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Roksas

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Tudo que Roksas postou

  1. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  2. Upa o seu cliente, ou me fala a versão e o seu IP que eu mudo para tu.
  3. Roksas

    RME BUG

    Não entendi pela ScreenShoot, oque ocorreu?
  4. Fiz do zero rsrs, um amigo meu me pediu e acabei fazendo á ele
  5. Façam um bom uso galera, qualquer sugestão para eu adicionar, só falar.
  6. Muito bom amigo, várias pessoas procuram por isso, e particularmente eu acho bem difícil. Obrigado por compartilhar. Tópico ficará na aprovação durante 3 a 7 dias
  7. Obrigado galerinha. Luquinha4, não não. No caso você APRENDE as spells, com o pergaminho. Você clica e aprende. @Faelz É essa a intenção Faelz, obrigado, rsrs.
  8. Parchment System Saudações grandes homems, hehe. Já pensaram que legal um RPG aonde as magias se aprendem através de pergaminhos? É isso que vim trazer á vocês hoje! Instalação Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e renomeie para parchment.lua e adicione dentro: Abra com algum editor de texto o arquivo actions.xml e adicione essa tag: <action itemid="7702;7724;7722;7529" event="script" value="parchment.lua"/> Configuração No código, mude apenas esta parte: local parchs = { [7702] = {storage = 18000, spell1 = "Avalanche", spell2 = "Berserk"}, [7724] = {storage = 18001, spell1 = "Death Strike", spell2 = "Flame Strike"}, [7722] = {storage = 18002, spell1 = "Fierce Berserk", spell2 = "Fire Wave"}, [7529] = {storage = 18003, spell1 = "Explosion", spell2 = "Hells Core"}, } O que está entre [ e ], no caso os Item Ids 7702, 7724, 7722 e 7529. Você muda para os Item IDS dos 4 pergaminhos, se não quiser 4, apague quantas linhas quiser Entre { e }, aonde está spell1 você coloca o nome da spell que o player vai aprender com este pergaminho, e spell2 também. No caso vai ganhar 2 spells cada pergaminho. O nome, não é a palavra que fala para usá-la, e sim o nome que fica no spells.xml! Após configurar esta parte, na tag do actions.xml, em itemid você coloca os Item IDS que colocou no código, separados por ; <action itemid="ID;ID;ID;ID" event="script" value="parchment.lua"/> Demonstração Finalizações É isso galerinha, esse foi um sistema que um amigo me pediu e resolvi postá-lo para todos. Obrigado pela atenção, críticas, dúvidas e sugestões estou aí para atendê-los, beijo na bunda
  9. Galerinha, editei o final do tópico ensinando para o PET teleportar para o player.
  10. Roksas

    Erro ajuda ai rapido!

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  11. Obrigado pelo alerta Luckinha e pelo report Alexandre. Bom, creio que não seja de sua autoria tal Tutorial, pedimos que coloque os devidos créditos. E ele não está obrigando a dar REP nem pedindo em troca do conteúdo, a simples frase dele não infringi as regras, obrigado galera.
  12. Exato, é bem apelão mesmo, mas serve pra vender por R$
  13. Troca por: Nessa linha: local no_can = {"Pikachu", "Raichu", "Zapdos"} Entre aspas e separados por vírgula coloca o nome dos pokes
  14. Me passa o script da pokedex, provavelmente é data/actions/scripts
  15. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  16. Exato, não perde. Seria uma boa vender no Shopping do seu OT.
  17. Muito legal cara, agora os Designers do fórum tem grandes argumentos
  18. Não entendi, como assim System de Loot? Seria o player vender para eles?
  19. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  20. Vá em data/npc crie um arquivo chamado Healer.xml e adicione dentro: Em data/npc/scripts crie um arquivo chamado healer.lua e adicione dentro:
  21. Nossa que fail eauhuea, obrigado.
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