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Tudo que rohfagundes postou
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eu peguei essa spell em um site só q la n explica como arrumar esse erro essa spell é pra correr mais e ir deixando o chao com fogo porem o efeito de fogo n tem a mesma duraçao da spell ele acaba antes alguem aqui sabe me dizer o q fazer pra arrumar isso?
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@All eu criei o client pelo Site >> http://vapus.net/customclient só q ai eu n consigo + logar no server ja mudei o ip no config ja fiz o ip no No-Ip e mesmo assim n vai fala q ta off -.- alguem ai pode me ajudar? -
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Só q eu estava lendo umas coisas e vi q se fizer um client proprio ele n funciona a barra =X é verdade isso? -
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@All estou com dificuldades para deixa o server on o ip changer n funciona no client n estou conseguindo mudar o ip do client alguem pode me ajudar? Edit¹ estou fazendo novas portraits e queria saber qual jeito fica melhor http://imageshack.us/photo/my-images/713/1novo.png/ -
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cara o f = é tipo a força do atk da uma olhada na base dos atks do gba q vc vai ver q a maioria ta igual eu peguei como ex o quick attack q tem f = 40 no bulbasaur level 100 ele hita 667 no squirtle level 100 ai eu coloquei f = 999 no bulbasaur level 100 ele hita 12000 no squirtle level 100 entao é isso ai é a força do atk espero ter ajudado =X -
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cara sobre a poke ball virar anel ou o pokemon morrer se vc ficar trocando muito rapido só acontece se vc for god testa como player normal fica bem + lento e n acontece isso -
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alguem aqui sabe como colocar pra quando o ditto copiar outro poke os atks ficar na cdbar? -
nem tenho =/ n sei como funciona direito esses scripts
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ta ai sao todas as spells q tem
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@Slicer ei cara vc sabe como eu posso colocar um sistema Stab q se o tipo do pokemon for o mesmo do tipo do atk ele ganha um bonus no dano sabe se tem como? -
Gente é o seguinte eu uso o pokemon dash advanced e la tem sistema de level no pokemon e assim tem os atributos offencive - defense - special atk - vitality - agility- O problema é q as spells só usa o atributo special atk e como alguns de vcs devem saber alguns pokemons sao horriveis no special atk e melhores no atk gostaria de saber o q posso colocar no script da spell pra fazer ela usar o atributo offencive ou special atk e tb gostaria de saber o q colocar para q o pokemon ter stab q seria assim ex um charizard é fogo/voador entao os atks de fogo e de voador com ele é 25% + forte do q Mewtwo q é de psychic com os mesmos atks oq eu quero é assim se o pokemon é do mesmo tipo do atk o atk tem um bonus no dano tem como isso?
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cara o client com cooldown bar é o mesmo daqui n mudei nd =X só pegar pda e o pack do nibelins -
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talkactions\scripts -
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cara vc mexeu no no cdbar.lua? se sim coloque esse acho q isso resolve -
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vai na pasta lib configuration acha essa parte ["Bulbasaur"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 5, cd = 7, dist = 2, target = 1}, move2 = {name = "Razor Leaf", level = 12, cd = 12, dist = 4, target = 1}, move3 = {name = "Vine Whip", level = 19, cd = 16, dist = 20, target = 0}, move4 = {name = "Headbutt", level = 16, cd = 13, dist = 1, target = 1}, move5 = {name = "Leech Seed", level = 16, cd = 21, dist = 5, target = 1}, move6 = {name = "Solar Beam", level = 31, cd = 50, dist = 10, target = 0}, move7 = {name = "Sleep Powder", level = 20, cd = 26, dist = 1, target = 0}, move8 = {name = "Stun Spore", level = 18, cd = 17, dist = 1, target = 0}, move9 = {name = "Poison Powder", level = 17, cd = 22, dist = 1, target = 0}, só mudar o level dos atks de cada poke e ja era =X -
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@All gente queria saber se tem como coloca um tempo pra soltar o poke pq assim essa barra quando vc clica muito rapido nela ela buga e alguns pokemons morre e outros viram um anel (ou seja vc perde o pokemon hauahauhaua) queria saber se tem como colocar um tempo pra go/back os poke q assim eu acho q n vai dar bug alguem ai sabe como fazer isso e se tem como? ---------------------edit gente n precisa + é q como god fica + rapido e ai da bug mesmo + como player normal é + devagar ai n da esse erro =) -
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pego o do Nibelins o dele é o q esta melhor é o q o povo + usa aqui -
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vlw man =D funciono certinho +rep -
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mas ja n explicaram aqui como tirar? -
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+ isso é o certo talvez n dobrar a def + sim aumentar uns 30% pq é só ver no gb o pokemon aumenta 1 stage entao se um tem + def q o outro ele aumenta + isso é o certo porem eu estou entendo do jeito q vc quer fazer mas ai é melhor vc tirar o sistema de level =X -
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n da na mesma? aumentar a def ou diminuir o atk eu acho q da na mesma =X -
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slicer estava mexendo aqui no script e consegui fazer o poke do player perde life porem a barra so atualiza uma vez e para consegui me ajudar ai? -
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eu criei outro arquivo data\creaturescripts\scripts com nome damage coloquei a tag e esse eu coloquei no goback do actions registerCreatureEvent(pk, "damage") -
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entao sem o "return" funciona do mesmo jeito só q o pokemon continua n perdendo vida =/ -
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gente coloquei esse script aqui para atualizar a barra de foto dos pokes só q agora os pokemons dos players n perdem life alguem ai sabe onde mexer pra perderem life? =X detalhe n foi eu q fiz o script só estou querendo uma ajuda
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