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Gears

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Tudo que Gears postou

  1. Toma ai :x http://www.youtube.com/watch?v=3SYXtm7ja0U&feature=youtu.be
  2. Testa assim .-. local table = { [1] = 100, [2] = 200, [3] = 300, [4] = 400, [5] = 500, [6] = 600 } function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) if getPlayerLevel(cid) == table[1] then return doBroadcastMessage("O jogador ["..getPlayerName.."] avançou para o level 100") end end if getPlayerLevel(cid) == table[2] then return doBroadcastMessage("O jogador ["..getPlayerName.."] avançou para o level 200") end if getPlayerLevel(cid) == table[3] then doBroadcastMessage("O jogador ["..getPlayerName.."] avançou para o level 300") end if getPlayerLevel(cid) == table[4] then doBroadcastMessage("O jogador ["..getPlayerName.."] avançou para o level 400") end if getPlayerLevel(cid) == table[5] then doBroadcastMessage("O jogador ["..getPlayerName.."] avançou para o level 500") end if getPlayerLevel(cid) == table[6] then doBroadcastMessage("O jogador ["..getPlayerName.."] avançou para o level 600") end return true
  3. Gears

    Mapping Thread

    Já falei pow, gosto do zoom pra mappear assim --'
  4. nao falei que o bot é ruim, ou que eu nao sei usar, eu so cieti que o bot tira a graça do pvp, alegar que o bot melhora o pvp so pode ta de sacanagem, eu mesmo ja fiz war no global com o mage bot, nao foi nada divertido e foi um puta massacre, se nao tem desafios, não tem graça! saber usar o bot é muito facil, dificil é aprender jogar e pegar as manhas do pvp e pensar quase que instantanemente em uma estreja de jogo pra vencer tudo isso sem usar o bot, qualquer tutorial voce aprende a mecher no bot e na mao? é por isso existe o termo cotoco, pq nego nao tem braço pra jogar, fica so no robocop! e é por isso que existe o termo otário pra otários que nem você que se acham 'jogadores supermegahiperabsolutefodásticos só porque jogam na mão, OOOOOOOOOOOOOOOH, SOU O SUPER MAN, JOGO TIBIA SEM BOT, SOU FODA, QUEM JOGA DE BOT É COTOCO ÓÓÓ. Otário.
  5. Claro né, hoje em dia todo mundo quer um spriter que spriteia errado, que faz sprites sem perspectiva, muda os cons de tores e se diz spriter. E também hoje em dia todo mundo precisa de um mapper que faz montanhas fudidas no auto boarder e se diz mapper intemediário.
  6. claro muito divertido, o cara pega um bot war como o mage bot, dai ele entra na navigation com uns 10 caras, todos portam uns aos outros com x % de hp e mana, todos combam sd e mw com delay 0, todos ultrapassam a barreira do som corrando, nao toma paralyze, pq tem ant paralyze, tem ant puch impossivel de burlar na mao, tem puch max, puxa ant puch na velocidade da luz (sobre humano) tem follow que se o carainha que voce ta de follow subir, descer ou entrar em portas ele faz o mesmo e etc... agora me diz kade a diversão? kde a estrategia? nao importa no tibia se voce der mole e tomar uma paralyze e nao cortar se morre, pra mim deixar a maquina fazer tudo por voce nao é diversão! Aposto que é contra bots porque era lvl baixo no global veio um cara de bot e te matou, leecher @bot Bot é bom sim, todo jogo tem que ter um cheat.
  7. local table = { [1] = 100, [2] = 200, [3] = 300, [4] = 400, [5] = 500, [6] = 600 } function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) elseif getPlayerLevel(cid) == table.1 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName.." avançou para o level 100") end elseif getPlayerLevel(cid) == table.2 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName.." avançou para o level 200") end if getPlayerLevel(cid) == table.3 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName.." avançou para o level 300") end elseif getPlayerLevel(cid) == table.4 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName.." avançou para o level 400") end if getPlayerLevel(cid) == table.5 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName.." avançou para o level 500") end if getPlayerLevel(cid) == table.6 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName.." avançou para o level 600") end return true end
  8. Sim, utilizei o seu que foi postado ali em cima ) Apenas mudei o acess do comando que no caso era liberado para tutores/gms, etc..
  9. Tenta assim =x Botei alguns comandos exclusivo para GODS outro para CM'S e outro para GM'S tutores só poderão usar o comando /notations, /info, /gethouse e /b
  10. Erro meu :x local timeToCreate = 1 -- minutes local walls = { { x = 1092, y = 1065, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }, { x = 1092, y = 1066, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE } } function removeWalls(item, position) doBroadcastMessage("Evento Exp Bug Fechara em 5 minutos.") addEvent(createWalls, timeToCreate * 300000) for i = 1, table.maxn(walls) do doRemoveItem(getThingfromPos(walls[i]).uid) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_RED) end return TRUE end function createWalls(item, position) for i = 1,table.maxn(walls) do doCreateItem(9533, 1, walls[i]) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return TRUE end function onTimer() doBroadcastMessage("Evento Exp Bug comecara em 2 minutos CORRAM!!") addEvent(removeWalls, 120000) return TRUE end
  11. local timeToCreate = 1 -- minutes local walls = { { x = 1092, y = 1065, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }, { x = 1092, y = 1066, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE } } function removeWalls(item, position) doBroadcastMessage("Evento Exp Bug Fechara em 5 minutos.") addEvent(createWalls, timeToCreate * 300000) for i = 1, table.maxn(walls) do doRemoveItem(getThingfromPos(walls[i]).uid) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_RED) end return TRUE end function createWalls(item, position) for i = 1,table.maxn(walls) do doCreateItem(9533, 1, walls[i]) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return TRUE end function onTime() doBroadcastMessage("Evento Exp Bug comecara em 2 minutos CORRAM!!") addEvent(removeWalls, 120000) end return TRUE end Se não funfar, tenta esse aqui... local timeToCreate = 1 -- minutes local walls = { { x = 1092, y = 1065, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }, { x = 1092, y = 1066, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE } } function removeWalls(item, position) doBroadcastMessage("Evento Exp Bug Fechara em 5 minutos.") addEvent(createWalls, timeToCreate * 300000) for i = 1, table.maxn(walls) do doRemoveItem(getThingfromPos(walls[i]).uid) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_RED) end return TRUE end function createWalls(item, position) for i = 1,table.maxn(walls) do doCreateItem(9533, 1, walls[i]) doSendMagicEffect(walls[i], CONST_ME_MAGIC_GREEN) end return TRUE end function onTimer() doBroadcastMessage("Evento Exp Bug comecara em 2 minutos CORRAM!!") addEvent(removeWalls, 120000) end return TRUE end
  12. Runas finitas, pois assim atrai o jogador a caçar e fazer dinheiro para continuar upando o/
  13. No caso esse script seria pra sumonar bugs todo dia as 11 horas? .-.
  14. Manda o arquivo do script bug11.lua
  15. .-., tacava detalhes nas ruas antes de botar em show off, dps posta outras imgs )
  16. A perna ainda está parecendo de um fauno .-.
  17. Gravado que eu falo é você ver passo-a-passo como eu faço a area, tipo filmar eu mappeando essa area :x
  18. Você quer ele em imagens e texto ou gravado? Se der tempo eu faço os 2. Até amanhã eu posto ele )
  19. Ter tem, mas não é original da cipsoft, foi script que os proprios players fizeram, aqui no forum mesmo tem )
  20. A ideia começou no tibia 8.6, mas as sprites/sistema foi criado na versão 8.7.
  21. Ta parecendo que é feito de papel, faltou contraste e o sombreamento está errado, a perspectiva tmb tá errado.
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