Vinc
Conde-
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Tudo que Vinc postou
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sim mas to falando, mas porque as veses as pessoas esquecem de considerar fatores que podem prejudicar o script(no caso de script é meio inutel). como um script que mate o player instanteneamente function onSay(cid,param) local player = getPlayerByName(param) if player then doTargetCombatHealth(cid, player, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -getCreatureMaxHealth(player), -getCreatureMaxHealth(player), CONST_ME_MORTAREA) return true end end ve qual é o erro desse script?
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só esqueceu de checar se é um player,n faria semtido uma slime falar ou um ghost falar que doi ashusahusahsau seriam sempre bom pensar nos minimos,tanto pela jogabilidade, quanto para n cometer erros como esquecer que os player podem estar usando utamo vita.
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eu tbm n,mas me parecia muito vazio o post,tive que enche liguiça.
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isso pode ser feito so editando o items.xml
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? foda-se isso é um topico de merda,sem noção e em uma area n tem nada a ver. e olha quem fala, o cara que foi banido em 50 contas, e cria outra(o que é obviamente comtra as regras)
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se tive-se suja ia se igualsinha asuhsahusahu esse sky muito viadinho @sky n dava pra fase uma cara de homen n? e ainda tira foto olhando pro celular
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esses cara muito AGRESSIVO usando caps lock...
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1º crie um topico em uma area nada qualquer, que n seja desti nada a esse tipo de asunto(tipo essa) 2º espere como um retardado, e fique f5 a cada dois minutos. 2.1º a proveite em quanto espera,e vai se fuder. 3º perceba que niguem liga,que sua duvida n sera sanada aki, que seu server n vai dar em nada(só gastos) ou que vc tem demencia. 4º apos perceber sua demencia, pule de ponte mais proxima 5º se n resouver, repita o passo anterior, até que se resolva.
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o primeiro codigo tem um erro grave, nota-se que vc só testo com um char, se usa mais de um player de uma vez vai da ums bugs bem bizarros. o segundo(o que troca de outfit) se n coloco a a table "config", o erro que falei acima tbm tem nesse.
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cara só por uma cerquinha pra n passar,e em vez de de checa os items la(pra ve se ganho) cria alguma variavel que mude quando joga tipo cada tile com uma string local center = { x = ??, y = ??, z = ?? } local s = { [center.x - 1..","..center.y - 1] = "a", [center.x ..","..center.y - 1] = "b", [center.x + 1..","..center.y - 1] = "c", [center.x - 1..","..center.y] = "d", [center.x..","..center.y] = "e", [center.x + 1..","..center.y] = "f", [center.x - 1..","..center.y + 1] = "g", [center.x..","..center.y + 1] = "h", [center.x + 1..","..center.y +1] = "i" } local turn = 0 local marks = "" local npcmarks = "" local pmarks = "" --playermarks function onUse(cid, item, fpos, itemex, topos) if turn = 1 then >>mensagen que n é fez dele<< end if getDistanceBetween(center, topos) <= 1 then if not marks:find(s[topos.x..","..tops.y]) then marks = marks..s[topos.x..","..tops.y] pmarks = pmarks..s[topos.x..","..tops.y] turn = 1 -- passa a ser turno if ( #pmarks:gsub('[^abc]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^def]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^ghi]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^adg]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^beh]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^cfi]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^aei]',"") = 3 or #pmarks:gsub('[^ceg]',"") = 3 ) then --meio pog,mas deve funciona >>playerwincode<< else >>npcturncode<< turn = 0 --voltar ser vez do jogador end else >>mensagen de tentativa de trapaça que o espaço ja foi marcado<< end else >> mesangem que o local n faz parte do campo<< end end isso é so um esbolço mal feito,que fiz rapidão aki, do que to falando mas deve ter sido foda faze a Ai por npc joga bem
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da um liga que em cima diz 114 online e em baixo dis 130
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mais da pra melhora bastante,acho que ficaraia melhor se fosse por action, dai o npc so dava um item(que seria como serviria com caneta pra marca).
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cara,isso pode da ums par de erro se usa o scritp de forma erronea, n custa nada por ums if pra chega cada parametro
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porra o topico n é sobre pedaços de merda que pedem rep+(que n serve pra nada).
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diz isso por experiencia propria? kk
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nossa que script macarronico local notworkingdontknowhyif = [[ token = { 2638, 2639 } -- X or O playerToken = token[math.random(1,2)] playerToken == 1 then npcToken = token[2] else npcToken = token[1] end ]] uhahsuausahhsau,esse tem que se matar coloca no lugar isso playerToken == 2638 then npcToken = token[2] else npcToken = token[1] end
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sauhsausahusahsauahsusahusahsauhsausahuashsauhsausahsau niguem reparou no
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talkaction Sistema de Invasão Por Talkactions
tópico respondeu ao Pluzetti de Vinc em Actions e Talkactions
falo falo,e n falo nada. -
acho que seria legal se elas queimasem os player em volta. da pra configura pra vira um andavel/sumir pra abri uma passagem. bom script
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Então cara se conhece a seção de role-play, porque não posto nela? Só por que não está movimentada?Se for assim vo posta minhas fotos na seção de pedidos de script,por que é mais movimenta do que a de a fotos rl. e role-play n eram historia sobre o jogo?Essa sobre viadagem(um se passando por mulher no jogo e outro acreditando) dos jogadores.
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pedido Fazer bixo desaparecer automaticamente depois de certo tempo
pergunta respondeu ao xSkyFrostx de Vinc em Scripts
tenta com getcreatureStorageValue -
1º n são randomicos,são pseudo-randomicos(como vesse no que notle falo),são gerados apartir de uma seed. 2º math.random(99) --esqueceu de citar esse tipo de caso ?? s = "aeiou é" t = "o xtibia é uma comunidade" for x = 1,math.huge do r = math.random(#s) print(t:gsub(s:sub(r,r),"")) end se ta falanlando de strings em tabelas e mesma coisa do que com numbers
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creatureevent [SIMPLE] Anti-attack yourself
tópico respondeu ao Skymagnum de Vinc em Globalevents e Spells
esqueceu do utamo vita(perde mana ao inves de hp) -
area errada,aki é para script prontos. da proxima ves use a are de pedidos repotado para que movan fala como que se diferecia um player de um time e o de outro no seu serve,se n da pra faze
- 6 respostas
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- (ajuda) script não atacar pro
- resolvido
- (e 3 mais)
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Somente uma certa vocation passa pelo tile se não perde 10k
tópico respondeu ao SkyLigh de Vinc em Actions e Talkactions
se tive usando otscriptlive,para de usa porque a indentação ta toda zuada. continua tendo um erro se muda o storage do cara pra 1 e depois checa se é 1,obvio que vai ser true coloca um return true depois do "setPlayerStorageValue(cid, config.storage , 1)",que arruma.
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