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Tudo que Josegvb postou
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100% valeu @zipter98
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não, sao outros ^^ mas sao apenas 3 items diferentes so 17207-17212 é a sprite de cortando ate cortado q seria 17212 ai começa a crescer 17212-17215 q seria QUASE a ultima etapa q ja esta qse no maximo e voltaria dps da 17215 pra outra q seria a normal (lado dereito = id 2711)
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mt obg @zipter98 agora deu certo! outra duvida: sabe q tem outra funçao doReturnItemsWithDelay(toPos, ProfessionId[getPlayerProfessionId(cid)].targetItem.target, 15) q faz o arvore voltar a aparescer logo, a duvida seria: tem como fazer ele crescer por etapas? igual como quando corta só que vai crescendo mais lento por ex se tornando novo item cada 20 segundos ate voltar a primeira etapa (antes de começar a cortar)
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@zipter98 paresce q agora configurei certo mas por algum erro ele ta falando q nao achou os items [05/12/2016 20:20:00] [Error - Action Interface] [05/12/2016 20:20:00] In a timer event called from: [05/12/2016 20:20:00] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:onUse [05/12/2016 20:20:00] Description: [05/12/2016 20:20:00] (luaDoTransformItem) Item not found
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ele adaptou pra min ^^ targetItem = {target = 2711, newid = 17207, 17208, 17209, 17210, 17211,17212} [05/12/2016 19:47:53] [Error - Action Interface] [05/12/2016 19:47:53] In a timer event called from: [05/12/2016 19:47:53] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:onUse [05/12/2016 19:47:53] Description: [05/12/2016 19:47:53] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:39: attempt to get length of local 'ids' (a number value) [05/12/2016 19:47:53] stack traceback: [05/12/2016 19:47:53] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:39: in function <data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:35> O erro acontece logo q ele termina de cortar q é quando o item deberia de virar esse, tb pelo q vi só no final tb queria ver se poderia modificar 1 pouco o script pra eles ir se tornando logo q ele usa o pick neles pq do jeito q esta paresce q a transformaçao só ira começar quando ele termina
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mts funçoes q a v3 nao tem, smeargles, block respawn etc n sei em si mas compara q vc vai ver mt mais contenido na v1
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se ta usando ql versao mano? aconselho usar a v1 q é a mais completa de tds, mas enfim na v1 tem esse erro é enquanto o offense e nao sei onde fica o codigo do offense msm pra ver ql o erro ^^
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Obrigado @RodriigoRobson por compartilhar mas pelo que vi, ira ser multiplicado só por os valores entre esses? 1-5; 1-4... etc porque mesmo asism ficaria bem diferente ne? ai o bulbasaur nao ira ter offense = 0.7 * 30 = 21 envez ira ter offense = 0.7 * 7 [maximo] = 4.9 entao se quizer ajustar mais precisa colocar em 1,100-infinito? IMPORTANTE Lembre-se que DXP; tem um bug com a stat OFFENSE: Poke-Status: Offense: 9 Defense: 36 Speed: 630 Vitality: 10 Special-Attack: 20 se voce coloca em OFFENSE um valor maior a 2 como resultado ATAQUES QUE BATEREM 2 VECES IRAO BUGAR e bater mt dano agradeço se ajudarem ao arrumar isso =X @Pedro
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poderia me dar 1 mao? é o com esse msm script mas pra a proffisao, queria q quando usar o item da proffisao stylist (2553), adventurer (11454) , Teacher (11455) no NEWID (Item que é transformado depois de cortado no caso do stylist} fizer esse efeito de se transformar em varios items aki o script action: Lib
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eu sei, tentei la mas nao deu certo de qualquer jeito ja achei o local mt obrigado!- 1168 respostas
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Gente só arrumar os bugs do log eu me apaixonei mt com esse server e ctz mts aki e no fb jogaram ele, tive um record de 120 online foi mt bom o server mas deu um bug q nao me deixou continuar e tb as limitaçoes de efeitos no pda mas essa versao ai é pouco mais velha da "atual" q eu tenho.. tentem arrumar pode postar os erros q eu tento ajudar ao arrumar irei postar aki uma imagen da base atualizada kk tem npcs na minha versao nem lembro se tinha eles la na velha kk
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poderia me dar uma ajuda ai @zipter98? tentei mais nao consegui adaptar-lo
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gente estou com uma duvida aki: onde coloca as coisas q irao acontecer qndo morre? por ex quero colocar pra mudar uma storage quando morrer, nao estou achando o local para colocar o setstoragevalue- 1168 respostas
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teste com o link do 4shared
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link arrumado
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sim por isso q desisti dele
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Olá geral do xtibia! agora a pouco um cara que nao tem oque fazer ficou de expertinho e consegueu accesar numa copia velinha do meu ex-server Pokemon TES mts conenheram esse ot pois estaba bem avançado e bem dahora! tristemente pelas limitaçoes do PDA (nao ter sources) fikei limitado enquanto updates alem de ter um bug q nao consegui arrumar q crashaba o server (nao esta nessa versao só na mais nova q nao esta liberada) entao o cara que consegueu pegar minha base e agora ta tentando deixar igual a original que eu tinha mas tb esta mostrando o meu Trabalho como se for dele e isso é nem é tolerado! entao irei deixar por aqui a versao que ele baixou em caso q alguem quizer usar-la pra alguma coisa • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • Prints • • Download • • Creditos • Lembrando que é uma versão antiga, e contens alguns erros a mais nova ta cmg. Para quem quiser os codigos das spells mostradas nas prints adicionar em pokemon moves:
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entao o @zipter98 me ajudou arrumando o script do return do jeito que eu queria no meu velho pda mas agr estou usando dxp e queria ver se alguem adaptase pra min no PDA o zip deixou ele assim ai no DxP esta assim ele bate msm em pokemon selvagem q em summon if heldName == "X-Return" and isSummon(cid) then -- bloquear alguns ataques local chance = heldReturn[tonumber(heldTier)] if (math.random(1, 100) <= chance) then returnDamage = true returnDamageValue = heldReturn[tonumber(heldTier)] end end alguem poderia adaptar pra min? obg
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esse...
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pokeball tem 3 status normal, using, morta normal é qndo ele ta vivo e voce pode chamar-lo using é enquanto você usa o pokemon e nao pode ser movido morta é quando seu pokemon morre ai pode mover ela ou bater revive pra usar-lo novamente ele fica using, nao da pra mover, nem bater revive quando o poke morre.
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pokemon morre e a ball fica em using, nao ta ficando death ai nao deixa usar revive
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@gandalfca si pero lo que quise decir fue que si justo en ese mes llegara a vargas la señal? o tendria que esperar otros meses para que baje
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
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procura no forum tutorial dxp q vc vai ver como adicionar.. é um proceso chato- 1168 respostas
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@gandalfca hola ya que caracas queda muy cerca de Vargas cual es la posibilidad que sea accesible para este estado?
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i know you are pl but i think its better if you use english, or translate from pl to english then to portuguese because right now your translator is doing really bad- 1168 respostas
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