exposições (Show Off)
So umas 100 pessoas já copiaram, msm assim belo trabalho.
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Na verdade não é muitos membros que tem, o membro conhecido como EdMagri está desenvolvendo um programa para exportar todas as sprites ele criou um tópico, não sei se foi deletado/fechado ou está corr
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Haha obrigado novamente,o erro anterior sumiu, mais infelizmente ocorre um erro quando irei chamar a spell. Tirei uma print para ficar mais fácil .
tópico respondeu por erenking123 em Archived
Bom o script ficou bem primitivo, tentei resolver o erro mais não consegui, ainda estou tentando aprender um pouco mais. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, C