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Tudo que Gears postou
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Remake do mapa "Aurea-OT" do FenixBorges - By: Zieghart
tópico respondeu ao Zieghart de Gears em Mapping Show-Off
Gostei do ripping dos mapas do FenixBorges. -
Tonynh Dumal
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MINA, TEM UM POUCO DE ROSTO NA TUA BIGODEIRA
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sistema Sistema de Pet V1.0 By PsyMcKenzie
tópico respondeu ao PsyMcKenzie de Gears em Mods, funções e outros
local mtrs = { ["Rat"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 2813, chance = 100}, ["Rotworm"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5967, chance = 100}, ["Skeleton"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5972, chance = 100}, ["Dragon"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 3104, chance = 100}, ["Dragon Lord"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5984, chance = 100}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for pet_name, v in pairs(mtrs) do if item2.itemid == v.corpse then if math.random(0,100) <= v.chance then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você capturou um ".. pet_name .. ".") doRemoveItem(item2.uid, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local itemcatch = doPlayerAddItem(cid, 7632, 1) doItemSetAttribute(itemcatch, "namepet", pet_name) doItemSetAttribute(itemcatch, "description", "Contém um ".. pet_name ..".") doItemSetAttribute(itemcatch, "lifepet", v.hp) doItemSetAttribute(itemcatch, "maxlifepet", v.maxhp) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Falhou.") end end end return true end 2. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "lifepet")) local mhp = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "maxlifepet")) if health <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Esse pet esta morto.") end local pet_name = getItemAttribute(item.uid, "namepet") if item.itemid == 7632 then if not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) then if #getCreatureSummons(cid) < 1 then doTransformItem(item.uid, 7633) local summon = doSummonCreature(pet_name, getThingPos(cid)) doConvinceCreature(cid, summon) setCreatureMaxHealth(summon, mhp) doCreatureAddHealth(summon, mhp) doCreatureAddHealth(summon, health - mhp) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(summon), 67) doCreatureSay(cid, "Vai, ".. pet_name .. "!", TALKTYPE_SAY) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já sumonou um Pet.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode estar em Protection Zone para sumonar seu Pet.") end elseif item.itemid == 7633 then local hp, maxhp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]), getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 67) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) doTransformItem(item.uid, 7632) doItemSetAttribute(item.uid, "lifepet", hp) doItemSetAttribute(item.uid, "maxlifepet", maxhp) doCreatureSay(cid, "Volta, " .. pet_name .. ".", TALKTYPE_SAY) end end return true end Ps: no ultimo script da pra remover essa linha aqui: print(tonumber(getItemAttribute(item.uid, "lifepet")),tonumber(getItemAttribute(item.uid, "maxlifepet"))) Isso ai vai ficar printando a life do pet no distro, oque seria desnecessário. -
pedido Pedido ao logar pela primeira vez ir pra um lugar sem ser o templo
pergunta respondeu ao gmstrikker de Gears em Scripts
local pos = {x=x, y=y, z=z} function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doTeleportThing(cid, pos) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else return doPlayerSendCancel(cid, "You are already teleported for the initial position.") end -
Puta que pariu, que cara folgado, não se deu nem ao trabalho de ler o post do cara, meu deus, se ferrar viu?
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Como eu precisava disso, , odiava quando eu tava fazendo algo e o pessoal vinha no meu skype dizer que o otserv estava muito sujo e não tinha nenhum gamemaster online, eu tinha que entrar e dar clean, agora com esse NPC, posso pedir para algum player do OT limpar para min, thanks a lot
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Dragon e Dragon Lord, como é mostrado no link.. Dragons dropam: Sword, broad sword, serpent sword, etc.. Dl's dropam Dragon lance, royal spear.. Nada mais a comentar. Desculpa mas em dragons dropam scimitar e decorative spears como está no mapa? Por favor você nunca fez uma área desse tipo e vem aqui falar algo.
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Pra hunt de drags eu acho estranho essas swords e lances.
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Que melhora ein fera, lembro que seus scripts eram todos POG-BASED, continua estudando que você evolui mais ainda
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Só porque é de pokemon o cara não pode fazer uma montanha descente? Ata, não vou mais falar nada sobre esse assunto.
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Melhore o formato das montanhas, muda o id das bordas de 901, etc para 4464, etc e pare de usar auto boarder, flw
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Só achei as ruas sem vida, boa sorte ai
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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local frase1 = "O Jogador" -- frase que vem antes do nome do player local frase2 = "da Guild" -- frase que vem depois do nome do player local storage = 1755 if exhaustion.check(cid, 1755) then return doPlayerSendTextMessage(cid, "You need to wait 2minutes to pass again", MESSAGE_STATUS_CONSOLEBLUE) end if getGlobalStorageValue(storage) == getPlayerGuildId(cid) then return true end if getGlobalStorageValue(storage) ~= getPlayerGuildId(cid) then broadcastMessage(""..frase1.." ["..getCreatureName(cid).."] "..frase2.." "..getPlayerGuildName(cid).." está invadindo o castelo. ", MESSAGE_STATUS_WARNING) exhaustion.set(cid, 1755, 2*60) return true end end
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Está legal e tudo mais, porém, nada de mais, mas ainda assim tá legal.
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Realmente ficou legal, vou tentar fazer a minha versão
- 536 respostas
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- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
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Corta as fotos pra deixar só as partes do mapa, melhora o português, não deixe todas as palavras assim : "Todas As Palavras Assim", fica feio, e a bigorna em cima da caixa a caixa quebraria, bom tópico.
- 6 respostas
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- {tutorial}
- como
- (e 6 mais)
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O mapa do azeroth é o famoso Yourots Remake, o alissow é mapa proprio e é famoso, o styller ja 'passou' de moda, se você for pegar algum pra editar e começar um OTServer te recomendo o Alissow
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pedido [SCRIPT WODBO] para não bugar level apos 631? Ajudem?
pergunta respondeu ao luizhenrique99 de Gears em Scripts
Poderia explicar melhor? -
De php não entendo, mas daria pra você checar as pessoas que tem a storage 1755, e anunciar pro servidor que tal castle está dominada por tal guid
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Nossa velho, com tantas outras perguntas pra fazer, sobre como ele iniciou em mapping, oque inspirou ele a ser mapper, um mapper que ele admira, se ele ja se interessou por outras seções, oque ele faz nas horas livres, e você vem me perguntar oque ele iria fazer com uma faca na mão? É imprenssão minha ou a cada entrevista você só faz perguntas cada vez mais ridiculas? Flw
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Global é adicionado uma storage em um player que serve pro server TODO, usa uma storage normal msm local castle_one_name = "Nexus Castle" local storage = 1755 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerGuildId(cid) == nil or getPlayerGuildId(cid) <= 0 or getPlayerGuildId(cid) == false then return doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa de uma guild para dominar o castelo!") end if getPlayerGuildId(cid) == getGlobalStorageValue(storage) then return doPlayerSendCancel(cid,"Sua guild ja está dominando o castelo!") end sePlayerStorageValue(storage,getPlayerGuildId(cid)) doBroadcastMessage("O player "..getCreatureName(cid).." acabou de conquistar o castelo "..castle_one_name.." para a guild \""..getPlayerGuildName(cid).."\".", 22) return true end
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getCreatureCondition(cid,CONDITION_INFIGHT) then if getCreatureCondition(cid,CONDITION_SKULL_WHITE) == FALSE then if getCreatureCondition(cid,CONDITION_SKULL_BLACK) == FALSE then if getCreatureCondition(cid,CONDITION_SKULL_RED) == FALSE then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sucessfully teleported!") doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSetSkull(cid, 0) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Wait your skull for be teleport to your temple!") end return true end end end end
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getCreatureCondition(cid,CONDITION_INFIGHT) then if getCreatureCondition(cid,CONDITION_SKULL_WHITE) == FALSE then if getCreatureCondition(cid,CONDITION_SKULL_BLACK) == FALSE then if getCreatureCondition(cid,CONDITION_SKULL_RED) == FALSE then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sucessfully teleported!") doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSetSkull(cid, 0) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Wait your skull for be teleport to your temple!") end return true end
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