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Tudo que Maenilse postou
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velho voce insiste ainda em postar no lugar errado meu deus do ceu cara, vc nao é novato, e sabe muito bem que se é pedido ou uma duvida é em alguma area de Pedidos ou Duvidas, eu espero que alguem da moderaçao tome uma atitude, e puna vc, pois ja é a 2° vez q vc faz isso, sabendo q ta fazendo errado e ainda continua.
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ele quer quando morrer, ter uma chance de nao dropar o item. no caso tem que usar um function onDeath.
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sai ele ja é meu.
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a Rockstar Games e Rockstar Norte ja estao fixando esses bugs aos poucos, tanto é q no site da rockstargames, foi avisado q vai ter um novo CD, sem alguns bugs e talz.
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mas ali ele uso o tortoise pra pegar as sources, no qual vc pode criar 1 novo projeto, e adcionar todos seus arquivos da source, em uma pasta diferenciada e compilar. tem diferenças. eu compilo minhas sources no win xp com o codeblocks e com o dev-cpp.
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UP... o slot da armor é body.
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action [DBO] Senzu [NTO] Soldier Pill
tópico respondeu ao HeelNox de Maenilse em Actions e Talkactions
nao tenho DBO server e nem NTO server, mas estive analisando o codigo, e parece esta em perfeitas condiçoes. -
como vc disse no outro topico, "SE TIVESSE PROCURADO VC ACHARIA." [ Compilação ] Compilando Otserve Com Code Blocks
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o script é de sua autoria? se sim coloque seus creditos, para que evitem de pegar seu script sem autorizaçao, e postar em outro forum/blog/site. no mais, o script parece estar sem erro. parabens.
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nada Omega, e muito obrigado por comentar, ja adcionei oque voce pediu pra eu botar no script, substitui o broadcast, e coloquei pra abrir em um arquivo txt, gostei tambem da sua sugestao, que bom q ajudei a intender mas sobre os.date.
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daria pra fazer com um broadcast normal em vermelho, mas dai ficaria na tela direto. e eu nem sei fazer funçoes em C/C++, estou aprendendo ainda. a mexer em funçoes.
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acho q isso dai teria que editar as source do servidor tambem, nao sei.
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Removido.
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vlw manolo, eu resolvi postar esse script pois, a area nao tem muito movimento, e nao estao trazendo muito conteudo para ela, ou nao estao podendo, entao eu vou tentar trazer o maximo de conteudos possivel, pra movimentar a area, e tbm pra ajudar os ekz que precisam.
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mt obrigado por comentar, e sim é um script simples sim, eu criei ele pra testar como eu estou com, os.time e os.data. entao resolvi posta-lo aqui no xtibia.
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Removido.
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sim, dps faz um loop, de duas funçoes pro script, uma pra retornar pro id dos items, e outra pra retornar para a chance da porcentagem, e na funçao na qual da chance de porcentagem seria o, math.random[1,100], mas ele tem q retornar verdadeiro, pois se nao so vai cair os items, e nao vai ter a chance.
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adcionando uma variavel, e usando um loop aonde ta a variavel de drop items, e utilizando como o SmiX disse, um math.random[1,100] se consegue fazer esse script.
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, e desde quando postaram as sources 9.6, que eu nunca vi um topico? e ó que eu ja virei e re-virei o xtibia todo viu fera.
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o comando q ver os efeitos de god, é o /z. e ao seu pedido, toma ae testa. function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz} --Coordenadas para onde o player será teleportado. local efeito = 12 local condition1 = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function teleport_thing(cid, toPos, time, storage, cd) if isCreature(cid) then addEvent(doTeleportThing, time*1000, cid, toPos) addEvent(setPlayerStorageValue, time*1000, cid, storage, os.time () + cd) end return true end if getCreatureSkull(cid) >= 3 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar este item enquanto está PK.") end if not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não é premium.") end if getPlayerStorageValue(cid, 141029) > os.time () then return doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..getPlayerStorageValue(cid, 141029) - os.time ().." para se teleportar novamente.") end local a = 10 for i = 1, 10 do a = a - 1 addEvent(doCreatureSay, i*1000, cid, "" ..a.."", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(doSendMagicEffect, i*1000, getThingPos(cid), efeito) doAddCondition(cid, condition1) end teleport_thing(cid, pos, 10, 141029, 30) return true end
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dexe os lek comentarem fera. pra q excluir.
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/\ botei uma variavel, pra ficar mas facil de ser configurado. function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz} --Coordenadas para onde o player será teleportado. local efeito = 12 function teleport_thing(cid, toPos, time, storage, cd) if isCreature(cid) then addEvent(doTeleportThing, time*1000, cid, toPos) addEvent(setPlayerStorageValue, time*1000, cid, storage, os.time () + cd) end return true end if getCreatureSkull(cid) >= 3 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar este item enquanto está PK.") end if not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não é premium.") end if getPlayerStorageValue(cid, 141029) > os.time () then return doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..getPlayerStorageValue(cid, 141029) - os.time ().." para se teleportar novamente.") end local a = 10 for i = 1, 10 do a = a - 1 addEvent(doCreatureSay, i*1000, cid, "" ...a..."", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(doSendMagicEffect, i*1000, getThingPos(cid), efeito) end teleport_thing(cid, pos, 10, 141029, 30) return true end só editar nessa parte. local efeito = 12
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estranho era pra ter funcionado, tenta ae man. function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz} --Coordenadas para onde o player será teleportado. function teleport_thing(cid, toPos, time, storage, cd) if isCreature(cid) then addEvent(doTeleportThing, time*1000, cid, toPos) addEvent(setPlayerStorageValue, time*1000, cid, storage, os.time () + cd) end return true end if getCreatureSkull(cid) >= 3 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar este item enquanto está PK.") end if not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não é premium.") end if getPlayerStorageValue(cid, 141029) > os.time () then return doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..getPlayerStorageValue(cid, 141029) - os.time ().." para se teleportar novamente.") end local a = 10 for i = 1, 10 do a = a - 1 addEvent(doCreatureSay, i*1000, cid, "" ...a..."", TALKTYPE_ORANGE_1 ) end teleport_thing(cid, pos, 10, 141029, 30) return true end
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tente este entao. Compilando e rodando um OTServ em Linux (debian) os cara deram umas corrigida, caso vc encontre erro no post do Luquinh4, pode seguir o do Beeki.
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