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Tudo que zipter98 postou
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Código 1: setPlayerStorageValue(cid, 91832, getPlayerHealth(cid)) Código 2: doPlayerAddHealth(cid, getPlayerStorageValue(cid, 91832) > -1 and getPlayerStorageValue(cid, 91832) or 0) Ou seja, basta armazenar a HP numa storage.
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Ou, ao invés de fazer isso do nologout no RME, você pode fazer uma condição por onLogout.
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Movido para pedidos e dúvidas de derivados, mais cuidado da próxima vez.
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Movido para pedidos e dúvidas de derivados.
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Movido para aprovação de tutoriais.
- 4 respostas
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- boost machine
- otserv
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(e 2 mais)
Tags:
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doCreatureSetHideHealth(cid, true)
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Movido para dúvidas e pedidos de OTClient, mais cuidado da próxima vez.
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dúvida [Encerrado] Distro Atualizada 10.37
tópico respondeu ao JeanCristian de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. Movido à pedido do autor. -
Movido para pedidos e dúvidas de websites, mais cuidado da próxima vez.
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Atualização! •Numel, Lotad, Lombre, Ludicolo, Baltoy, Claydol, Shiny Ludicolo e Shiny Claydol adicionados na Champions Island. PS: Vários outros novos pokémons foram adicionados, porém não citados em notas de atualização. Atualização! •Bagon, Shelgon, Salamence, Electrike, Manectric, Shiny Bagon e Shiny Manectric adicionados na Champions Island. Atualização! •Whismur, Loudred, Exploud, Shuppet, Banette, Shiny Exploud e Shiny Banette adicionados na Champions Island. Atualização! •Beldum, Metang, Metagross e Shiny Aron adicionados na Champions Island.
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data/creaturescripts/scripts --[[ Tags: <event type="advance" name="UpTp" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> <event type="login" name="UpTpLogin" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> ]]-- local position = {x = x, y = y, z = z} --Para onde o jogador será teleportado. local level = 200 --Level. local storage = 918271 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 and newLevel >= level then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doTeleportThing(cid, position) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You advanced to level "..level..", and was teleported.") end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "UpTp") return true end
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Não poder dar trade com pokemon de fora [POKETIBIA]
tópico respondeu ao titon de zipter98 em Lixeira Pública
Ah sim, obrigado por lembrar. Costume retornar a função verdadeira. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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action Erro em baú inicial de servidor de pokémon.
tópico respondeu ao wesquel de zipter98 em Lixeira Pública
O título de seu tópico está fora das regras. Este deve apresentar, resumidamente, seu pedido e/ou dúvida. Mais cuidado da próxima vez. PS: Dessa vez, alterei para você. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Não poder dar trade com pokemon de fora [POKETIBIA]
tópico respondeu ao titon de zipter98 em Lixeira Pública
Movido para pedidos e dúvidas de derivados, mais cuidado da próxima vez. Enfim, deve ter algum arquivo de trade system em creaturescripts/scripts do seu servidor. Basta colocar, no local adequado, uma condição verificando a quantidade de summons do jogador (tanto do cid quanto do target). Por exemplo: if #getCreatureSummons(cid) > 0 or getCreatureSummons(target) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode trocar enquanto o seu pokémon (ou o pokémon do alvo) estiver fora da ball...") return false end -
Parece bem interessante e diferenciado. Algumas perguntas: os shinies do servidor são os mesmos que vemos na maioria de outros OTs (me refiro aos shinies da PxG e tal)? É possível ser gerado um pokémon shiny em eggs?
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Poderia postar o código do Toxic de pokemon moves.lua?
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Pelo que parece, realmente não há nenhuma storage armazenando o nome do partner. Portanto, isso deve ser alterado por você (quando digo você, me refiro à quem vai alterar o código e tal) mesmo. Você pode, por exemplo, fazer o seguinte: Adicionar esta variável na lib do sistema: partner_storage = 918371 E, abaixo de: setPlayerStorageValue(cid, 9158, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você agora é partner de "..invname..". Você será deslogado em 5 segundos.") addEvent(doRemoveCreature, 5000, cid) setPlayerStorageValue(cid, invstatus, -1) Adicionar: setPlayerStorageValue(cid, partner_storage, invname) setPlayerStorageValue(getPlayerByName(invname), partner_storage, getCreatureName(cid)) E abaixo de: doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerPopupFYI(cid, "Seu bônus de partner acabou por você ter atingido o level "..maxlevel..".") setPlayerStorageValue(cid, 9158, 3) Adicionar: setOfflinePlayerStorageValue(getPlayerStorageValue(cid, partner_storage), partner_storage, -1) setPlayerStorageValue(cid, partner_storage, -1) A key/storage 918371 armazena o nome do partner.
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dúvida Checar Storages e Dividi-lo [Balance Storage]
pergunta respondeu ao RodriigoRobson de zipter98 em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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