1- o q eu preciso colocar numa spell
pra se ela for usada perto de algum id de chao ou agua
n gastar mana
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2 - e o q colocar na spell pra só poder usar se tiver perto desse id
se usar desse jeito q vc fez
ele empurra certo
só q se eu fizer isso
ele vai empurrar em diagonal
e n em horizontal
no caso eu tava querendo q empurra-se sempre em horizontal
Qual jeito mais facil de fazer uma spell q empurra pra onde o player esta olhando
eu ja vi uns tutoriais por ai
mas n consegui fazer funcionar
queria a base
para tentar entender
eu tava vendo umas spells q vc consegui centralizar o efeito pelo script
eu tentei coloca e n consegui
queria saber o q posso colocar nessa para conseguir centralizar
alguem pode me ensinar como faz pra colocar uma spell
assim
{1, 1, 1},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0}
só q o efeito q vai sair é um só
ele ocupa + q 1 sqm
eu estav a tentando mas n consigo '-'
eu sei eu mudo
mas o efeito fica saindo de outra
ex: se eu deixa só a spell de air o efeito vai sair a de air mesmo
agora se eu colocar as outras n importa qual eu usar vai sair o efeito desse 36
qual jeito certo de fazer essa spell pra ela ficar centralizada
e com o dano naquela area q ta ai?
esse efeito é igual do Flamethrower do poketibia
n sei fazer spell com efeito maior q 32x32 e queria entender alguem pode fazer pra mim?
edit:
tem essa q tem q colocar o dano certo
porem n consigo =X
edit:
assim essa spell detecta life de monstros, players por perto
e marca no mapa a posiçao q eles estao
eu queria saber se tem como colocar pra depois de 10 secs
remover a marcaçao q fez no mapa
tem como?
Não tem como remover, porque ao menos em Lua não existe nenhuma rotina pra isso.
E se a primeira funcionou, a segunda deveria estar funcionando também
A única diferença entre as duas é a configuração!
entao mas a segunda n vai ai eu tava vendo
o pq
local life = detect_life(cid, area, keys, pos, floors, effect, warn)
se vc tirar esse cid ela funciona mas n marca o mapa
e se deixa ela nem funciona '.'
estranho