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Foquinhaa

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Tudo que Foquinhaa postou

  1. Fiz no microsoft word 2007 li um tutorial do Henrique Moura sobre formatação de texto.
  2. HSAUSHUAH, muito boa a pergunta , realmente eu 'amava' usar auto border , eu acho q quem mapeia a pouco tempo tem sim que usar autoboarder para saber as bordas certas de cada posição por exemplo de montanhas. @topic Acho até q vo editar essa parte do mapa , ficou mt grande
  3. Seu pedido seria um tp falante?
  4. Amigo abra seu sqlitestudi ou mysql Vá em Player e Data No Player que está bugado você poe a posição do seu templo. Posições X y e Z , caso não souber , entre em algum char god de seu otserv e de look no ground e irá aparecer no server log as Positions x y e z Felipe
  5. Muito legal , continue assim , acho que a melhor parte de seus tutoriais são as escritas. Felipe
  6. @topic Feirinha de rua vendendo Peixe, se você fizer varias veses essa feirinha só que uma vendendo carne , outra frutas , dara um belo resultado.
  7. Tema : Montanhas Olá pessoal do xtibia , nosso tutorial de hoje será como formatar a montanha , ou seja deixá-la de uma formato agradável , não muito quadrado . Primeiramente começamos a fazer a base com os seguintes ids : Id's : 877--873--874 Viram a diferença entre a 1° e a 2° imagem ? Agora temos que colocar as bordas. Oque séria bordas? Efeito de borda é uma alteração na estrutura, na composição e/ou na abundância relativa de espécies na parte marginal de um fragmento. Tal efeito seria mais intenso em fragmentos pequenos e isolados. Fonte : Wikipedia Id's : 4474~4468 O legal , é deixar algumas partes sem bordas , para dar um clima de que a montanha ainda está em formação. Ou seja , dar um efeito de que ela está em crescimento , podendo aumentar bruscamente de tamanha ou desmoronar. Viram ? já ta ficando legal , agora para preencher o preto devemos usar o Id: (919) Ficando Assim: Caso você queira fazer nature , ou algo do gênero , faça a escada , olha na seção Ideias de Mapping , lá tem várias ideias que poderam ser usadas(Não se esqueça se você usar ideia do postador dê rep+) Hora de fazer a nossa nature Para se Fazer a nature , aconselho usar as bordas de montanha Fina Motivo : o Relevo fica mais agradável do que a borda de montanha Grossa O Legal da nature é que você pode ver alguns show off e ter uma inspiração Por Exemplo fazer uma cachoeira no meio da montanha Tipo Essa Aqui Começe Colocando small rocks , depois adicione grass tufts Cuidado para não por grass tufts em cima das small rocks. Coloque tufos de gramas , small rock , blueberry bush , tree etc. Small Rock : 3623--3608 Tufos de Grama : 6219--6216 Árvores : 2708--2700 Blueberry Bush : 2785--2786--2768 Depois de adicionar a nature , se quiser , use árvores grande , se não souber fazer , aconselho ler o tutorial de arvores grandes do Left4Dead. Adicione Flowery Wall Id's : 8014 Agora basta finalizar elá , revendo para vê se há bugs ,erros de bordas entre outros. É isso ai pessoal do xtibia , espero que tenham gostado , até o proximo tutorial. Se Gostou Rêp+
  8. Me mando o arquivo .xml dos monsters invocados pelo Shredder, que eu edito e mando pra você. @edit Reportado para moverem
  9. Se seu otserv for baixado , pegue a database faça um back-up dela e , baixe o mesmo servidor , coloque a database do seu antigo otserv nesse noso baixado. Espero ter ajudado Felipe
  10. Olá xtibiano , sua duvida foi sanada , reportado para moverem para a seção correta Felipe
  11. Na Foto da ilha 2.0 , já exagerou , pelo visto você não leu tutoriais , sinto muito mas sem ler tutoriais fica um pouco dificil .
  12. Eae galera do xtibia , vou mostrar a vocês como criar uma cave subterrânea de gelo Primeiro faça a base (Minha base vai ser diferente das imagens abaixos porq eu perdi a imagem ) Parte 2# Grounds Depois de ter feito a base hora de colocar ice como piso principal e snow para enfeitar Parte 3# Gravel -> Parte 4# Detalhamento e Finalização É isso pessoal do xtibia espero que tenham gostado , até o próximo tutorial , abraços. Felipe Id's Utilizados : 6715 6714 6713 6712
  13. Foquinhaa

    Trocar De Mapa

    Vá no config.lua e edite isso newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 52 newPlayerSpawnPosZ = 7 Para a posição desejado no rme Se você já feiz você precisará de um sqlite studio ou mysqlite: Vá em Depois irá aparece a tabela de players , arrasta a barra um pouco pra cá -> até encontrar esta tag : Mude a posição para a posição do templo no seu rme salve e pronto.
  14. Maenilse, área errada , reportado para moverem para Pedido de Downloads . Felipe
  15. Extensão - Folhas ao Chão Vá na Pasta onde esta instalado o seu RME, (C:\Program Files\Remere's Map Editor\data\VERSÃO) e faça uma cópia dos arquivos .xml que serão usados, ou seja, os arquivos doodads e tilesets. Depois disso abra o arquivo doodads.xml. Precione Ctrl + F e procure por grave. Abaixo de "grave" coloque isto :. <brush name="folhas" type="carpet" server_lookid="12881"> <carpet align="n" id="12870"/> <carpet align="e" id="12871"/> <carpet align="s" id="12869"/> <carpet align="w" id="12872"/> <carpet align="cnw" id="12879"/> <carpet align="cne" id="12880"/> <carpet align="cse" id="12877"/> <carpet align="csw" id="12878"/> <carpet align="dnw" id="12875"/> <carpet align="dne" id="12876"/> <carpet align="dse" id="12873"/> <carpet align="dsw" id="12874"/> <carpet align="center" id="12881"/> </brush> brush name="folhas"/> <brush name="tar pit"/> <brush name="white gravel"/> <brush name="loose gravel"/> <brush name="gravel"/> <brush name="folhas"/> <brush name="mountain ground"/> <brush name="mountain top ground"/> <brush name="dirt mountain ground"/> Feche e Salve o tilesets.xml! Cabo agora abra o seu rme e divirta-se. Observação : Funfa em qualqer rme que tenha suporte para as sprites 12870 Créditos : Frenesy (OtBr)
  16. 1° andar 2° Andar 3° andar Resultado Créditos : DuMaL Meu(Por Aperfeiçoar a ideia)
  17. As bordas estão muito quadradas , distribuição de arbustos mal feitas , falta pedrinhas andaveis. Tutoriais que aconselho: http://www.xtibia.com/forum/topic/159426-fazendo-nature/ http://www.xtibia.com/forum/topic/188437-basico-criando-a-natureza-verde/ http://www.xtibia.com/forum/topic/194347-guia-para-nature-basico-part-1/ http://www.xtibia.com/forum/topic/194350-guia-para-nature-basico-part-2/ http://www.xtibia.com/forum/topic/138546-green-nature-tutorial/ Continue lendo tutoriais e nao use auto-boarder , Felipe
  18. Exagerou no numero de arvore grandes , não variou no tipo de planta usadas nelas. Acho que só =]
  19. Tutorial Aprovado Porém o resultado final , não ficou agradavel ;( Porém é apenas para o xtibiano ter uma noção. Felipe
  20. Ahn?? não intendi seu comnetário agora. @Topic Os efeitos do neon [ crystal ] são muito fracos, pra mim não recomendaria usar em quests, além disso o crystal que se destca melhor é o vermelho. [ axo que tibia deve ter essa cor ] Cara eu apenas usei o azul para dar exemplo , cada um usa o crystal que quiser , na ss q eu postei está verde. Apenas uma ideia inovadora , pode ser usado em quests sim , pois seu efeito nunca acaba e dependendo de quantos crystals colocar o seu alcance é gigantesco Felipe
  21. Amigo poste o seu mapa no 4shared Arquivos .rar podem conter vírus(Não estou falando que o seu arquivo tem virus) , ninguem irá se arriscar , poste no 4shared é mais seguro para as pessoas que pediram. Felipe @edit Tema : Cave de Dragon Lord Versão : 8.60 Detalhamento : Baixo Adicionais : Faça a Montanha com a cave de dragon lord
  22. Amigo , isso é um cathedral abandonada , e está sendo usada pelas aranhas.
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