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notle2012

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Tudo que notle2012 postou

  1. da uma olhada nesse tutor http://www.xtibia.com/forum/topic/193075-tutorial-como-recortar-sprites/
  2. tem itens que não tem no seu spr pega uma imagem de quando tem logar fica um monte de letra e numero la fala a ID
  3. não é players falsos, é player de verdade pq ot do cara não kick os players afk os cara saia no trainer ai ficava treinando eles saia pelo exit edita la sua config.lua procura por idleKickTime = pra não kick seus players afk
  4. notle2012

    Summon Por Spell

    deve ser isso http://www.xtibia.com/forum/topic/191971-tutorial-colocando-a-funcao-docreatecustommonster-no-c/page__p__1316625#entry1316625
  5. pra dropar item só adiciona nos monster nos arquivos.xml dos seu bixos novos se corpo não abre tem que usa dat editor , e item editor tem que editar seu items.otb ja não da pra jogar ball no corpo vc não adiciono no scripts data\actions\scripts\catch.lua pesquisa no xtibia sobre cade detalhes desses que vc resolver
  6. http://www.xtibia.co...-fazer-scripts/ http://www.xtibia.co...es-de-lua-%231/ http://www.xtibia.co...ps-de-lua-%232/ http://www.xtibia.co...pt-de-lua-%233/ http://www.xtibia.co...ts-de-lua-%234/ http://www.xtibia.co...ts-de-lua-%235/ http://www.xtibia.co...ts-de-lua-%237/ http://www.lua.org/manual/5.1/pt/ mais aprende mais e fusando tentando monta os scripts
  7. claro que tem só acho difícil achar alguém que faça isso sem cobrar kkkkk
  8. da uma olhada nessa lista http://otland.net/subversion.php?svn=public&file=listing.php&repname=forgottenserver&path=%2Ftags%2F#a2752a4ad0822c5acbda0ff9fd26a5c26
  9. é bom sim mais vai ter que ter alguém monitorando o chat pra não passa do limite
  10. http://www.xtibia.com/forum/topic/150422-tutorial-adicionando-sprites/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/193075-tutorial-como-recortar-sprites/ boa sorte
  11. data\npc\scripts\nomedoarquivo.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "posso te editar só uma vez diz (yes)") -- muda a frase menos yes function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'yes')) then sto = getPlayerStorageValue(cid,55782) if sto == -1 then local h = 20000 -- quantos que vai aumenta na life local m = 20000 -- quantos que vai aumenta na mana setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+(h)) doCreatureAddHealth(cid,h) setCreatureMaxMana(cid, getPlayerMaxMana(cid)+(m)) doPlayerAddMana(cid,m) setPlayerStorageValue(cid,55782,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "pronto já te editei") -- muda frase doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "huum pensa que me engana ja te editei safado...") -- muda a frase return TRUE end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data\npc\nomedoarquivo.xml <npc name="NOMEDONPC" script="data/npc/scripts/nomedoarquivo.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="OK." /> <parameter key="message_farewell" value="Tchau." /> <parameter key="message_walkaway" value="Tchau." /> </parameters> </npc>
  12. tenta esse function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) pos = {x=794,y=228,z=7} local time = 5 doCreateTeleport(1387, {x=179,y=54,z=3}, pos) doBroadcastMessage("O portal para o evento foi aberto e se fexará em 5 minutos.") addEvent(deleteTp, time*60*1000) addEvent(doBroadcastMessage, time*1000*60, "O portal do evento foi fexado. Próximo evento em 2 horas.") return true end function deleteTp() local delete = getTileItemById(pos, 1387) doRemoveItem(delete.uid, 1) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) end
  13. areá certa seria Pedidos e dúvidas - Websites
  14. notle2012

    Npc Que Da Life

    criei aqui rapidinho data\npc\scripts\nomedoarquivo.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "posso te editar só uma vez diz (yes)") -- muda a frase menos yes function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'yes')) then sto = getPlayerStorageValue(cid,55782) if sto == -1 then local h = 20000 -- quantos que vai aumenta na life local m = 20000 -- quantos que vai aumenta na mana setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+(h)) doCreatureAddHealth(cid,h) setCreatureMaxMana(cid, getPlayerMaxMana(cid)+(m)) doPlayerAddMana(cid,m) setPlayerStorageValue(cid,55782,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "pronto já te editei") -- muda frase doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "huum pensa que me engana ja te editei safado...") -- muda a frase return TRUE end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data\npc\nomedoarquivo.xml <npc name="NOMEDONPC" script="data/npc/scripts/nomedoarquivo.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="OK." /> <parameter key="message_farewell" value="Tchau." /> <parameter key="message_walkaway" value="Tchau." /> </parameters> </npc> só não sei se pega em 8.0
  15. cade Exemplo na prática
  16. notle2012

    Piso Que Move

    e pra onde vc quer que ele anda pra quando for fazer scripts aqui coloca com esses detalhes que vc disse acho dificil fazer a o seu gosto
  17. troca oq vc adiciono nos movevents por esse <movevent event="Equip" itemid="7424" slot="wand" function="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5"/> <vocation id="9" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6"/> <vocation id="10" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent event="DeEquip" itemid="7424" slot="wand" function="onDeEquipItem"/>
  18. da look com god e pega id ver se não ta em data\spells\spells.xml
  19. da uma olhada nesse não sei nome mais é oq eu uso http://www.mediafire.com/?fqn4d8tsqhg1907
  20. qual ot de pokemon vc usa como base? PDA?
  21. C:/Users/Desktop/The Forgot.../thread...ves.hpp executável do ot baixa ot da mesma versão troca executável pra fazer test se não vai ter que olhar essa linha 228 da sua sources do arquivo thread...ves.hpp não da pra ver direito nome do arquivo
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