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Gears

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Tudo que Gears postou

  1. Gears

    [Gears] Show Off

    Bom pessoal, de um tempinho para cá venho mexendo com manipulação de imagens, nada de mais apenas aprendizado, também fiz 2 logo's somente para treinar mesmo, cm o tempo vou atualizando o tópico com sign's/etc.. 1. Não gostei muito da onda ali, porém não achei imagem melhor:( 2. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS Bom, depois de ver um tutorial o resultado final foi esse aqui. A imagem original era essa aqui . Novamente seguindo um tutorial, fiz uma coisa aqui, e o resultado final foi esse. A imagem original é essa aqui. Apenas uma estrada, o céu um fiz com uma stock Bom, por inquanto é só isso msm.
  2. Gears

    Erro RME

    São 2 dll's que existem na pasta do rme que fazem esse erro, apague elas e tudo resolvido Elas se chamam WSOCK32.dll ou algo parecido e RPCTR4.dll ou algo parecido, caso ainda tenha duvida, toma ai uma video aula http://www.google.co....42768644,d.eWU
  3. A repetição de frames na 1°a spr está MUITO rápida, nem parece natural o movimento Já a 2° sprite está completamente escura, sem nenhum sombreamento, e sobre o dragão, a OUTLINE está ruim, edita ou re-faz ela e posta aqui
  4. Gears

    Sign IA (Vocaloid)

    @Edminotto heuahe também não consegui achar um ponto 'legal' para colocar a tipografia, e muito menos oque escrever, ficou linda a sign *-*, evoluindo cada dias mais. Abs
  5. *-*, falta tutoriais desse tipo aqui no ékixtibia, usuário reputado, perfeito conteudo *-*
  6. A gente pensou em começar um projeto, daria trabalho e o VictorFT fica desconectando a LIVE, pensamos em editar um yurots, todos concordaram, porém, ainda não sabemos qual yurots iremos editar, DICAS?
  7. Tá, mas idai? Pode ser postado em 2000 lá no TibiaRei, mas aqui no ékz esse tópico que eu passei foi postado primeiro que o seu, ou seja, não há a necessidade de ter 2 ( DOIS ) tópicos iguais, contendo o mesmo conteudo, na verdade, existe um tópico ainda mais velho do que o do TibiaRei, toma ai. Link E vou falar a verdade, a distro real, foi postada a muito mais tempo na OTLAND, ou seja, nem o seu, nem o do MrKirito são novos
  8. Toma o link, do mesmo tópico existente em Utilitários Otserv, na verdade, esse tópico nem devia tar aqui, até porque é só um executal com dll's Link do tópico.
  9. Visite a seção de Tutoriais de Mapping, lá você encontra suporte para essas suas duvidas
  10. Usa o rme 2.2, tem uma atualização dele aqui mesmo no forum para suporte das spr's 9.8 ( ulima atualização do tibia ) . O mesmo suporta mappear com tibia até 9.60 Download. Site Oficial. Tópico.
  11. Ui, sou estagiário, vou dominar o mundo ui ui
  12. Sobre o exagero de teias, a gente acha bonito assim, por ser um local com pouca visitação ( por estar no subterraneo ) as teias não tem impedimento de crescimento, assim crescendo baastante teias Jájá novas ss's, vamos mappear agr O/
  13. H3H3, SOU GUIZITOBOSTA, CHUPO R0L4 H3H3 Gears Cadastrado: 11/01/2013 Ta falando oque ai bbk?
  14. Na verdade, a atualização NÃO foi feita pelo comedinhass. @Ratoobranco Toma ai um tópico de como mappear com o 9.8 Tópico.
  15. Podia trocar o numero de pedras grandes, por arbustos , eu retiraria os tufos mais 'grosso's, colocaria um gravel, mas como faz tempo que você não mappeia, da pra relevar
  16. Valeu pela disposição, valeu pelo vídeo! Infelizmente o que eu tava precisando é de tirar o print do mapa inteiro mesmo com os detalhes, itens e monstros, a intenção seria de pegar esse print e imprimir em tamanho real para eu ter como referência. Agradeço as idéias. Simplismente impossivel, justamente porque, para pegar o mapa inteiro, teria que diminuir o zoom, e os itens iriam se diminuir, assim não sendo possivel tirar uma screenshot do mapa inteiro, contendo os detalhes de itens, etc..
  17. Subwat tendo sua auto-estima sendo aumentada por newfag's
  18. Concordo com o GuizitoG, se for reparar o rpg, seria dificil ter essa tera ai no desert Outra coisa que achei estranho, é aquele 'barranco' de areia ali, na entrada, aquela 'entrada' ali é muito pequena para criar um 'barranco' de areia, fora isso tá mt legal =o
  19. Ao invés de usar essa grama verdinha, use a graminha amarela, por ser muito quente, a grama acaba se queimando, o formato das bordas não ficou mt legal, retire aquela pedra grande ali, e bote mais algumas pequeninas
  20. Isso não é uma sprite finalizada, isso é uma OUTLINE, a lamina está muito, mas muito pesada mesmo para essa guarda pequena, não use pixel's pretos dentro da sprite, falto sombreamento, termino de guarda, etc.. Enfim, olha uns tutos, vai te ajudar demais
  21. Olha cara, fiz um video aqui, vê se te ajuda http://youtu.be/mK5G-D__zv0
  22. Não existirá mais colaborador, somente terá Moderador, e o moderador de mapping é o Erymith
  23. Seu lyndu, tava almoçando por isso nem vi você postando, lembro que você tinha falado das escadadas no msn, são trifodas, pena que não da para subir nelas, um dia agente edita no dat editor A 2°a imagem achei mt parecido as bordas de montanha em cima da archway, enfim, belo mapa
  24. Na minha opinião, está 5 Sobre a variação de walls, varia com as palisades ( Id's 3508 até 3532 ) com as paredes de madeira ( id's 5261 ate 6473) Cara, leia tutoriais, vai melhorar bastante
  25. Sobre a temática, dava pra melhorar, faça algo com randomização de palisades, com paredes de madeiras, etc.., fica algo bem legal
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