Vinc
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Tudo que Vinc postou
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resolvi fazer uma arminha diferente tambem, só preciso arruma os effeitos(estão bem zuados,coloquei qualquer um so pra testa) ,fazer um video, e adiciona umas configurações de dano e outros detalhes postarei para o proximo oms.
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isso que vc coloco n tem nada a ver com o caso. doPlayerRemoveMoney(cid, n) remove n golds quando chamada, não pega a quantidade de gold.
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Sistema De Resets Sem Bug com tempo.
tópico respondeu ao JulioLancetti de Vinc em Actions e Talkactions
sinceramente, vc so pois um exhaunstion no script... coloque os creditos do devido autor do codigo,vc n autor dele só fez uma pequena modificação. do contrario será reportado com link do topico que contem o script original como prova. -
jamais será perfeita, jamais foi. como pode algo perfeito morrer, adoecer, perder, sofrer, apodrecer? se é perfeita porque tantas "versões"? e se fosse perfeita qual seria o sentido de viver?
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um player em party n pode attaca outro que estaja em party com outro player...
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esse script n vai funciona porque ta faltando um "]" e mesmo se corrigir isto so vai muda a aparencia, a velocidade n vai mudar com esse script. sem fala em partes inuteis como local pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z} e nem explico como comfigura...
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devia te gravado os paramédicos espancando um cara até a morte e depois fazendo o atestado de óbito dele(ou seja lá o que for que eles fazem naquela pranchetas)... essa los santos parece mais paradaise(npcs extremamente violentos,gasolina e arma de choque)
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skull monkeys(épico) LoK: soul reaver vagrant story crash road rash(nem sei se ta esctrito certo) hell night(tinha uma estanha combinação de graficos 3D e 2D, mais ainda era muito suspense) parasite evil 2 tem uma versão bizarra no PS2 desse jogo(project altered beast,só que é tipo armas biológicas nessa versão).
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isso la é um desfio? é só transforma em string salva e depois da stringload...
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^ acho que vc esqueceu de decalrar a varivel tmp
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só coloca uma linha pro login.lua, se n vai da erro se o cara tenta attacka e nunca tiver usado a talk(o storage vai ser nil)
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4/27, aproximando 0,15 D podem fecha o topico.
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to sem tempo pra faze agora. depois volto e faso caso estaja em aberto ainda acho que vc pode faser um evento ciclico pra chega posições predeterminadas, então remover . e a parte de troca os items tem ums errinhos local divisao = math.floor(ferro.type / 2) --- arrendondar, para n ter numeros com 0,5, floor porque se n vai compensa mais o cara joga um de cada ves e troca essa parte, porque se n tira so meteda dos items doRemoveItem(ferro.uid, divisao*2) fica os exedentes tipo 51 daria 25 ferro reforcados e sobraria 1(precisa de 2 pra fase 1, como so ha um n fais) e no script é bom colocar if pra checa se tem 2 ou mais, pra n gasta memoria caso seja so 1.
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creatureevent Anti Fast-attack Elf Bot
tópico respondeu ao warotserv de Vinc em Globalevents e Spells
tablelength continua sendo um pog,se o objetivo era saber quantos tinha na tabela, era mais facil usar um contador(e tbm usaria menos memoria) -
action Sistema anti-pega-e-corre (quest)
tópico respondeu ao warotserv de Vinc em Actions e Talkactions
90% dos jogos de rpg fazem isso(muitos mmorpg tbm)... @warotserv anyway, seria melhor se o cara so pudese abrir o bau após matar os mobs, porque n faz sentido vc abrir o bau e receber apenas depois de certo tempo. e já que vc fez um comentario falando sobre ensinar alguma coisa, deveria pelo menos saber o que é uma quest e o que uma treasure chest, são coisas bem differentes.... -
creatureevent Anti Fast-attack Elf Bot
tópico respondeu ao warotserv de Vinc em Globalevents e Spells
lol que pog function tablelength(T) local count = 0 for _ in pairs(T) do count = count + 1 end return count end dafuq? se coloco,mas n uso em nada... use #T da proxima esqueceu do utamo vita.(STATSCHANGE_MANATHLOSS com attacker) na quantidade de attacks max vc considerou os DoT's(se n o player pode acaba ficando blokado sem ta usando bot) -
action Sistema anti-pega-e-corre (quest)
tópico respondeu ao warotserv de Vinc em Actions e Talkactions
script gigante e sem nessecidade... é so bloka as saidas até que o player mate os mobs/boss -
apenas três palavras. topico de merda...
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como o dalvorsn falo fato a união de conjuntos. e tbm casos do tipo [1-9 ](numeros de 1 a 9), [a-d] (letras de "a" á "d"), [1-7a-cf-k] (numeros de 1 a 7 ou letras de "a" a "c" ou letras de "f" a"k"), ect e gfind n existe mais, é gmatch, troca que se n os cara usa e da erro.
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o problema que as pessoas compram por faggotismo, se acham foda porque tem coisas da apple(skydangerous exemplo).
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na verdade ele pode, só que ele fez errado seria |4-9/2| = | 5 -9/2| |-1/2| = |1/2| 1/2 = 1/2 e n pode tirar o 9/2 dos dois lados porque é modolu
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assim divide só pelos primos antes da raiz.
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(2)2=(-2)2 2 = -2 ???(no caso seria 1/2 = -1/2) se ta injetando crack? isso que tu escrevu n faz sentido algum.
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lol vcs tão checando se se numeros pares são primos e checando se numeros impares são divisiveis por pares... checa de 2 em dois a partir do 3.
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