Ir para conteúdo

gabrielbsales

Visconde
  • Total de itens

    266
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que gabrielbsales postou

  1. True! Quanto a "atualização", vai ter, calma, to upando...UHAEUAE
  2. Obrigado(se isso foi um elogio ). AEHUAUHE Quanto ao projeto, nem dá, to cheio de coisa pra fazer, kk.
  3. Tava com pressa(e sono) UHAEHUAE Agora vou fazer isso do portrait
  4. Bom, fiz o ditto memory similiar ao da pxg, e gostaria de mostrar. ps: Não vejam em fullscreen. Agora tá quase, tá assim:
  5. AUHEAHUEHUAE Preguiça wins
  6. [25/04/2015 22:01:43] data/lib/some functions.lua:1710: attempt to compare two boolean values [25/04/2015 22:01:43] stack traceback: [25/04/2015 22:01:44] data/lib/some functions.lua:1710: in function <data/lib/some functions.lua:1694> Mande as linhas 1710 e 1694, do data/lib/some functions.lua, ou o arquivo inteiro. (use spoilers)
  7. Quando eu postar meu server, posto a transparencia junto.
  8. Te sai de mim rapaz
  9. Bom, só queria mostrar a transparência no ot-client
  10. function onSay(cid, words, param) pos = getPlayerPosition(cid) pz = getTilePzInfo(pos) local skillLimit = 10 --Limite de skill if getPlayerSkillLevel(cid, 3) >= skillLimit then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce so pode upar seu skill ate ".. (skillLimit) .. ".") return true end if pz == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce so pode upar seu skill en protect zone.") else if doPlayerRemoveItem(cid, 5891,1) == TRUE then doPlayerAddSkill(cid,3, 1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_ENERGYAREA) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE,"Você precisa de 1 enchanted chicken wing para upar seu skill.") end end return 1 end local skillLimit = 10 Onde tem 10, você coloca até quanto pode upar.
  11. Momento algum você está chamando a função "DamageInRectangle"
  12. Bom, PDA é um poço de gambiarras, fazer mais uma não é problema. Pra o npc atacar apenas players com certo storage, no script do npc, nesse caso: <npc name="Hunter" script=".aHunter.lua" walkinterval="3000" floorchange="0" speed="50"> .aHunter.lua, procure pela função updateTarget, nessa linha: if isPlayer(_target) and not getTileInfo(getThingPos(_target)).protection then --alterado v1.8 antes do then, adicione: and getPlayerStorageValue(_target, 111222) == 1 onde, 111222 é o storage, e o 1 é o valor que ele checará se são iguais. Ficando assim: if isPlayer(_target) and not getTileInfo(getThingPos(_target)).protection and getPlayerStorageValue(_target, 111222) == 1 then --alterado v1.8 Pronto, agora ele só irá atacar quem tiver esse storage, agora, para o loot, no mesmo arquivo, procure pela chamada da função doCreateMonster, e veja o nome do monstro, vá em data/monster/System/nomedomonstro.xml Nesse caso há dois: monster = doCreateMonster("aHunter", myPos) monster = doCreateMonster("aHunterFemale", myPos) Então é só abrir o xml do monstro e adicionar o loot normalmente. Creio que o mesmo possa ser feito para a experiência, experience="0", mude para outro valor, pode funcionar.
  13. Bom, estava fazendo um launcher pra um servidor que estou, mas acabei deixando de lado e começando outro, e para não ir pra lugar nenhum, vou postar aqui. Deixei um pouco editável. O Launcher: Requisitos: Host(site) Olhos para ler Primeiramente: SCAN! E depois: BAIXE! - Sources inclusas.(Consertado imagem) NEW PATCH GENERATOR Agora, vamos configura-lo, tarefa muito fácil:(mentira!): Bom, é isso, espero que seja útil. Aos interessados: Créditos: Eu(Gabrielbsales) Google que salva a pátria
  14. Bom, como um individuo(Vudi) não sabe cumprir o que fala, vou postar o sistema aqui.(não cabe ao post explicar aqui) Bom, aqui está o smeargle system, igual o da PxG. Vamos lá. 1 - Vá na pasta Lib, substitua seu cooldown bar.lua por isso: 2 - Ainda no Lib, no fim(depois do ultimo end) do Some Functions.lua, adicione isso: 3 - Agora no order.lua, do Actions, em baixo de: Adicione: 4 - Se seu servidor ja tiver os spells, sketch 1, sketch 2... Substitua por esses(data/lib/pokemon moves.lua): Se não, use os mesmos acima, não esqueça de adicionar no spells.xml. 5 - Agora, vá em talkactions/scripst, abra o move1.lua e substitua: Por Depois: Por: Pronto, se tiver feito tudo certo, funcionará. Como ficará: Como usar: Créditos: Eu(Todo o script)
  15. gabrielbsales

    ItemEditor

    A minha é 8.54v1, está tudo de acordo :s
  16. gabrielbsales

    ItemEditor

    Isso eu entendi, mas fazer o que? Referente á 8.54 só tem isso:
  17. gabrielbsales

    ItemEditor

    Nociam, não entendi '-'
  18. Tech, obrigado ^^
  19. Pronto ^^
  20. Bom, estou começando a programar pra Tibia em Delphi, e fiz um simples programa(nada que alguém não faça). ~O Programa: Função: Checa se o Server Está Online ou Offline. Fim. >> Download << >> Scan << Essas 6 Detecções devem ser porquê envia dados pro servidor. Print: - Como usar?
  21. gabrielbsales

    ItemEditor

    Ed, segue o arquivo em anexo. Obrigado de qualquer modo. items.rar
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...