Ir para conteúdo

rohfagundes

Visconde
  • Total de itens

    377
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    6

Tudo que rohfagundes postou

  1. é sobre um script de rest ja coloquei pra n conseguir ativar se estiver com battle porem n to conseguindo colocar pra se ele estiver com o rest ativo e pegar battle n da pra desativar queria algo assim se ele estiver com o rest ativa e pegar battle desativa sozinho o rest
  2. vou testar aqui no action ta com itemid n funciono deu esse erro [26/02/2013 21:27:15] [Error - Action Interface] [26/02/2013 21:27:15] In a timer event called from: [26/02/2013 21:27:15] data/actions/scripts/furia.lua:onUse [26/02/2013 21:27:15] Description: [26/02/2013 21:27:15] (luaDoTransformItem) Item not found
  3. seguinte o item pra começar é o 11445 depois q eu do use nele ele vai virar o 11444 se eu der use no 11444 ele volta pro 11445 normalmente mas se o efeito parar por falta de mana ele n volta para o 11445 alguem sabe pq?
  4. eu to querendo fazer um spell com chance de dar condition em quem pegar '-' ai eu fiz uma aqui mas n esta funcionando nem sei se esta certo ta ai
  5. malz por reviver o topic mas eu fui fazer isso e no meu caso essa parte esta no Condition.h e tb tem q ir na lib/constant.lua procurar essa parte e add o novo damage só resolvi colocar aqui pra ajudar. =)
  6. cara se vc mudar só o effect n tem problema nenhum '-'
  7. ja resolvi podem fechar
  8. cara se eu n me engano vc indo no seu config.lua procura essa parta showHealingDamage = false e coloca true acho q é só isso
  9. eu vi em um ot q o cara antes do level 100 só usava spell de fogo na cor normal e depois do 100 as spells ficavam de outra cor como posso fazer isso?
  10. rohfagundes

    erro rme

    o engraçado é q n é nenhum bug pq eu fiz um teste fiz a mesma coisa no Simone editor e abriu sem dar um erro mas queria abrir no remeres
  11. aeee vlw =D funciono + rep pode mover ja =D mto obg
  12. <instant name="Water Circle" words="w-circle" lvl="1" exhaustion="2000" prem="0" range="0" needlearn="0" needtarget="0" blockwalls="1" aggressive="1" event="script" value="water/water circle.lua"> <vocation name="Water"/> </instant>
  13. o problema continua é como se ele ignora-se a posiçao do player em relaçao a agua ou o problema ta nessa parte if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, 1) else doCreatureAddMana(cid, -1) pq sempre tira 1 de mana perto dos ids ou n
  14. n é por causa disso eu ja tinha tentado antes pera vou postar o script inteiro '-' edit: ta ai o script da spell inteiro
  15. seguinte if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, 1) else doCreatureAddMana(cid, -1) queria q se ele estivese perto dos ids ele ganha 1 de mana se n ele perde 1 de mana o problema é q n sei muito bem como fazer isso e ele só ta perdendo
  16. eu estou tendo dificuldade em fazer a spell só gastar mana longe dos ids eu n sei direito como funciona o else nesse caso só q ele só gasta mana nesse caso \/ acho melhor colocar pra gastar mana por aqui em vez de gastar pelo xml
  17. ta funcionando o unico problema é q se minha mana estiver full o primeiro atk sempre vai gastar mana mas de qualquer jeito + rep vlw =)
  18. fiz assim só q agora só da dano quando gasta a mana
  19. n aparece nenhum erro aqui mas continua gastando mana essa ai seria pra n gastar a mana né? e como pode ser a outra q só vai dar pra usar perto desses ids? ta ai o jeito q coloquei
  20. 1- o q eu preciso colocar numa spell pra se ela for usada perto de algum id de chao ou agua n gastar mana ------------------ 2 - e o q colocar na spell pra só poder usar se tiver perto desse id
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...