-
Total de itens
702 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
5
Tudo que BananaFight postou
-
Slicer, eu simplesmente não iria fazer nada, Pois olha onde seu trabalho deu.
-
Que negocio ? especifique.
-
Isso é sistema do PDA e não tem relação nem uma com o otclient.
-
Você pode tentar criptografar esses números, e fazer com que o otclient leia eles. Porem essa ideia seria muito dificil, então o que tenho a dizer é que não, n tem como esconder 100% sem editar alguma coisa em c++ para conseguir que fique prezo dentro do client.
-
Adicione botões creio que isso ja foi ensinado na área de tutoriais.
-
Essas mensagens embaixo na tela, não tem nada a ver com o opcode, isso é gerado por scripts mal feitos.
-
Realmente, Muito Boa sua contribuição. +Rep
-
proposta Formando Pk Team !
tópico respondeu ao LeozzRusher de BananaFight em Notícias e Discussões - Tibia Global
GoGo Aurera. -
Poderia melhorar um pouco o seu tópico né cara, postando imagem, melhorando a fonte... +Rep pela iniciativa, e valeu por estar contribuindo com está área.
-
Akira, Se você tem a 0.4, você tem que usar a versão original dela, isso é uma adaptação.
-
Esse código está aptado para a versão 0.3.6pl1 das source, foi a que testei, porem deve funcionar nas outras.
-
Recomendo que comece a ler tutoriais de lua, para depois tentar se aventurar com scripts, Não tenho como explicar de outra forma, e também não irei fazer pois não quero que acham que estou aqui pra criar scripts para os outros.
-
Usa uma versão mais atualizada do otclient.
-
Já existe esse tutorial, na área de tutoriais... Procure antes de criar um tópico. Fechado e movido.
-
[MessageModes.Look] = MessageSettings.centerGreen, Você só vai precisar criar uma nova tabela cadastrando os itens e as cores, e depois editar aqui : centerGreen = { color = TextColors.green, consoleTab='Server Log', screenTarget='highCenterLabel', consoleOption='showInfoMessagesInConsole' }, Para que o script compare o nome ou id do item e depois envie a mensagem conforme a cor TextColors.green é a mesma coisa que #f55e5e Então quando você for fazer sua tabela, na parte onde você adicionar as cores, você só mostra para o script em qual parte ele deve pegar a cor, Exemplo: local itemColor = { -- id = {color = #f55e5e} 5248 = {#f55e5e}, } centerGreen = { color = itemColor[item.itemid].color, consoleTab='Server Log', screenTarget='highCenterLabel', consoleOption='showInfoMessagesInConsole' }, o item.itemid seria o item aonde eu estou dando look, Veja que esse não é o comando que pega o ID do item, e sim apenas um exemplo para que fique claro. Para pegar o id, você pode ir na parte onde o look é feito, e fazer uma variável que tenha o mesmo valor que o id do item, ai depois você só manda ela para a sua tabela e pronto. Edit: Aqui eu fiz um exemplo para itens que tem o valor 96 ( ou seja tem 96 itens juntos ) OBS: Não utilize esse meu exemplo, crie uma tabela e faça uma coisa simples e util if tonumber(string.match(text, "You see (%d+)")) == 96 then local label = messagesPanel:recursiveGetChildById(msgtype.screenTarget) label:setText(text) label:setColor(lightblue) label:setVisible(true) removeEvent(label.hideEvent) label.hideEvent = scheduleEvent(function() label:setVisible(false) end, calculateVisibleTime(text)) if not msgtype then perror('unhandled onTextMessage message mode ' .. mode .. ': ' .. text) return end if msgtype == MessageSettings.none then return end if msgtype.consoleTab ~= nil and (msgtype.consoleOption == nil or modules.client_options.getOption(msgtype.consoleOption)) then modules.game_console.addText(text, lightblue, tr(msgtype.consoleTab)) --TODO move to game_console end return true end
-
Se eu me lembro bem, Mock fez uma ótima função para isso...
-
Cara, eu realmente não sei o que pode estar causando isso.
-
Não cara '-' na função toggle você deixa function toggle() g_game.useInventoryItem(1987) end
-
Cara vou ensinar o modo mais básico de todos, você copia a pasta do inventory, Depois só renomeia as funções para que não de problemas, e no OTUI, não apaga nada, só simplesmente bota visible: false, nos slot que você não quer que apareça.
-
[Arquivado][Concurso] Master of Mods
tópico respondeu ao BananaFight de BananaFight em Noticias - Arquivo
no 3° tutorial eu quis fazer uma proposta diferente e abrir para os membros perguntarem sobre funções ou algo que não entenderam, para que eu pudesse tentar esclarecer e ensinar, porem o pessoal não deu bola. -
[Arquivado]Erro ao compilar no Fedora
tópico respondeu ao DominusIgnis de BananaFight em Noticias - Arquivo
aniporas, Este aqui é o fórum oficial... Vou esperar o baxnie entrar e pedir para que ele tente ajuda-lo. -
[Arquivado][Concurso] Master of Mods
tópico respondeu ao BananaFight de BananaFight em Noticias - Arquivo
Quando tiverem participantes '-'. -
Foi um sistema que eu fiz para que o mod feito por você só funcione no seu otclient, claro que não é nada de mais.
-
não seria a mesma coisa que print(55 ^ 0.5) '-' ?
-
em qual tas funções você esta tendo problemas ???
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.