local t = { newpos = { x = 1082, y = 1084, z = 9 }, -- posição onde enviará o player itemid = 1484, -- ID do item que irá ser criado position = { x = 1082, y = 1083, z = 9 }, -- posição onde criará o item time = 30, -- tempo em segundos para remover item exitpos = { x = 1082, y = 1081, z = 9 }, timer_pos = {x = x, y = y, z = z} --Posição em que o tempo aparecerá.}function timer(time) if time < 0 then return true end doSendAnimatedText(t.timer_pos, time, TEXTCOLOR_WHITE) addEvent(timer, 1000, time - 1)endfunction onUse(cid, item) if getStorage(6757) == -1 then doTeleportThing(cid,t.newpos) doCreateItem(t.itemid,1,t.position) doCreatureSetStorage(cid, 6757, 1) doSetStorage(6757, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Por favor, Aguarde um pouco") end timer(t.time) addEvent(function() doSetStorage(6757, -1) doRemoveItem(getTileItemById(t.position, t.itemid).uid) doTeleportThing(cid,t.exitpos) doCreatureSetStorage(cid, 6757, -1) end, 1000 * t.time) return trueend