Eae =) eu comecei a fazer um script pra quando player pisar em tal tile ele ficar com 50 de speed
e fiz assim\/
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
local speedtile = 50
local speed = getCreatureSpeed(cid)
doChangeSpeed(cid, (-speed +speedtile))
return true
end
ate ai ta certo ele diminui a velo de qualquer um a 50
só q n sei como fazer se ele sair desse tile
o speed do player voltar ao q era antes
alguem pode me dar uma ajuda nisso?