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Tudo que wevertonvrb postou
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pedido scripts element absorb (absorver elemento)
tópico respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Tópicos Sem Resposta
obrigado man funcionou perfeitamente mas so uma duvida esta enxendo vida mas mesmo assim ele ainda toma dano de fogo tem como esse dano de fogo ficar igual a 0? -
pedido scripts AJUDA ! Com script de quest que da KEY!
tópico respondeu ao felipepcmv de wevertonvrb em Tópicos Sem Resposta
primeiro tu postou no local errado segundo esse script faz apenas a pessoa pegar a chave como também poderia pegar qualquer outra coisa para que essa chave abra a porta voce deve criar outro script vamos a ele -
pedido scripts element absorb (absorver elemento)
tópico respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Tópicos Sem Resposta
por favor alguem ajude com isso? @zipter98 tem como pelo menos tentar me ajudar? -
suporte scripts AJUDEM A IMPEDIR A SEGUNDA ACTION
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
então consegui resolver o problema era nesse .aid eu tava colocando desse mesmo jeito q tu me falou e eu pensei q iria dar certo if itemEx.aid == xxxx then -- isso por algum motivo n estava dando certo então fiz assim if itemEx.actionid == xxxx -- dessa forma o script funcionou uma ultima duvida*** é possivel dar valor a uma actionid igual se faz com storage? -
suporte scripts AJUDEM A IMPEDIR A SEGUNDA ACTION
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
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suporte scripts AJUDEM A IMPEDIR A SEGUNDA ACTION
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
aparentemente esta sem erro, falta apenas remover tantos if mas isso vo fazer qd o script tiver funfando ajuda aee proff? vai sair nova aula tb n? -
suporte scripts Resolvido ajudem a retirar bug desse script??
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
sim já testei e funciona, acabei de testar rsrsrs e ja estava vindo avisar -
suporte scripts AJUDEM A IMPEDIR A SEGUNDA ACTION
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
realmente descuido meu e como eu disse script antigo rsrsrs esse script é da época do outro forum proff eu deixei queto pois estava funcionando ele funciona se eu deixar para remover o item ou por decay no item arrumei e continua sem funcionar olha essa função -
suporte scripts Resolvido ajudem a retirar bug desse script??
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
ops eu postei a tag errada, o creaturescript ta assim <event type="death" name="autoloot" event="script" value="autoloot.lua"/> vo arrumar la pra ser mais exato existe apenas um evento registrado na xml deles que é o evento spawn e todos eles possuem <script> <event name="Spawn"/> </script> -
[Encerrado] [Encerrado] sendAnimatedText
tópico respondeu ao nociam de wevertonvrb em Tópicos Sem Resposta
man se n me engano nos tfs mais novos o (cid) não é mais usado se não me engano se usa (player) tipo assim function onUse (player,item) outra coisa tb é q o player fica fora dos parenteses mas n sei te explicar procure algum script que funcione e olhe direito a pregação do (player) pois n sei te dizer -
suporte scripts Resolvido ajudem a retirar bug desse script??
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
não printou nada na distro em creaturescript <event type="death" name="autoloot" event="script" value="autoloot.lua"/> autoloot.lua em loguin.lua registerCreatureEvent(cid, "autoloot") em actions.xml <action actionid="12526" event="script" value="autoloot.lua"/> OBS: essa função é usada para verificar se é um corpse quando morre um player 22:58 You see a dead human. (Vol:10). ItemID: [3058] Position: [X: 990][Y: 1042][Z: 7] quando morre um monstro 22:57 You see a fainted abra. (Vol: 10) It is genderless. 23:00 You see a fainted kadabra. (Vol: 10) It is genderless. acredito q seria melhor adicionar essa aid em todos os itens que tenha a palavra fainted no nome pois o catch funciona assim isso esta presente no catch local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid)) name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") name = doCorrectPokemonName(name) -
suporte scripts Resolvido ajudem a retirar bug desse script??
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
sim testei mas não acontece nada, sem erro tambem sim fiz tudo isso aee e não deu erro mas também n funcionou -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
esse script é antigo proff, por isso tantos if sei q deveria colocar elseif depois atualizo o script mas como faço para que ele funcione do jeito que esta? -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
man eu ainda sou iniciante suas aulas ainda n ensinaram a empregar essas coisas OBS: quando sai a aula 6?? -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
oque fiz de errado agr? if itemEx.aid == 9633852 then return doPlayerSendCancel(cid, "voce ja coletou deste pokemon.") end if itemEx then doPlayerAddItem(cid, 15500, rand) doItemSetAttribute(itemEx.uid,"aid",9633852) end -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
sim testei mas não acontece nada, sem erro tambem -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
ai to com duvida o script tava assim if itemEx then doPlayerAddItem(cid, 15500, rand) doRemoveItem(itemEx.uid,1) end deixei assim if itemEx then doPlayerAddItem(cid, 15500, rand) doItemSetAttribute(uid,"aid",9633852) end como eu deixo pra impedir o script? tentei coisas assim e n deu if itemEx aid = 9633852 then return doPlayerSendCancel(cid, "voce ja coletou deste pokemon.") end if getItemAttribute(uid,"aid",9633852) then return doPlayerSendCancel(cid, "voce ja coletou deste pokemon.") end -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
desisto, n estou conseguindo Man o script q tu passou n funcionou de nenhuma forma também n gerou erro eu queria que esse script funcionasse em todos os corpos ou items que tenha a palavra fainted no nome sem a necessidade de fazer algo assim no action.xml sim eu quero que eles funcionem em corpos mas como eu defino se o item é um corpo ou não? como o script vai saber definir se o item é um corpo?? aquela tag eu tirei no item.xml <item id="7926" article="a" name="dead troll champion"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="7927" /> <attribute key="duration" value="10" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item> o meu corpo não tem essa tag em outra paravras os corpos do meu é como se foce uma backpack com decay & oque define se é corpo é a palavra fainted no nome a não ser que o xml do monstro registre o item como corpise <item id="9867" article="a" name="fainted magcargo"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> o script que voce me passou não funcionou nem deu erro em um outro script tenho isso if getTopCorpse(topos) == null then return true end talvez sirva para algo -
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pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
como faço isso prof? -
BOA NOITE GENTE EU FIZ UMA ACTION function on use item 1 no item 2 e ele esta funcionando perfeitamente mas eu gostaria de adicionar algo nele para que essa função funcione apenas uma vez em cada item algo que faça o item2 já ficar usado mas sem que altere seu id talvez adicionar um atributo no item2 quando usar o item1 nele a primeira vez que faça com que a action seja recusada se tentar usar novamente obg desde ja @Poccnn
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man tem como colocar esse motor no primeiro post n? eu n estou encontrando esse script é mt complexo xeio de coisas que não entendo nada por favor atualiza o topco junto com o motor com uma ajuda de configuração. sei que estou sendo xato mas tou loko com esse sistema
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man poderia passar um tutorial do systema? to com dificuldade de adiciona-lo fiz o logal no remeres mas n sei onde configuro tudo print http://prntscr.com/f227l0
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suporte scripts Resolvido ajudem a retirar bug desse script??
pergunta respondeu ao wevertonvrb de wevertonvrb em Resolvidos
ok entendido mas surgiu uma duvida eu tenho q adicionar essa tag em todos os corpos?? <attribute key="corpseType" value="blood" /> pois os corpos dos pokes não tem isso <item id="9867" article="a" name="fainted magcargo"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> oque faz o corpo ser identificado como corpo é a palavra fainted no nome -
desculpe mas essa livraria ja é o sistema completo? é apenas um arquivo mesmo? se sim onde eu deixo ela? na pasta lib?
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desculpa reviver mas esse sistema esta 100% ou ainda esta em desenvolvimento? se tiver 100% essa parte que citei que esta 100%? ou tenho q complementar com as outras partes?? se tiver com as partes picadas seria muito pedir pra atualizar o topco?? parabéns man vc é foda mesmo rep+
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