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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  2. Movido para dúvidas e pedidos de OTClient.
  3. zipter98

    Storage

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  4. Cria um arquivo em data/talkactions/scripts com extensão .lua, e coloca nele o código que o Slicer passou. Aí, em talkactions.xml, você coloca a tag que ele mencionou no final do script: <talkaction words="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/> Mude xxxx para a palavra que irá chamar o código (/clan, no seu caso), e yyyy.lua para o nome do arquivo (por exemplo, clan.lua).
  5. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. zipter98

    Storage

    Código 1: setPlayerStorageValue(cid, 91832, getPlayerHealth(cid)) Código 2: doPlayerAddHealth(cid, getPlayerStorageValue(cid, 91832) > -1 and getPlayerStorageValue(cid, 91832) or 0) Ou seja, basta armazenar a HP numa storage.
  7. Ou, ao invés de fazer isso do nologout no RME, você pode fazer uma condição por onLogout.
  8. Movido para pedidos e dúvidas de derivados, mais cuidado da próxima vez.
  9. Movido para pedidos e dúvidas de derivados.
  10. Movido para aprovação de tutoriais.
  11. zipter98

    Scripter Lua

  12. doCreatureSetHideHealth(cid, true)
  13. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  14. zipter98

    Função no OTClient

    Movido para dúvidas e pedidos de OTClient, mais cuidado da próxima vez.
  15. Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. Movido à pedido do autor.
  16. Movido para pedidos e dúvidas de websites, mais cuidado da próxima vez.
  17. zipter98

    PokeVB

    Atualização! •Numel, Lotad, Lombre, Ludicolo, Baltoy, Claydol, Shiny Ludicolo e Shiny Claydol adicionados na Champions Island. PS: Vários outros novos pokémons foram adicionados, porém não citados em notas de atualização. Atualização! •Bagon, Shelgon, Salamence, Electrike, Manectric, Shiny Bagon e Shiny Manectric adicionados na Champions Island. Atualização! •Whismur, Loudred, Exploud, Shuppet, Banette, Shiny Exploud e Shiny Banette adicionados na Champions Island. Atualização! •Beldum, Metang, Metagross e Shiny Aron adicionados na Champions Island.
  18. Essas tags que mencionei no código, como o Janden já mencionou, você coloca em creaturescripts.xml.
  19. data/creaturescripts/scripts --[[ Tags: <event type="advance" name="UpTp" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> <event type="login" name="UpTpLogin" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> ]]-- local position = {x = x, y = y, z = z} --Para onde o jogador será teleportado. local level = 200 --Level. local storage = 918271 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 and newLevel >= level then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doTeleportThing(cid, position) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You advanced to level "..level..", and was teleported.") end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "UpTp") return true end
  20. Ah sim, obrigado por lembrar. Costume retornar a função verdadeira.
  21. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  22. O título de seu tópico está fora das regras. Este deve apresentar, resumidamente, seu pedido e/ou dúvida. Mais cuidado da próxima vez. PS: Dessa vez, alterei para você.
  23. zipter98

    Erro Script Toxic

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  24. Movido para pedidos e dúvidas de derivados, mais cuidado da próxima vez. Enfim, deve ter algum arquivo de trade system em creaturescripts/scripts do seu servidor. Basta colocar, no local adequado, uma condição verificando a quantidade de summons do jogador (tanto do cid quanto do target). Por exemplo: if #getCreatureSummons(cid) > 0 or getCreatureSummons(target) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode trocar enquanto o seu pokémon (ou o pokémon do alvo) estiver fora da ball...") return false end
  25. Parece bem interessante e diferenciado. Algumas perguntas: os shinies do servidor são os mesmos que vemos na maioria de outros OTs (me refiro aos shinies da PxG e tal)? É possível ser gerado um pokémon shiny em eggs?
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