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BananaFight

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Tudo que BananaFight postou

  1. Ficou igual ao do P.A, Porem pelo que entendi você "pega um trem" e depois de x segundos é teleportado ?, no caso se tem 2 player dentro do trem eles serão teleportados ao mesmo tempo ou cada um em um tempo pela ordem de chegada ? E não faltou a spr do trem andando pela rota ? A mesma coisa pro barco.
  2. BananaFight

    Sou lindo né

    Cade meu mouse mano devolve ai na boa.
  3. BananaFight

    Otclient Duvida

    Sanado ? posso mover e fechar ?
  4. Janmix, se todos pensassem igual a você hoje não teriamos o TFS e nem o OtClient, da sim de esconder as spr de um modo bem simples e funcional, porem não vejo necessidade de fazer isso, pois hoje em dia ninguém se preocupa com isso, O que faz um servidor são os seus sistemas e as sprites são 10% do server.
  5. Muito sistemas do otclient foram totalmente reformulados para um melhor desempenho, e com isso o move do pda acabou sendo afetado e gerando esse "BUG".
  6. BananaFight

    Otclient Duvida

    Mais atenção aonde cria o seus tópico. E o DX9.exe você tem que compilar em dx9, na área de tutoriais mostra como fazer isso
  7. < Se me lembro bem isso é "Ao no Exorcisti" não ?, que é um anime... Então qual o problema com Naruto ? E olha sua sing Uchiha Sasuke do naruto, Ichigo do Bleach...
  8. BananaFight

    È possivel?

    Slicer, creio que não se fizer uma função no onLogin para que seja enviado a mensagem de cancel pro client não teria esse problema, pois quando o player logar a 1° ele manda a mensagem que é recebida no client e faz o que o Cristofer falou, executa uma talk que seta o storage, e tudo isso porque vocês preferem fazer isso ao invés de criar um novo server e usar 3 linhas de código.
  9. BananaFight

    Slot novo

    Sim , precisa editar bastante coisa no server e no client não seria nada simples.
  10. BananaFight

    È possivel?

    Foi como o postador hunter disse, só daquele modo, mais você pode tentar usar o doPlayerSendCancel igual o slicer vem fazendo.
  11. Foi sim o edubart que fez o client deles, e esta fazendo eu sei porque eu vi nos scripts o nome dele, e sobre a compilação ele criou um criptografador próprio para eles.
  12. Tente dar opacidade na barra de hp.
  13. Fazer funcionar daria, porem os itens que tivessem em um apareceriam na outra. Tente renomear alguns nomes no original para que fique diferente do que você usa.
  14. BananaFight

    Char Maker

    Pessoal pesso desculpas, mais tinha esquecido de uma parte então para que não aja bugs arrume em, Entergame.lua Procure por: if modules.game_things.isLoaded() then protocolLogin:login(G.host, G.port, G.account, G.password) e embaixo adicione: accountName = G.account
  15. Qual linha você esta tentando remover, tem certeza que é ela que esta bugando ?
  16. Não entendi muito bem o que você esta com duvida.
  17. Tem sim, como deixar a hotkey igual ao 7.4, tente por," visible:" false no otui de cada objeto.
  18. e morreu denovo.
  19. BananaFight

    É Possivel?

    Quando você vai compilar com o cmaker existe a opção a primeira acho que o nome é protect bot, é algo assim ai você deixa on ou off.
  20. Só falto melhorar um pouco do designe das janelas, estão muito grande e meio sem noção.
  21. BananaFight

    É Possivel?

    Isso é relativo, Se você pretende usar isso no client da PXG provavelmente não vai funcionar, porem se for em um client normal pode sim funcionar, mais como o slicer disse, o antbot pode atrapalhar. Dica, Tente executar o client com um exe seu, caso rode... Bom você entendeu .
  22. BananaFight

    Channels

    cara, pesquise saber o que é string.find e você vai entender oque eu disse, existe um manual de lua que explica tudo de string.
  23. BananaFight

    Channels

    creio que não.
  24. BananaFight

    Trocar Otui

    adc isso no int lado = null horizontal = g_ui.displayUI('horizontal.otui') vertical = g_ui.displayUI('vertical.otui') vertical:hide() lado = horizontal function createMenu() if lado == 'horizontal' then vertical:show() horizontal:hide() lado = 'vertical' else vertical:hide() horizontal:show() lado = 'horizontal' end end não tenho certeza que vai funfar mais seria +- isso.
  25. BananaFight

    Channels

    Creio que seria mais fácil fazer isso pelo servido, Mais se você botar um string.find com o nome do player no game_textmessage/textmessage.lua dentro dessa função : function displayMessage(mode, text) um exemplo : if string.find(text, "(%s+)") then modules.game_console.addText(text, '#c83200', tr(msgtype.consoleTab)) end Bom esse código acima é só um exemplo e tem 99% de estar errado, porem com isso você vai conseguir chegar perto do que quer.
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