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wevertonvrb

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Tudo que wevertonvrb postou

  1. to meio sem tempo devo fazer pra vc na terça feira
  2. voce quer que ao dar use na armadura sua outfit mude ou que ela mude quando voce usar a armadura no slot correto dela? ou seja você quer uma função ao usar ou ao equipar??? outra coisa, você já tem a outfit pronta tanto pra male quanto pra female?? basta me enviar o jeito que voce quer juntamente com os ids das outfits no client que faço pra vc
  3. ja fiz e funcionou, voce apenas trocou o mapa do DXP, voce apenas copio e colou fez merda alguma e vem disponibilizar como cyan acorda man de cyan tem apenas o mapa
  4. boa iniciativa, eu já pensei em fazer um sistema parecido que mostraria as armas mas desanimei quando me deparei com a quantidade de outfit que teria que fazer, você esta indo alem, pois tera q fazer 50x mais outfit que eu teria que fazer. imagina só caso um player n use o set completo exemplo demon armor, helmet e uma golden legs, ou plate legs ou qualquer outra legs que n seja a demon so nisso seria muitas outfits a mais. mais uma vez parabéns pela iniciativa
  5. se for um item simples (exemplo, um vial ou flasco vasio ele é registrado em 2 lugares, no item.otb e no item.xml no item.otb voce edita com o itemEditor la voce cria o item juntamente com seu id, coloca se o item pode ser usado, agrupado, movido, se pode passar por cima dele ou se ele ocupa o skm tipo parede e etc... no item.xml com o id gerado acima voce registra o nome e peso do item, mas tb pode colocar descricão e outras funções como decay e etc... os itens que tem alguma funcão no jogo como poção, comida, runas , são registrados também em outros lugares na maioria em actions.xml e movements.xml
  6. bom existe um spell chamado invisible que funciona perfeitamente porem eu adicionei um system de addon que também esta funcionando corretamente porem se eu uso a spell invisible quando o pokemon fica visivel novamente ele volta sem seu addon e para que o addon volte eu tenho q chama-lo de volta, ou usar ride,surf ou fly, também deslogar resolve eu quero que quando ele voltar volte com a outfit do addon essa é a spell invisible e isso é a parte do goback que faz o pokemon que tenha addon apareça com a outfitt de addon quando é invocado @Poccnn
  7. pode me indicar algum? eu preciso de qualquer coisa que entregue os itens aos players mesmo que eles estejam off eu encontrei um script por aee mas ele so funciona se o player tiver on
  8. local level = 130 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) <= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Somente jogadores de nível '..level..' ou inferior podem entrar.') and false end <action actionid="1569" event="script" value="porta130.lua"/> coloque o actions id na porta pelo RME map editor
  9. boa noite eu gostaria de um parcel system isso de enviar o parcel para outros jogadores com o items dentro gostaria de uma ajuda com o mailbox, parcel e label, configurar as coisas direitinho se for action, ou movement etc pelo RME se tiver que colocar algum action id no mail box e etc... se for na source acredito que ja tenha instalado mas n tem nem 1 mailbox no mapa e caso tenha que colocar algo pelo rme ele esta presente apenas no item.xml e no creaturescript tambem tem uma linha que avisa o jogador quando ele recebe algo ou seja acredito que falte configurar direition @Poccnn se o teu tiver funcionando pode me passar as configurações?
  10. boa noite gente sera que alguem pode me ajudar com um script de spawn aleatorio de itens?? tipo quero que do iten 15500 ate o 15530 simplesmente apareça pelo mapa afora e fique la uma hora e depois suma e de spawn em outro local randomicamente mesmo que os locais ja sejam pré programados obrigado espero q possam me ajudar
  11. boa noite gente eu gostaria de um script que funcione igual aquele vial de agua ou sangue que voce usa no chão e fica uma possa de agua ou sangue porem eu gostaria que foce com 90% de chance de sair X(agua) e 10% de sair Y(sangue) em outras palavras sera um vial cheio com algum liquido que quando usar ele no chão vai ficar uma possa de água ou sangue randômico com as porcentagem @Poccnn
  12. quero saber como faço pra fazer a vida do pokemon aparecer na mana do player alguem pode ajudar??
  13. gente eu tou com uma base de pokemon, tou mechendo nela a uns 2 meses ela é open source e ja tou um pouco adiantado porem os pokemons tem lvl eu quero que eles não tenha lvl ou seja o lvl deles sera igual o pxg, cyan e mts outros então eu vou postar 4 level system o primeiro com lvl o segundo sem os 2 primeiros são do mesmo servidor (não o meu) porem um tem lvl e outro não depois o terceiro também não tem lvl e o quarto tem, o quarto é o que eu quero tirar o lvl o resto vai servir de exemplo caso precisem PRIMEIRO ---com lvl--- mesmo servidor do segundo level system.lua SEGUNDO ---sem lvl--- mesmo servidor do primeiro--- LVL SYSTEM.LUA TERCEITO ---- sem lvl ----- level system.lua QUARTO --- com lvl eu quero tirar o lvl deste--- level system.lua se precisar do level table me avise
  14. EXISTEM MAIS DE 20 MIL ITENS APAGAR DE UM EM 1 TOMANDO CUIDADO PARA N APAGAR PAREDES E ETC IRIA DEMORAR MUITO, E COMO JA AVIA FALADO MESMO SE EU APAGACE PRA VC ESSES 20MIL ITENS ELES CONTINUARIAM EXISTINDO POREM N TERIAM REGISTRO OQUE MUDARIA?? ELES APENAS N TERIA MAIS NOME QUANDO VOCE DESSE LOOK APARECIRIA UMA MANSEGUEM PEDINDO PARA VOCE REPORTAR MAS O ITEM CONTINUARIA LA NA TUA MOCHILA
  15. bom vamos la, apagar itens por ai é impossivel vc apagando uma linha q seja o item continua existindo porem ele não vai ter nome e quando der look vai pararecer para voce reportar pro adm outra coisa nesse local esta registrado tudo, itens, paredes, portas água, espadas, escudos, poção, todos os tipos de pisos, montanhas, arvores, dinheiros e etc... tudo que existe no seu serve tirando as outfits esta registrado nesse arquivo, ou seja se voce apagar tudo voce vai estar literalmente apagando tudo que esta registrado no seu servidor, seu serve vai encher de bug e provavelmente não ira ligar e outra os itens vão continuar existindo porem não vão estar registrado esclarecido isso vou mostrar como exclui 1 item. isso mesmo de 1 em 1 vamos la voce abre o items.xml e apaga um item no caso vou usar como exemplo a soft boots <item id="2640" article="a" name="pair of soft boots"> essa linha define o nome do item 2640 <attribute key="decayTo" value="10021" /> essa linha define qual item ela vai virar quando acabar o tempo de uso <attribute key="duration" value="14400" /> essa linha define o tempo de uso <attribute key="showduration" value="1" /> essa linha faz mostrar quanto tempo falta para virar o outro item qd vc dar look <attribute key="slotType" value="feet" /> essa linha mostra onde se usa o item no caso ta feet que corresponde o slot onde coloca as botas </item> vc apaga tudo desse item que tem todos esses registro sobre ele, com isso ele vai continuar existindo mas n tem nome nem nada vc primeiramente apaga isso tudo so pra n deixar rastro depois vc abre o programa "item editor" procura o item 2640 e deleta faz oque quizer salva e pronto caso vc queira começar do 0 recomendo usar o itemeditor e criar uma tabela do 0 sem nada. mas acredito ser bem melhor vc fazer o seguinte. se voce não quer o item no jogo simplesmente n coloque deixe ele la queto e n usa ele pra nada e quando voce for add um item novo coloque ele no id do item antigo
  16. bom então o erro provavelmente esta no configuration.lua verifique pois você pode ter escrito mega absol, Mega absol ou mega Absol onde deveria estar escrito Mega Absol verifique tudo pois se o resto esta ok você n disse o tipo de mega evolução mas é 90% de chance de voce ter escrito o nome errado como citei acima em algum lugar
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