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wevertonvrb

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Tudo que wevertonvrb postou

  1. sem erro no console e totalmente aleatorio o serve pode cair na hora que alguem usar a mega evolution, nesse momento o console simplesmente fexa sem erro, isso tambem é raro de acontecer mas as vezes acontece
  2. @zipter98 você estava me ajudando com um script q foi mudado para outra area e n posso mais falar por ele então vou dar continuidade por aqui primeiramente o script ficou Tão perfeito, otimo, magnifico, que quero te perguntar se é possivel substituir o sistema de mega evolução que uso postado por você mesmo um tempo nesse link o sistema funciona corretamente do jeito que ja esta porem por algum motivo algumas vezes o serve trava e as vezes cai. sera possível com algumas alterações faze-lo?
  3. obrigado resolvido o erro estava no wild lvl ja corrigi rep + man sou teu fan quero aprender a programar sabe de uns bons tutoriais? ou sera q quer ser meu proff? rsrs abraço
  4. corrigiu os erros anteriores porem surgiu mais um erro. o castform selvagem esta ficando com apenas 1 quarto da vida dos outros ou seja se todos os castform tem 200k de vida total o castform normal esta ficando com apenas 50k de vida total n sei o motimo mas sem a alteração a vida fica igual
  5. aqui esta o script bom agora deu 2 erros mas nenhum na distro PRIMEIRO se meu pokemon tiver com 95% da vida total quando eu tranformar ele perde + 5% da vida ficando com 90% e se eu transformar novamente ele perde mais 10% ou seja transformar esta tendo um custo de vida e esse custo é a % de vida ja perdida ou seja se meu pokemon tiver com 50% de vida ou menos e eu transformar ele morre. SEGUNDO os pokemons selvagens quando se transforma recupera 100% de sua vida EDIT: consegui arrumar o primeiro bug trocando ISSO >> doCreatureAddHealth(pk, -(health_percent_lost * getCreatureMaxHealth(pk) / 100)) POR ISSO >> doCreatureAddHealth(pk, health_percent_lost) AGORA FALTA ARRUMAR O SEGUNDO BUG ONDE OS POKES SELVAGENS RESTALRA 100% DA VIDA
  6. funcionou perfeitamente porem não esta funcionando com os castform selvagens, eles usa mas não transforma sera que pode ver isso?? desde ja mt obrigado man
  7. QUERO UMA SPELL QUE TRANSFORME (EVOLUA) CERTOS POKEMONSo pokemon é o castform ele tem 4 formas elementaisNORMAL - CastformFOGO - Fire CastformAGUA - Water CastformGELO - Ice Castmormquero colocar a spell no m11 que ao usar ele evolua mudando de forma elemental as evoluções seriam de...CASTFORM PARA FIRE CASTFORMFIRE CASTFORM PARA WATER CASTFORMWATER CASTFORM PARA ICE CASTFORME ICE CASTFORM PARA CASTFORMUMA EVOLUÇÃO INFINITA MAS NA VERDADE ELE ESTARIA APENAS TROCANDO DE FORMA TODOS OS CASTFORMS TERIAM ESSA SPELL NO M11 E CADA FORMA TRANSFORMARIA EM OUTRA E ASSIM SUCESSIVAMENTE . AS FORMAS SERÃO PERMANENTE ATE QUE SE USE A SPELL NOVAMENTE PARA ALTERA-LA @zipter98
  8. ISSO MESMO, QUERO UMA SPELL QUE TRANSFORME (EVOLUA) CERTOS POKEMONS o pokemon é o castform ele tem 4 formas elementais NORMAL - Castform FOGO - Fire Castform AGUA - Water Castform GELO - Ice Castmorm quero colocar a spell no m11 que ao usar ele evolua mudando de forma elemental as evoluções seriam de... CASTFORM PARA FIRE CASTFORM FIRE CASTFORM PARA WATER CASTFORM WATER CASTFORM PARA ICE CASTFORM E ICE CASTFORM PARA CASTFORM UMA EVOLUÇÃO INFINITA MAS NA VERDADE ELE ESTARIA APENAS TROCANDO DE FORMA essa spell funcionaria parecido com a action que postei porem nem necessidade de itens e caso n seja possivel fazer a spell poderia ser uma talkaction postei a action para que sirva de base pois n quero retira-la eu tentei fazer a spell mas n funcionou eu vou postar ela novamente abaixo para que veja ate que ponto cheguei AQUI ESTA A SPELL QUE TENTEI FAZER
  9. bom a forma é essa no caso é pro castform aqui esta a spell que tentei fazer irei testar amanhã e volto aqui so uma duvida. se eu trocar o item2.uid Por item2 a action continuara a funcionar?? pois n quero tirar a action essa evolução servira para apenas 2 pokemons acredito que sera preciso criar outra função para que não afete a action.
  10. CLARO eu quero uma spell que faça os pokemons evoluir. em meu serve existe uma action que faz isso, então eu postei a action com todas as suas funçoes etc e tall para que talvez sirva de base, também postei a spell que eu tentei fazer e não deu certo. a action que tenho precisa de itens e tudo mais porem eu quero de preferencia uma spell que n precise de itens apenas a spell ou a talkaction ja evoluiria
  11. sim tenho vários aqui porem eu quero tirar isso de ser necessário esses itens, eu simplesmente tou tentando fazer sozinho mas não estou conseguindo eu gostaria mt dessa spell mas uma talkaction com os que siga os mesmos valores seria suficiente. se puder me ajudar agradeceria mt
  12. então eu quero fazer uma action virar uma spell ou seja criar uma spell, caso n seja possivel uma spell pode ser uma talkaction e tambem quero que não seja necessário nenhum item apenas a talk ou a spell Tentando fazer cheguei nisso mas n deu certo gerou os seguintes erros esse é o script da action que quero transformar no spell e esse é o move1.lua relacionado ao erro tambem e por ultimo mas não menos importante aqui esta as funções salvas na lib LIB espero que alguém possa me ajudar obg desde ja
  13. up alguém por favor não estou conseguindo fazer
  14. é oque eu tentei fazer ate disponibilizei ate onde cheguei, sera q pode dar uma ajudinha?
  15. sera que alguem poderia ajudar com os ginagios? os pokes nos lideres morre e fica no xão alem deles n chamarem outros pokes
  16. tibia fico mt xato, jogo ot 8.6 mas n jogo globall mas ta de boa vou continuar tentando aqui
  17. com essa troca gera um erro ainda maior essa é a linha 145 do level system que tambem esta citado acima como função da evolução if not pokes[theevo] or not pokes[theevo].offense then doReturnPokemon(cid, item2.uid, getPlayerSlotItem(cid, 8), pokeballs[getPokeballType(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid)].effect, false, true) -- linha 145 return true end man voce ja me ajudou bastante com coisas bem complicadas sou mt grato eu postei a função da evolução acima junto com o script q rode ela, por favor deh uma olhadinha pra mim, caso n seja possivel criar uma spell crie uma talkaction que ne seja necessario os itens acredito que o erro seja por que a a função pede itens e o spell n deh uma olhada pra mim pff talvez seja ate necessario criar uma nova funcão que n pessa esses itens
  18. então eu quero fazer uma action virar uma spell Tentando fazer cheguei nisso mas n deu certo lembrando que o erro relacionado ao pokemon moves é esse script também gerou os seguintes erros esse é o script da action que quero transformar no spell e esse é o move1.lua relacionado ao erro tambem essa é a função da evolução espero que alguem possa me ajudar obg desde ja @Poccnn se puder dar uma olhada tb te agradeço mt aé eu to meio q intermediário nos script já, vc é um otimo professor +/_ rsrsrs
  19. vc fez errado man a outfit que vc tem q colocar é o id dela no client para ver use o object builder eu testei aqui e esta funcionando corretamente outra coisa o erro ta dando por causa de um end que n deveria ter, aparentimente relacionado a linha 2 e parece ter outro na linha 1335 acredito que vc tenha colocado o script no xml coisa q n deveria ser feito
  20. aee arrumei um tempo e fiz pra tu vamos la? vai na pasta movements/script do seu serve copie um arquivo lua e renomeia para armor.lua e dentro cole isso depois vai em movements.xml e cole essas linhas <movevent type="DeEquip" itemid="3982" slot="armor" event="script" value="armor.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="3982" slot="armor" event="script" value="armor.lua"/> obs: onde esta o id 3982 você altera pelo id da armor eu testei com a crocodile boots com feet. ou seja esse script serve tanto pra armor quanto para legs, botas, rings e etc.. basta alterar os ids e os slots caso a outfit seja apenas do male vc tem 2 opções voce pode colocar a mesma outfit pros 2 sexo ou remover essa linha do script else tmp.lookType = 11 --- outfit female
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