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Tudo que pedrowarlock postou
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Sabe como alterar no cliente "invite to party" por "Duel"?
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Muito bom script, mas o player passa de level ao bater no monstro. Seria bom se o player ganha-se o XP só quando o monstro morre-se...E quem bate-se mais no monstro ganha mais XP e ganha o loot. Existe essa possibilidade?
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Sim! Sim! Esse e o cap: Gostaria de remover esse nome gostaria de saber o cliente que você utiliza nessa imagem. Gostei desse pic. -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Há! Como muda o nome de "soul" para "catch" e trocar o nome da cap: para poke: lá no cliente? Alguem já tentou mudar a posição da bag pela coin? Se sim da um help ai mostrando quais scripts eu mudo no server? Mas uma duvida! Alguem sabe colocar os food pára clicar e mandar no pokemon ao envés de clicar e mandar automaticamente no pokemon....E queria saber como eu coloco o sistema de love para mandar de 2 em 2 minutos apenas? REP+ -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Huum...Pensando bem seria uma boa o sistema de icone permanente. Essa de alterna de ball para icone seria uma droga de concertar os bugs.Acho que vou fazer assim também. Sobre a duvida que eu estava tendo ao atualizar a barra quando dizar "hi" no cp eu já fiz aqui. Só coloquei if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) doUpdatePokemonsBar(cid) end No final do heal.lua. E uma coisa que eu coloquei também foi healar só quando o pokemon estiver na ball (configuration.lua). Porque healar fora da ball é sem lógica para o jogo. Há outro detalhe. Quando estou com o pokemon em ação e dizer "hi" é exibido um efeito magico de heal, mas não heala, pois meu pokemon está fora da ball, então coloquei o comando "doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132)" lá no final. doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) doUpdatePokemonsBar(cid) end e removi o "doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132)" lé do inicio do script. Estou postando isso porque algumas pessoas esteve com mesmo problema. Há! Ja ia me esquecendo! Seria uma boa sumir com a barra de moves e deixar só a de escolha de pokemons. Como todos dizem "essa barra é toda bugada!" Estou vendo aqui se consigo arrumar uma igual do pxg, mas vai demorar um pouco preciso estudar o funcionamento do tibia mais um pouco. Gostei do sistema de loot do pxg de quando eu pegar algo ele ir para bag principal e se houver algum item do mesmo tipo ele se acumula a ele, mas ouvi dizer que isso só nas source. Será? Achei alguns bugs.O dito copia o tangela e quando manda super vines aparece a sprite de shiny tangela As vezes quando você usa o mind control quando o pokemon que você está controlando morre o seu tambem morre. (ótimo sistema muito bom mesmo). Barra de coundown as vezes não atualiza os moves...bug chato se resolvido acho que a barra ficaria 100% -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Bom! Ele postou script e está com bugs de fato, mas é só estudar o script dele e consertar os bugs...Você não espera que o rapaz tenha a obrigação de concertar isso? rs. Eu estou estudando o script para ver se eu arrumo uns bugs aqui, mas pelo geito vai demorar, pois já que eu sou novo no ramo de tibia não conheço os comandos e suas funções.¬¬' O negocio é que estou pegando firme na leitura para desvendar o funcionamento dos scripts, mas seu eu tive-se as source seria divino meu estudo....coisa quase impossível de arrumar (bruno123 libera ai rs) Os bugs são o seguinte..vamos lá! --Depot não atualiza as balls para icones ou para ball --Quando pokemon estiver em ação...não pode colocar de icone para ball, mas pode colocar de ball para icone. --Ao dar trade de um pokemon com alguém. Você está com o mod icon e o seu amigo esta com mod ball--na sua visão fica o icon e a ball no trade --Ao jogar um pokemon com modo ball no chão e em seguida mudar para icone e pegar o pokemons do chão você visualiza-ra o modo ball no que foi pego do chão e modo icone no que já possuia no inventário Acho que ao pegar uma ball do chão o inventário teria que verificar o sistema se está em ball ou icone e mudar a ball em seguida. Existe a possibilidade de colocar para o sistema funcionar só quando relogar no usuario? Trade com 2 pokemon. -
Esta dando erro de linkers na compilação.
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dúvida Error Nos Elementos Dos Pokemons
pergunta respondeu ao sabrina45 de pedrowarlock em Resolvidos
Você deve ter compilado um server TFS e colocou o executavel para rodar o data de outro server. uSE O data que veio com as source -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Há uns 6 meses eu baixei um server aqui no Xtibia que no server tinha a barra de moves do PXG, mas perdi meu HD e acabei sem o server....Alguem lembra do nome do server? Tinha a barra de moves sem bug funcionando 100%, mas não acho nada relacionado aqui. Será que esse server foi removido do XTIBIA por alguma lei? -
Você disponibilizaria as sources?
- 22 respostas
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- pokemon lagendary 8.54 deriva
- otserv
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tem como atualizar a barra quando dizer "hi" no cp? Gostaria de remover o sistema de sexo dos pokemons. Isso não serve de nada Desculpar fazer essa pergunta, mas alguem teria alguma source de algum servidor PDA,Erodinho,Centurion ou etc? -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Existe um bug na barra de moves que as vezes você chama o pokemon e as moves não aparecem...isso é as vezes deixa de aparecer os moves do pokemon. Acho que isso seria porque estou variando de pokemons muito rapido.... -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Quando a pessoa cria um novo char ele ganha os itens referentes a bag, vara de pescar, order, dex e etc... Estou certo? Existe a possibilidade de colocar a bag no local do coins e a coins no local da bag igua ao do pxg? -
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Sobre o sistema de balls do Sinx...Ao clicar no Portrait a ball muda pra icone do pokemon...Certo, mas existe algum mode de fazer com que mude após o o usuario relogar no game? E existe um bug que quando eu mudo para esse sistema de icones...no inventário muda, mas no depot continua a ball antiga -
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huum....o Smix pode ser que saiba, mas ele não aparece online. -
pedido [Encerrado] Ot 8.54 + Sources
tópico respondeu ao SmiX de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Ixi! Estou procurando o mesmo. Vai ter de ser o tfs mesmo já que pda não se acha source -
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Obrigado mais uma vez @slicer! Só tenho uma duvida....E é o seguinte: Existe a possibilidade de colocar a barra de moves igual do pxg ou do pokemon br? Ou mesmo uma dessa aqui: -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguem pode me ajudar com o sistema e icones na ball???? Eu ja postei no topico do autor do script e ele não responde duvidas e nada. Bom! é o seguinte: Segui o tutorial correspondente ao link>>>http://www.xtibia.com/forum/topic/191536-sistema-icone-nas-balls/ E tive os seguintes problemas: E eu não intendi: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Agora vamos a lib: crie qual arquivo lua dentro e cole isso: icons = { ["Bulbasaur"] = { on = Aqui é o id da ball on, off = Aqui a off , use = e aqui ela em uso },} -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "crie qual arquivo lua dentro e cole isso" Criar que arquivo? Ele não diz o nome de que arquivo cria. MIL DESCULPAS ESTA POSTANDO EM DUVIDAS DE PDA. -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguem sabe mudar as ordens da bag, dex, order, catch e rope na barra do tibia? -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Já Tentou utilizar o cliente com a DLL injetada? Seu server é o PDA mesmo? A barra em que mostra os pokemons aparece? A barra de move (onde se clica nas magias para clica) aparece? Em baixo da vida do char tem uma barra de mana...A barra de mana é a contagem de pokemons que você possuí.....se você não tem pokemons, então a mana é zero....Se a mana é zero então a barra some....q nem o kpdo...só que o kpdo utiliza ao invés de contagem de pokemons na barra de mana...eles utilizam a vida dos pokemons.....Quando você não utiliza pokemon no momento sua barra de mana é zero ocultando a barra....uma coisa que eu gostaria de ter é as source do server para pokemon para eu começar do zero e poder compreender mais sobre um servidor tibia e derivados alguém aqui no fórum tem alguma source do tipo? Gostaria de saber as diferenças das source do PDA do v1~v6....As modificações que ouve e algum link com alguma source. (o mau é que uma cabeça só não constrói um OT é uma coisa muito demorada e requer muito tempo livre para isso e muito estudo) -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Quando eu troco de pokemon pela pokebola a barra de moves não atualiza, mas quando eu troco de pokemon pela barra de pokemons ela atualiza. Alguem pode me ajudar com isso? Alguem ja tentou hooka a dll do psoul? Vi que ela é bem parecida com a do kpdo acho que foi até a mesma pessoa que criou. -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguem sabe retirar o sistema de sexo dos pokemons-male e female?-outra pergunta...Alguem sabe fazer com que a cdbar se atualiza quando o player logar? E tenho só mais uma duvida....Sobre a barra de moves...Queria que ao retivar o pokemon da ação ela não se atualiza-se e sim fica-se com que os moves do pokemon fique na barra mesmo com o pokemon dentro da ball. -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Ah! Desculpa está pedindo tanto, mas eu tenho uma duvida. Como coloca para quando iniciar o primeiro login o jogador escolher o outifit do personagem? -
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tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguém tem a source do PDA v3,v4,v5....? Qualquer uma dessa? E no fórum tem alguma área onde eu me informo sobre comandos da source e tudo mais?
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