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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. não, sao outros ^^ mas sao apenas 3 items diferentes so 17207-17212 é a sprite de cortando ate cortado q seria 17212 ai começa a crescer 17212-17215 q seria QUASE a ultima etapa q ja esta qse no maximo e voltaria dps da 17215 pra outra q seria a normal (lado dereito = id 2711)
  2. mt obg @zipter98 agora deu certo! outra duvida: sabe q tem outra funçao doReturnItemsWithDelay(toPos, ProfessionId[getPlayerProfessionId(cid)].targetItem.target, 15) q faz o arvore voltar a aparescer logo, a duvida seria: tem como fazer ele crescer por etapas? igual como quando corta só que vai crescendo mais lento por ex se tornando novo item cada 20 segundos ate voltar a primeira etapa (antes de começar a cortar)
  3. @zipter98 paresce q agora configurei certo mas por algum erro ele ta falando q nao achou os items [05/12/2016 20:20:00] [Error - Action Interface] [05/12/2016 20:20:00] In a timer event called from: [05/12/2016 20:20:00] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:onUse [05/12/2016 20:20:00] Description: [05/12/2016 20:20:00] (luaDoTransformItem) Item not found
  4. ele adaptou pra min ^^ targetItem = {target = 2711, newid = 17207, 17208, 17209, 17210, 17211,17212} [05/12/2016 19:47:53] [Error - Action Interface] [05/12/2016 19:47:53] In a timer event called from: [05/12/2016 19:47:53] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:onUse [05/12/2016 19:47:53] Description: [05/12/2016 19:47:53] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:39: attempt to get length of local 'ids' (a number value) [05/12/2016 19:47:53] stack traceback: [05/12/2016 19:47:53] data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:39: in function <data/actions/scripts/ProfessionAction.lua:35> O erro acontece logo q ele termina de cortar q é quando o item deberia de virar esse, tb pelo q vi só no final tb queria ver se poderia modificar 1 pouco o script pra eles ir se tornando logo q ele usa o pick neles pq do jeito q esta paresce q a transformaçao só ira começar quando ele termina
  5. mts funçoes q a v3 nao tem, smeargles, block respawn etc n sei em si mas compara q vc vai ver mt mais contenido na v1
  6. se ta usando ql versao mano? aconselho usar a v1 q é a mais completa de tds, mas enfim na v1 tem esse erro é enquanto o offense e nao sei onde fica o codigo do offense msm pra ver ql o erro ^^
  7. Obrigado @RodriigoRobson por compartilhar mas pelo que vi, ira ser multiplicado só por os valores entre esses? 1-5; 1-4... etc porque mesmo asism ficaria bem diferente ne? ai o bulbasaur nao ira ter offense = 0.7 * 30 = 21 envez ira ter offense = 0.7 * 7 [maximo] = 4.9 entao se quizer ajustar mais precisa colocar em 1,100-infinito? IMPORTANTE Lembre-se que DXP; tem um bug com a stat OFFENSE: Poke-Status: Offense: 9 Defense: 36 Speed: 630 Vitality: 10 Special-Attack: 20 se voce coloca em OFFENSE um valor maior a 2 como resultado ATAQUES QUE BATEREM 2 VECES IRAO BUGAR e bater mt dano agradeço se ajudarem ao arrumar isso =X @Pedro
  8. poderia me dar 1 mao? é o com esse msm script mas pra a proffisao, queria q quando usar o item da proffisao stylist (2553), adventurer (11454) , Teacher (11455) no NEWID (Item que é transformado depois de cortado no caso do stylist} fizer esse efeito de se transformar em varios items aki o script action: Lib
  9. Gente só arrumar os bugs do log eu me apaixonei mt com esse server e ctz mts aki e no fb jogaram ele, tive um record de 120 online foi mt bom o server mas deu um bug q nao me deixou continuar e tb as limitaçoes de efeitos no pda mas essa versao ai é pouco mais velha da "atual" q eu tenho.. tentem arrumar pode postar os erros q eu tento ajudar ao arrumar irei postar aki uma imagen da base atualizada kk tem npcs na minha versao nem lembro se tinha eles la na velha kk
  10. poderia me dar uma ajuda ai @zipter98? tentei mais nao consegui adaptar-lo
  11. gente estou com uma duvida aki: onde coloca as coisas q irao acontecer qndo morre? por ex quero colocar pra mudar uma storage quando morrer, nao estou achando o local para colocar o setstoragevalue
  12. Olá geral do xtibia! agora a pouco um cara que nao tem oque fazer ficou de expertinho e consegueu accesar numa copia velinha do meu ex-server Pokemon TES mts conenheram esse ot pois estaba bem avançado e bem dahora! tristemente pelas limitaçoes do PDA (nao ter sources) fikei limitado enquanto updates alem de ter um bug q nao consegui arrumar q crashaba o server (nao esta nessa versao só na mais nova q nao esta liberada) entao o cara que consegueu pegar minha base e agora ta tentando deixar igual a original que eu tinha mas tb esta mostrando o meu Trabalho como se for dele e isso é nem é tolerado! entao irei deixar por aqui a versao que ele baixou em caso q alguem quizer usar-la pra alguma coisa • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • Prints • • Download • • Creditos • Lembrando que é uma versão antiga, e contens alguns erros a mais nova ta cmg. Para quem quiser os codigos das spells mostradas nas prints adicionar em pokemon moves:
  13. entao o @zipter98 me ajudou arrumando o script do return do jeito que eu queria no meu velho pda mas agr estou usando dxp e queria ver se alguem adaptase pra min no PDA o zip deixou ele assim ai no DxP esta assim ele bate msm em pokemon selvagem q em summon if heldName == "X-Return" and isSummon(cid) then -- bloquear alguns ataques local chance = heldReturn[tonumber(heldTier)] if (math.random(1, 100) <= chance) then returnDamage = true returnDamageValue = heldReturn[tonumber(heldTier)] end end alguem poderia adaptar pra min? obg
  14. pokeball tem 3 status normal, using, morta normal é qndo ele ta vivo e voce pode chamar-lo using é enquanto você usa o pokemon e nao pode ser movido morta é quando seu pokemon morre ai pode mover ela ou bater revive pra usar-lo novamente ele fica using, nao da pra mover, nem bater revive quando o poke morre.
  15. pokemon morre e a ball fica em using, nao ta ficando death ai nao deixa usar revive
  16. @gandalfca si pero lo que quise decir fue que si justo en ese mes llegara a vargas la señal? o tendria que esperar otros meses para que baje

  17. @gandalfca hola ya que caracas queda muy cerca de Vargas cual es la posibilidad que sea accesible para este estado?

  18. i know you are pl but i think its better if you use english, or translate from pl to english then to portuguese because right now your translator is doing really bad
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