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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. Editei meu post anterior. Dê uma olhada.
  2. Use esse como base: <item fromid="ID 1° Portrait" toid="ID Ultimo Portrait" article="a" name="portrait"/>
  3. catch system.lua:
  4. Coloque do Ancient Power, é apenas o efeito de quando ele evoluir para Mega. Postado pelo zipter em outro tópico: @clebao666 Crie um tópico que eu irei ajuda-lo.
  5. Explique melhor por favor.
  6. Adicione a evolução deles em: configuration.lua procure por: poevo = { Logo abaixo, você encontrará as stones e seu id: leaf = 11441 Exemplo de nova stone: swampertite = ID Da Stone actions.xml Procure por evolution. Coloque o id das Mega Stones na tag: <action itemid="11441-11454;12232;12242;12244;12417;12419;12401-12414;12911-12912" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/> actions/scripts/evolution.lua Adicione o nome da stone, pokémon que vai evoluir para Mega. [swampertite] = {"Swampert"}, -- Entre os [ ], coloque o mesmo nome que você colocou no configuration.lua na parte das stones. Não esqueça de remover a ' , ' no final. [elecsprintite] = {"Manectric"}, [swampertite] = {"Swampert"}, [gardevoirite] = {"Gardevoir"}, [branettite] = {"Banette"} Se tiver alguma dúvida, só perguntar.
  7. @NlalGlalTlo pokemon moves.lua, na pasta lib.
  8. Mesma coisa aqui ;/
  9. @Danihcv Só pra te ajudar da próxima vez. Pra que dê para fazer o pokémon no /cb, você tem que adicionar as informações deles no configuration.lua. movestable = { pokes = { fotos = { pokecatches = { Se quiser colocá-lo para poder dar caught newpokedex = { oldpokedex = { Em newpokedex e oldpokedex, é o ID do portrait deles. Abrçs...
  10. Tente colocar outra database s3db
  11. Sempre acontece, não é coisa tipo, 1 ou 2 vezes, sempre que vou mandar MP, da isso.
  12. Minha base é Pda by Slicer, não tem script, e sim, é td configurado dentro de outros scripts.
  13. Olá, gostaria de uma ajudinha. Queria que a Master Ball, não possa capturar Shiny e quando capturar um pokémon, ele vir com um tanto de boost que seja editável. PS: já está tudo configurado aqui. Só gostaria dessa ajuda ai. Rep+ pela ajuda.
  14. Cara, isso aqui é um fórum de Tibia, etc, não Facebook.
  15. Zipter, na boa, tenho que muito a agradecer a tu pelo trabalho que tu faz, e pela tao boa vontade em ajudar. Funcionou perfeitamente o Heavy Slam. Muito obrigado pela ajuda. Sobre o pulo do Earthquake: Quem sofre esse pulo é o oponente, e fica pulando até que o Earthquake acabe.
  16. Ok irei fazer aqui. @zipter Nada ainda do código?
  17. Aqui: http://www.xtibia.com/forum/topic/234522-level-maximo/
  18. Sky, existe um script de max level, se quiser, posso postar aqui para você.
  19. FlamesAdmin

    XTibia offline

    Bom, sempre quando vou mandar MP pra alguem, aparace que o XT está offline, não só em MP's, mais também as vezes quando eu recarrego o fórum, aparece que está offline. No caso, esta print é de quando mando MP.
  20. Poderia dizer como que fez para mudar?
  21. Pelo changelog, deu pra ver q o servidor terá futuro. Pena q avast exclui o servidor qnd termina download. #Off Sdds mapa do PDA
  22. Se for o Account Manager, olhe no sqlite Ou se for a posição do new char, fica no config.lua
  23. Agora sim. Sem erro algum agora Heavy Slam Me diz o que tem que ser feito nesse 'item invisível' para o oponente dar esse 'pulo'.
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