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Ficou igual ao do P.A, Porem pelo que entendi você "pega um trem" e depois de x segundos é teleportado ?, no caso se tem 2 player dentro do trem eles serão teleportados ao mesmo tempo ou cada um em um tempo pela ordem de chegada ? E não faltou a spr do trem andando pela rota ? A mesma coisa pro barco.
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Cade meu mouse mano devolve ai na boa.
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Sanado ? posso mover e fechar ?
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Janmix, se todos pensassem igual a você hoje não teriamos o TFS e nem o OtClient, da sim de esconder as spr de um modo bem simples e funcional, porem não vejo necessidade de fazer isso, pois hoje em dia ninguém se preocupa com isso, O que faz um servidor são os seus sistemas e as sprites são 10% do server.
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Muito sistemas do otclient foram totalmente reformulados para um melhor desempenho, e com isso o move do pda acabou sendo afetado e gerando esse "BUG".
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Mais atenção aonde cria o seus tópico. E o DX9.exe você tem que compilar em dx9, na área de tutoriais mostra como fazer isso
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< Se me lembro bem isso é "Ao no Exorcisti" não ?, que é um anime... Então qual o problema com Naruto ? E olha sua sing Uchiha Sasuke do naruto, Ichigo do Bleach...
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Slicer, creio que não se fizer uma função no onLogin para que seja enviado a mensagem de cancel pro client não teria esse problema, pois quando o player logar a 1° ele manda a mensagem que é recebida no client e faz o que o Cristofer falou, executa uma talk que seta o storage, e tudo isso porque vocês preferem fazer isso ao invés de criar um novo server e usar 3 linhas de código.
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Sim , precisa editar bastante coisa no server e no client não seria nada simples.
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Foi como o postador hunter disse, só daquele modo, mais você pode tentar usar o doPlayerSendCancel igual o slicer vem fazendo.
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Foi sim o edubart que fez o client deles, e esta fazendo eu sei porque eu vi nos scripts o nome dele, e sobre a compilação ele criou um criptografador próprio para eles.
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Tente dar opacidade na barra de hp.
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Fazer funcionar daria, porem os itens que tivessem em um apareceriam na outra. Tente renomear alguns nomes no original para que fique diferente do que você usa.
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Pessoal pesso desculpas, mais tinha esquecido de uma parte então para que não aja bugs arrume em, Entergame.lua Procure por: if modules.game_things.isLoaded() then protocolLogin:login(G.host, G.port, G.account, G.password) e embaixo adicione: accountName = G.account
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Qual linha você esta tentando remover, tem certeza que é ela que esta bugando ?
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Não entendi muito bem o que você esta com duvida.
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[Arquivado]Otclient - Informações Basicas
tópico respondeu ao kttallan de BananaFight em Noticias - Arquivo
Tem sim, como deixar a hotkey igual ao 7.4, tente por," visible:" false no otui de cada objeto. -
e morreu denovo.
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Quando você vai compilar com o cmaker existe a opção a primeira acho que o nome é protect bot, é algo assim ai você deixa on ou off.
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Só falto melhorar um pouco do designe das janelas, estão muito grande e meio sem noção.
- 33 respostas
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- otclient
- energy system
- (e 3 mais)
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Isso é relativo, Se você pretende usar isso no client da PXG provavelmente não vai funcionar, porem se for em um client normal pode sim funcionar, mais como o slicer disse, o antbot pode atrapalhar. Dica, Tente executar o client com um exe seu, caso rode... Bom você entendeu .
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cara, pesquise saber o que é string.find e você vai entender oque eu disse, existe um manual de lua que explica tudo de string.
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adc isso no int lado = null horizontal = g_ui.displayUI('horizontal.otui') vertical = g_ui.displayUI('vertical.otui') vertical:hide() lado = horizontal function createMenu() if lado == 'horizontal' then vertical:show() horizontal:hide() lado = 'vertical' else vertical:hide() horizontal:show() lado = 'horizontal' end end não tenho certeza que vai funfar mais seria +- isso.
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Creio que seria mais fácil fazer isso pelo servido, Mais se você botar um string.find com o nome do player no game_textmessage/textmessage.lua dentro dessa função : function displayMessage(mode, text) um exemplo : if string.find(text, "(%s+)") then modules.game_console.addText(text, '#c83200', tr(msgtype.consoleTab)) end Bom esse código acima é só um exemplo e tem 99% de estar errado, porem com isso você vai conseguir chegar perto do que quer.
