-
Total de itens
265 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que pedrowarlock postou
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
@Huntre Hum...4 arquivos? Seriam esses? adicionar as modificações no 000-constant.lua, modificar o const.h para aceitar mais efeitos, modificar o executavel do cliente para aceitar getU16. E por final adicionar os novos efeitos no .dat do cliente. Mas não intendo nada de hexadecimal. Eu estava pensando se aumentar para 16, então o limite seria talvez 510? Quem sabe? Preciso achar no cliente o switch com a função correspondente ao "parseMagicEffect" já que está em exadecimal creio que vou perder um dia nisso. Quem já fez até que podia dar uma dica. Fui! Pode ser que o que eu disse esteja errado, mas já é um começo. COPIAR PXG É BURRICE. FAZ ALGO PRÓPRIO. COMO O PSOUL FEZ. MUITO BOM. Alguem sabe quando eles voltam? @GreatKing Eu sei abrir 2 clientes ao mesmo tempo. Só fazendo um Mult cliente. http://www.4shared.com/file/O1yZAuWQ/MC_online.html? Baixa ai. É um executavel Mult Cliente que eu fiz. Com o executavel da dll hookada Rep+ please. Só colar na pasta do seu cliente e abrir ele quantas vezes vc quiser -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Ha! Sim Voltou ao que era antes, mas não pode invitar mais players para party? Apenas 2 players pode participar do party. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Acho que descobri como aumenta a quantidade de effects no Tibia. Mas eu ainda não terminei os tests porque seria necessário as source do PDA. Amanhã vou baixar um TFS para compilar e um cliente qualquer para desbloquear o limite de effects. Caso eu consiga é só agente pedir para o brun123 para compilar-lo com as modificações ¬¬' (se ele aparecer). Meu Pc está uma droga! Passei o dia pesquisando a respeito...Estou com + ou - umas 300 abas aberta aqui no navegador + o server... Precisa editar o cliente e o server para fazer isso. Preciso de ajuda também. Precisa pesquisar pela função 'parseMagicEffect' no cliente (tem que pesquisar pelos switchs), Depois de achar essa função no cliente é só modificar : CALL 004F4E50 (getU8?) MOVZX EAX, AL (store 8) para: CALL 004F4FF0 (getU16?) MOVZX EAX, AX (store 16) "parseMagicEffect!" Como eu vou achar ela? Acho que só tem um modo. Pesquiso no hexadecimal o "004F4E50" isso e comparo ao .exe do kpdo já que eles tem o desbloqueio de efeitos. Isso no cliente 8.54 - Utilizando OllyDbg Agora no servidor teria que mudar assim: Lá no arquivo const.h Existe a seguinte linha: ------------------------------------------------------------------- //for internal use, dont send to client NM_SHOOT_WEAPONTYPE = 0xFE, //254 NM_SHOOT_NONE = 0xFF, NM_SHOOT_UNK = 0xFFFF }; ------------------------------------------------------------------ Modifica para: ------------------------------------------------------------------ //for internal use, dont send to client NM_SHOOT_WEAPONTYPE = 0x3E7, //999 NM_SHOOT_NONE = 0x3E6, //998 NM_SHOOT_UNK = 0xFFFF }; ----------------------------------------------------------------- Pronto agora o servidor aceita 998 effects Tem que modificar o cliente e o server como eu disse: Amanhã eu pego um TFS qualquer e testo tudo -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Achei algo a respeito de aumentar os effects do cliente. REMOVIDO Não sei se é ilegal postar links externos no aqui no forum, mas ai está detalhado quem já ultrapassou o limite de 254 effects. Vou perder o dia pesquisando a respeito. De noite eu posto meus resultados. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Valeu @GodGniu Mudei aqui também Valw. Rep+ Mudei de: Para: Só queria exportar tabelas do sqlite para mysql. Sobre o headbut seria bom mesmo trocar ele por outro script. Já editei meu cliente e coloquei outro sistema no lugar. Tittles won, PvP score, Duel wins,Duel Loser, Fishing, OF wins, OF won, Soul para Pokemon Catch. E removi o nome "Cap:" E "catch" do cliente. Sobre aumentar os efeitos acima de 255. Tem que aumentar a transmição de de dados PS: No TFS Eu achei essa função: no const.h //for internal use, dont send to client NM_SHOOT_WEAPONTYPE = 0xFE, //254 NM_SHOOT_NONE = 0xFF, NM_SHOOT_UNK = 0xFFFF -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
@samuelitho Para fazer eleste atacarem. Aperte. "/n Officer Jenny" Para entrar para policia. Assim que você entrar na policia os rokets te atacam. Para fazer os policias te atacarem invoque o "/n Hiker Johnny" Não tenho certeza se é esse...Ainda não abri o serve aqui para testar, mas fale join que você sera um roket. @God. O Account Manager vem com headbut zerado...bike skill zerada, e tudo zerado. Creio que o player ganhe o valor 10 depois de criar seu char. Não seria no login.lua. No arquivo que adiciona os firstitens ao char? E eu não gosto muito do sqlite. minhas tabelas vão tudo para mysql porque assim o site ganha acesso ao banco de dados. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Opa! Uma duvida da noite! Alguem sabe colocar corpse no player? E colocar o loot do player "0"? Opa! Mais uma divida! Todos char que eu crio vem com. HeadBut=10,Bike speed=10 e assim por diante. Seria bom começar tudo com "0" E no caso de headbutt. Não está passando de level no headbut. Começou com 10 e não sai disso. No script acho que não foi adicionado isso nele. No caso o "headbutt" seria o "Axe fighting" Nem PvP Score...Seria bom adicionar também. O "PvP Score" que seria o "Shielding" Ex: Se matar 1 no PvP, então Shielding+1. Há! amanhã eu vejo isso. @Slice! no seu sistema de duel pelo order quando se ganha o duel o "Duel Winner" aumenta +1?Ainda não testei. Vou durmir estou 24h lendo, lendo, lendo...Já achei um negocio aqui para aumentar o effects acima de 255. Amanhã vou estudar sobre e depois informa mais para vocês. Valeu! -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
@ZerefShirou Eu sei que você não é o culpado, mas me fez lembrar dessas modificações...hauha @slice. O reponsavel por ler os efeitos até o 254 é o Executavel do servidor? A unica forma é com as source mesmo? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
@slice Seu cliente está sobrecarregado de efeitos. Vish...Tem alguma skill para ser substituída pelo exclamação vermelha? Só você mesmo para me revoltar @ZerefShirou. Eu tinha uma jigglypuff e ela perdeu love kiss, focus, metrono, healarea. ¬¬'...Que ódio!! hauah..... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
@slice valeu pela ajuda do food funcionou. Você pode me ajudar com só mais uma duvida? Eu adicionei um efeito novo ao cliente..no caso o efeito 255. Agora no server eu teria que registrar o efeito em algum arquivo. Porque quando eu dou "/z 255" da debug no cliente. Isso eu teria que modificar nas source? é pq o mapa n é 854 Abra o mapa remeres. vá até a posição x:45, y:70, z7 delete o item q está nessa posição. Se vai usar mapa de outros servers que não seja de pda. Acho que seria bom excluir todos os itens a não ser as texturas paredes. Há! que seja! Se for se basear em mapa de kpdo ou demais aconselho verificar metro por metro porque tem sempre um item ou algo do tipo bulgado Lembrando que isso é só uma hipótese de como concertar o problema. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Ae slice! Da uma ajudinha aqui nesse script Eu queria colocar o Food clicável ou no player ou no pokemon, mas não sei a função certa a se fazer: Tipo: if isPlayer(thing) se o player estiver em ação. e isSummon(thing) so o pokemons estiver sumonado. Estou certo? Bom! Não consegui pensar em ex: Se usado em player então doPlayerFeed(cid, food[1] * 4).....e etc: Se usado em pokemons então adicionar tanto em food ao pokemon...bla bla bla! Minha ideia é adicionar o food em target pokemon ou player. Selecionável. Já editei o item para selecionar o player ou pokemon, mas com esse script mesmo eu clicando com a comida em mim ela vai para o pokemon. eu teria que trocar a função "if isPlayer(thing) e isSummon(thing)". food.lua -
[Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
tópico respondeu ao Slicer de pedrowarlock em OTServer Alternativo (ATS)
HUAuhaha. Mas um com o problema das stone alocadas. Tem que arrumar o script da boost machine para ler stones alocadas. Mais um bug @Slice. Quando tem alguem assistindo você na tv...Você não pode dar Fly nem hide. (isso com a atualização de hoje). -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Se eu der fly aparece que eu estou me chamando para o duelo. Se eu mandar fly denovo aparece que eu estou em duelo. Mais um possivel bug -
huahauaha Eu ri. Pensar não machuca. Quando baixei e instalei o kpdo aqui demorei menos de 10 segundos para descobrir que eles mudaram as extenções do .dat e o .spr. Tópico bem desnecessário. Faça o seguinte: o maior arquivo da pasta do "kpdoS.dat"<cerca de 50mb.... você renomeia e extensão para .spr. ex:kpdoS.spr...E o kpdoP.rec...fica "kpdoP.pic" já o dat muda para dll....Digamos kpdoD.dll é o .dat do kpdo.... Renomeie kpdoD.dll para kpdoD.dat. kpdoD.dll = kpdoD.dat kpdoP.rec=kpdoP.pic kpdoS.dat=kpdoS.spr Simples! Essa é mais antiga que minha vó. mudar as extensões para impedir o acesso. Eu preferiria pakiar o executavel + spr+dat+pic tudo em um executável só...E faria um launcher com update... CLIENTE KPDO NÃO TEM NADA COMPILADO OU PAKIADA! Só está com a extensão mudada. DA REP + ai PLEASE!
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Me ajuda com uma duvida sobre o food? Queria coloca-lo como selecionavel. Ex: se eu estou com pouca vida então eu utilizo o food para eu encher minha vida, mas quero fazer isso com o pokemon em ação sem tira-lo -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Slice no seu pda sem level...quando dou look na ball aparece: It contains a Shiny Oddish. It is female.<<<como tira o sexo deles? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguem sabe fazer a maquina de boost aceitar stones alocadas? Alguem sabe almentar o ranger do itens useables? Mudei as comidas para useable, mas o pokemon fica muito longe para eu usar um food nele -
Fazer Um Item Normal Virar Um Item Múltiplos
tópico respondeu ao notle2012 de pedrowarlock em Tutoriais de Scripting
Huum... Tem um pequeno problema. No caso da maquina de boost elá só lê 1 stone de 100 stones. Seu eu colocar 5 stone para boostar +5....o pokemon só será boostado +1 e estará 4 stones no slot da maquina....Sei que isso é por causa do script da maquina de boost, mas fica a dica- 20 respostas
-
- poketibia
- itemeditor
- (e 7 mais)
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguem sabe remover aquele bug que quando você morre o char desloga e loga denovo ai quando loga aparece que você morreu denovo ai desloga e loga denovo ai quando loga aparece que você morreu denovo e assim sucessivamente em uma rotina até o level do char ficar 0.Pois cada vez que morre ele perde xp. isso é rero de acontecer, mas acontece. Acho que quando se loga após morrer seu life continua 0 e assim indica que você está morto e reloga denovo... Quebraria um galho um sistema em que mostra o preoço do item no look Ideia! Eu estava pensando aqui em uma coisa também que na minha opinião ficaria boa. Quando o pokemon morrace o portrat ficasse preto e branco. Porque as vezes em batalha com muitos pokemons você não consegue ver seu pokemon...em um campo de batalha cheio de magias....seu pokemon fica camuflado as vezes e morre sem você saber, sendo que a mensagem "your pokemon is fainted" Nem sempre é visível diante dessas magias. Ai aparece o portrat dele assim: -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
@Slicer não abusando da sua boa vontade sobre o duel system tinha verificar se o pokemon do oponente esteja vivo para poder aceitar o duelo. Exemplo: Se ei tenho 1 pokemon e meu oponente tem 1 pokemon e ele me chama-se para duel de 1. Sendo que o meu pokemon não está vivo. Ai iria bugar e o player vai ficar sem batalhar. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
?? Esse é o TFS 0.3.6. Pelo que eu vi não é de pokemon e sim de tíbia. Pelo que eu vi a do PDA tem muitas coisa que nem consigo imaginar Pelo que sei existe um sistema de race. Tipo eletric, grass, bug, ground, water...etc Acho que deve ser um sistema em que os pokemons tem vantagem e desvantagens diante de certas magias. Não sei muito, pois só executei o TFS em cima do pda. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Pintar sem dar zoom? Paint é muito limitado tenta com o fireworks ou photoshop. Legal aquela arte no video transformando onix em charionix-onizard. você pode adicionar a imagem a tibia.spr do cliente e fazendo o pokemon no tibia.dat Não sei o tamanho em pixels para adicionar no sprite, mas é só você extrair uma imagem do sprite ver o tamanho dela e recortar no tamanho da imagem extraida do sprit e criar o item tibia dat use o Sprite Editor para abrir o sprite. (tibia.spr) use o dat editor para editar os novos pokemons e por fim adicione o novo objeto ao seu server com o ot item editor. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
No party seria bom! Porque não deixar no party? Sabe mudar o nome "invite to party" para "invite to duel"? Mesmo assim no duel de order está aceitando duelo de 6 pokemons mesmo se o jogador tenha 1 pokemon só Tem como implementar esse sistema de duel no sistema de party? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
No sistema de duelo. Quando o cara perde o duelo em seguida é deslogado do nada e não tem uma contagem de 5...4...3...2...1 para iniciar o duelo. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de pedrowarlock em Tópicos Sem Resposta
Alguem saberia colocar blink com efeito fantasma no umbreon?
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.