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Tudo que Josegvb postou
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
isso é só com conta de adm cara, ele tem spell infinito player normal nao faz isso- 1168 respostas
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pedido scripts [DxP] Pokemon Alternando Sprite
pergunta respondeu ao ticardo de Josegvb em Resolvidos
kaposakposkapo obg @nociam ^^ to meio conseguendo aqui, poderia me ajudar com o do mega? é q o dele tem 50 ai, e se eu mudo ele fica mt lerdo msm :s o codigo do mega é diferente function doPantinOutfit(cid, times, megaName) if not isCreature(cid) or not isMega(cid) then return true end if getCreatureOutfit(cid).lookType == 1875 or getCreatureOutfit(cid).lookType == 2 then return true end local name = doCorrectString(getCreatureName(cid)) if not megasConf[megaName] then return true end local outfitIndex = 1 if times <= 500 then outfitIndex = 1 elseif times > 500 and times <= 1000 then outfitIndex = 2 elseif times > 1000 and times <= 1500 then outfitIndex = 3 end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = megasConf[megaName].out[outfitIndex]}, -1) times = times + 50 if times > 1500 then times = 0 end addEvent(doPantinOutfit, 50, cid, times, megaName) end ja tentei trocar esse dopaintoutfit pra 60-70 mas fica mt lerdo msm :s sei q é pelo times ai na cima, poderia me ajudar colocando igual o outro? function doTradeOutfit(cid, index) if not isSummon(cid) then return true end local outfit = outfits_order[getCreatureName(cid)] if not outfit[index] then index = 1 end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit[index]}, -1) addEvent(doTradeOutfit, 200, cid, index + 1) end -
pedido scripts [DxP] Pokemon Alternando Sprite
pergunta respondeu ao ticardo de Josegvb em Resolvidos
entao no codigo q ele colocou ai poderia mudar pra ver se fica + bonitinho? eu ja tentei mudando isso if times <= 500 then outfitIndex = 1 elseif times > 500 and times <= 1000 then outfitIndex = 2 elseif times > 1000 and times <= 1500 then outfitIndex = 3 end mas nao consegui mudança alguma -
como faz pra colocar pro os bixos selvagems tb?
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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
poderia compartilhar? -
pedido scripts [DxP] Pokemon Alternando Sprite
pergunta respondeu ao ticardo de Josegvb em Resolvidos
obg @nociam tb tava precisando ^^, mas tem algum jeito de deixar-lo mais natural? pq agr por ejemplo olha o rabo do dragonair ele fica "pulando" de uma manera acontece a msm coisa mas é mt mais facil de ver com o mega charizard x aff n sei pq mas no gif aparesce normal mas no meu cliente ele trava horrivel kkk -
Duvida sanada pelo skype obrigado @AhehFe97 pela ajuda!! :DD
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v1?
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esta dentro do spoiler q eu mandei ai... [16/11/2016 17:59:36] [Error - Npc interface] [16/11/2016 17:59:36] data/npc/scripts/Daily Catch.lua:onCreatureSay[16/11/2016 17:59:36] Description: [16/11/2016 17:59:37] data/lib/004-database.lua:76: [Result:getDataString] Result not set![16/11/2016 17:59:37] stack traceback:[16/11/2016 17:59:37] [C]: in function 'error'[16/11/2016 17:59:37] data/lib/004-database.lua:76: in function <data/lib/004-database.lua:74>[16/11/2016 17:59:37] (tail call): ?[16/11/2016 17:59:37] data/lib/dailyCatch.lua:80: in function 'getListOfObjectsByDifficulty'[16/11/2016 17:59:37] data/npc/scripts/Daily Catch.lua:21: in function 'callback'[16/11/2016 17:59:37] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:391: in function 'onCreatureSay'[16/11/2016 17:59:37] data/npc/scripts/Daily Catch.lua:6: in function <data/npc/scripts/Daily Catch.lua:6>
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eu configurei td certinho fiz td oq ele falou mas sempre tava dando esse erro paresce q o sistema nem ta achando o caminho pra o site mas ele esta la, olhe só
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mas o codigo é bugado... nao funfo pra mts aki, eu sendo um pedi ajuda e ele nem soube me ajudar vc poderia me ajudar com isso? =/
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acho q vc quiz dizer q é uma creaturescript ne?, nao =( ja procurei la em tds os arquivos e nao achei nada q mande info pro o cliente pra ele mostrar o loot na tela tb entrei no jogo e tentei usar o autoloot porem nao vi como ativar =( entao nao vi mt como funfa queria ver se ele mostraba o loot qndo caia do bixo (ai seria um creaturescript) ou mostraba quando vce abria o corpo (como deberia ser e seria uma action) mas achei nada... como eu disse só achei essas 2 funçoes no autoloot e achei essa lista na lib pokelib
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gente, nao consegui ainda nos arquivos do cliente nao achei nada a ver com as funçoes doRemoveItemWithDelay nem getClienteItemId
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sim tb tinha pensado e agr o @nociam postou ai um cliente e server q contem esse autoloot, estou procurando td mas ainda nao achei... tb nao sei mt só vi isso no autoloot do server q ele postou function getClienteItemId e doRemoveItemWithDelay só isso porem nao consegui nada no cliente com essas funçoes, se alguem tem como facilitar ai agradeço x.x
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Addon System (Fly, ride, surf, look e evolution)
tópico respondeu ao Bodak Reborn de Josegvb em Actions e Talkactions
alguem poderia me ajudar? estou tentando colocar pro o dxp estou com duvidas na parte do login e lib\order no order no meu nao aparesce assim elseif skill == "fly" then aparesce assim no dxp: if (skill == "ride" or skill == "fly") and getDistanceBetween(getThingPos(sid), getMarkedPos(sid)) <= 1 then -
[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
é bem dificil eu sei q vc esta em outros projeitos e tals mas teria como fazer isso? eu adoro a dxp mas só por esse bug fico com bontade de parar de usar ele tipo nao adianta balançar pokes pq com esse bug sempre quebra inmunidades e bate danos estranhos do msm jeito qndo coloca + de 2 no offense dos bixos -
hahaha é bem complicado msm @nociam sei bem como é ^^ de boa mano qndo tiver tempo ai compartilha isso ai ^^ estou procurando a mt tempo, lembre-se q eu uso a base dxp por tanto o autoloot que esse server tem ^^
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irei ficar lhe esperando só nem esqueça igual os npcs da bh q nunca postou =(
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[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
acho q nao consegueu ne? @Drakopoulos como eu ja disse, é um bug bem critico, provavelmente seja na sources o erro... esse sistema de dano tem q ser refeito, para comprovar se for as sources poderia postar seu executavel pra eu testar -
[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
@Drakopoulos mesma coisa irmao u.u troquei td certinho mas o msm bug continua, primer hit nao bate mas os siguentes sim. usei a versao 3 pra testar e la enquanto tiver apenas 1 bixo ele funfa certo mas se aparescer 2 buga e tambem apos usar uma skill buga igual q a versao 1 q eu tenho mas com minha versao nao buga se aparescer os 2 bixos.. -
[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
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[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
poderiiia dar uma olhada nos arquivos referentes ao isso? talves nas sources tb? eu uso v1 -
[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
vc testou com o earthquake? pq sim ele esta funfando para qualquer cd (acho) mas o quake q é repetido nao... e sim ja verifiquei denovo esta como vc postou ai, alguma outra coisa q tenha a ver com isso? -
[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
@Drakopoulos olhe oq eu postei no spoiler no 1º post enquanto essa storage com essa q vc postou agr fica pior, ai só o primer hit tem o elemento (nao faz dano), o resto n sei ql fica mas bate -
[Encerrado] [Encerrado] [DXP] 2º Bug mais critico do DXP
tópico respondeu ao Josegvb de Josegvb em Tópicos Sem Resposta
deu pra olhar algum problema la?
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