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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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Dúvida sanada, tópico movido.
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local tab = { [6] = {effect = 70}, [7] = {effect = 70}, [8] = {effect = 70}, [9] = {effect = 70}, [10] = {effect = 70}, [11] = {effect = 70},-- [vocationID] = {effect = Number} [12] = {effect = 70} } local delay = 2 -- tempo do efeito da aura em segundos local level = 50 -- coloque o level desejado function ariseAura(cid) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), tab[getPlayerVocation(cid)].effect) addEvent(ariseAura, delay * 1000, cid) end end function onLogin(cid) if tab[getPlayerVocation(cid)] and getPlayerLevel(cid) >= level then ariseAura(cid) end return true end
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[Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!
tópico respondeu ao Lumus de Lumus em Formação de Equipes
Após um bom tempo sem atualizações por diversos motivos, estamos de volta! A todo vapor novamente, na versão mais atualizada, a 10.90! Nossa equipe conta com um novo membro, o @@Huggies, seja bem vindo! Para matar a saudade, uma nova área, o que haverá nessas portas? Em breve! -
Você precisa declarar a função: function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end no arquivo que deseja chamar a função getPlayerReset(cid). Aconselho a colocar no global.lua, assim não é necessário por em todos os arquivos desejados.
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Eu estou usando windows e estou sem o msvc para compilar
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- tfs 1.0/1.2
- otserv
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Ué, aqui está pedindo 10.82 '-'
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- tfs 1.0/1.2
- otserv
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Muito bom!
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- tutorial
- map editor
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Uati? ---> use menos entorpecentes. Sobre um evento assim, seria bacana. Porém, como está no fim do ano, porque não dar uma premiação mais concorrida? Sei lá, 1 mês de premium por exemplo.
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Sempre é bom ter carnes novas no pedaço... adoro sabores exóticos! Bem vindos à equipe!
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Não consegui me expressar bem, estava bebado kkkk.. são somente algumas partes que não achei legais... o mapa anterior estava bem acabado, o atual tem mais a cara de "dwarfs"... talvez com mais informações do mapa dê para entender mais a sua ideia... mas parabéns pelo esforço e por estar dando continuidade ao trabalho do Gooz!
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Gostei bastante dos mapas. Não estou gostando muito dos mapas de zanknore, mas esses do show off estão bem bonitos.
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Dúvida sanada, movido.
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- player
- getstorage
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Dúvida sanada, tópico movido.
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Coletânea De Tutoriais De Programação Open Tibia
tópico respondeu ao Diogo de Lumus em Tutoriais de Programação
Solicito ao criador do tópico que arrume os links re-upando o conteúdo ou algum membro que o tenha. -
Dúvida sanada, tópico movido.
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news o que voce acha dessa greve dos bancarios
tópico respondeu ao Felipe Moraes de Lumus em Barzinho do Éks
Essas porras em vez de trabalhar ficam ai com cu doce. Tô precisando levar um papo com meu gerente e não dá... ele disse que ia me atender, mas o povo lá os revoltadinhos não deixam. Enfim, nosso Bradilma. -
O estágio serve justamente pra isso. Obter ao máximo a capacidade do membro que está neste grupo. Se ele for apto será promovido, se não, removido.
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Pois é, você bugou o arquivo. Leia: Line: 18152, Info: Extra content at the end of the document Poste o arquivo.
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