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Gears

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Tudo que Gears postou

  1. kkkkkkkk, também gostei mt dessa npc ladrona, wtf, kkkkkkkk'
  2. Caraio maluco, sumiu tudo e agora? Motivo? Expirou o video.
  3. Haha, boa matéria, não sabia dessa de usar o Fireworks rocket na mochila Boa mlq Porra, oque mais me chamou a atenção foi isso : Shields O olho no Nightmare Shield se parece com o olho de um Nightmare. No Nightmare Shield, você pode ver as duas letras "N" e "K", que são as primeiras letras de Nightmare Knights. Porra vey, um cara tem que ser muito observado pra perceber isso kkkkkkkk
  4. A nature precisa melhor, randomiza com os arbustos pequenos nela, está overspammed de plantas de agua, como mangroves, agaves, etc.. Da pra melhorar também a borderização do rio e dos caminhos, keep it work
  5. Tudo bem mas, você ainda não me disse oque você mudou no script.
  6. Meu 1°o sombreamento O,o Ps : usei a outline do tópico msm
  7. Gears

    Avaliem novato e.e

    Muito melhor do que as minhas quando eu começei, tente arriscar mais um pouco, abuse um pouco do efeitos, tá melhorando bastante, keep it up )
  8. Tenta assim function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == 7424 then doPlayerAddHealth(cid, +getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerAddMana(cid, +getCreatureMaxMana(cid)) end return true end Se nenhum dos 2 funcionar, certifique-se de que você adicionou o actionid 7424 na estatua
  9. /\, pra que isso tudo? Alias, eu aconselho a usar um action id em uma estatua especifica pois assim apenas aquela estatua vai poder teleportar ) local tp = {x=x, y=y, z=z} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == 9858 then doTeleportThing(cid, tp) end end Tag <action actionid="9858" script="nomedoarquivo.lua"/>
  10. Vai em pastadoot/actions/scripts copia e cola algum arquivo entra dentro dele e apago tudo e cola oque eu mandei e bota outro nome. Agora em pastadoot/actions/actions.xml vc abre o actions.xml e cola isso aqui <action actionid="7424" script="nomedoarquivo.lua"/> pronto, é so ir no rme e adicionar o actionID 7424 no objeto que você quer
  11. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == 7424 then doPlayerAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) end return true end No rme vc bota no item o action id 7424
  12. local position = {x = 500, y = 300, z = 7} -- Position for summon function onTimer () if os.date("%X") == "10:58:00" or os.date("%X") == "13:58:00" or os.date("%X") == "15:58:00" or os.date("%X") == "19:58:00" or os.date("%X") == "17:58:00" then doBroadcastMessage("The ExpBug gonna summoned in 2 minutes, run to kill the boss!", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) doSummonMonster("Exp Bug", position) doBroadcastMessage("The ExpBug has been summoned! Run.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end return true end Tenta assim
  13. Gears

    [Show Off] Beto

    Haha mt bom o mapa se você tivesse caprichado mais ficaria na frente do victorft o/
  14. Gostei do mapa, se tivesse enviado a tempo teria grandes chances de ficar entre os 1°os, você tá evoluindo em mapping )
  15. UTEVO LUX PLX, usa uma torcha ou utevo lux, não to conseguindo ver nda
  16. O gênio, só god's poderão utilizar esse comando --'
  17. Lol você começa pela montanha? , eu costumo começar pela cachoeira mas varia de mapper né? O resultado podia melhorar, você faz melhor que isso, porem o tutorial está bom
  18. Realmente faltou mais detalhes como pedrinhas, outros tipos de algas, etc.. E também me doeu os olhos como você randomizou o ground, mesmo assim, bom tutorial
  19. Mddc mt mt foda essas suas sprites essa ultima mais foda ainda, parabéns
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