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EdMignari

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Tudo que EdMignari postou

  1. Qual versão do cliente você está usando? Os arquivos são modificados ou originais? Lembrando que ele não abre arquivos PxG nem outros clientes com a estrutura modificada! Outra pergunta: esses arquivos que está tentando abrir, abrem em outro dat editor?
  2. Só está alterada a assinatura do spr. Vai à pasta onde o Object Builder foi instalado, abre o arquivo versions.xml, procura a tag da versão 8.10 e altera a assinatura do spr. Você pode pegar os valores das assinaturas na janela Open Client Files do programa.
  3. @dalvorsn Sim, é open source, menos a interface. GitHub
  4. Não vou poder atender seu pedido, mas espero que alguém faça. Fora o RME, que tem que fazer quase uma gambiarra, as os programas que citei no tutorial suportam os arquivos estendidos. A função do Object Builder não é só converter os arquivos. Ele é dat e spr editor e mesmo sendo novo e ainda em desenvolvimento, já está estável e tem tudo o que se precisa pra editar.
  5. Sim, é só pra OTClient. Não tem como modificar o cliente da Cip de forma simples. Dizem que tem uma DLL que faz isso, mas não tenho, nem nunca vi. Obrigado.
  6. Eu vi seu pedido anterior, mas o conteúdo acusa trojan e mesmo que seja falso positivo, eu não confio. Já peguei vírus aqui mesmo no xtibia e precisei formatar o PC. Se tiver um link só com os arquivos dat e spr, me manda.
  7. Você adicionou no clients.xml uma versão 9.60 na tag da versão que você usa? Depois disso você vai compilar 2 vezes: Versão x.xx = esses arquivos serão usados no Cliente e no ItemEditor Versão 9.60 = esses arquivos serão usados só para o RME, então você precisa direcionar o RME para a pasta onde eles se encontram.
  8. como assim? kkk vai fazer o mesmo? Sim kkk Vou ver uma foto aqui de quando era guri e fazer a montagem
  9. Você adicionou uma cópia dos arquivos na pasta things? Preciso adicionar isso ao tutorial.
  10. Eu uso o Object Builder mesmo. Obrigado pelos links.
  11. Ele é dat e spr editor, mas se você quer usar outro, acho que não abre. Me falaram que o Utimate Dat Editor abre, mas não testei. Se o dat editor que você usa tem configuração externa, é só por pra 4 bytes.
  12. Está desculpado, mas eu realmente não sei o que é Pda, me manda algum link com o cliente pra eu ver aqui.
  13. Tem como você tirar um print dessa mesma janela só que abrindo os arquivos originais? Essa quatidade de sprites exibida ai tá estranha, você chegou a compilar estendido?
  14. Sem querer ser grosso, mas já sendo, vou começar a ignorar perguntas sobre abrir o spr do PxG e sobre limites de efeitos. Pessoal, a comunidade open tibia passou uns 2 anos sem uma solução free e acessível a todos para aumentar a quantidade de sprites. Uma coisa de cada vez.
  15. Atualizei o tópico do Object Builder adicionei uma versão em português
  16. Acho que você quis dizer otb, que é o arquivo com itens. O otbm é o arquivo de mapa. O tutorial indica um item editor que abre(ou deveria abrir).
  17. Adicionei um tutorial pra configurar o RME Depois de estendido, você tem que selecionar a opção extended ao abrir e ao compilar, mas ainda pode adicionar sprites e objetos. Se você tá querendo saber se pode usar outro dat editor depois, eu acho pouco provável. Você precisa sim adicionar o "_EX" pra informar ao ItemEditor que os arquivos são estendidos. Crie uma pasta 854_EX e quando for abrir o programa, selecione executar como administrador, pois acredito que seu erro é por causa disso.
  18. Você tem que informar qual erro aparece pra eu poder te ajudar. Tente executar como administrador.
  19. EdMignari

    ItemEditor

    Segue os passos 1, 2 e 3 do tutorial que tem no tópico.
  20. E já tinha entrado aqui no teu tópico, mas não tinha olhado as sprites uma por uma. Me surpreendi, você é muito bom. Parabéns!
  21. Tenta usar esse http://www.xtibia.com/forum/topic/226655-itemeditor/
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