Parchment System
Saudações grandes homems, hehe. Já pensaram que legal um RPG aonde as magias se aprendem através de pergaminhos? É isso que vim trazer á vocês hoje!
Instalação
Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e renomeie para parchment.lua e adicione dentro:
Abra com algum editor de texto o arquivo actions.xml e adicione essa tag:
<action itemid="7702;7724;7722;7529" event="script" value="parchment.lua"/>
Configuração
No código, mude apenas esta parte:
local parchs = {
[7702] = {storage = 18000, spell1 = "Avalanche", spell2 = "Berserk"},
[7724] = {storage = 18001, spell1 = "Death Strike", spell2 = "Flame Strike"},
[7722] = {storage = 18002, spell1 = "Fierce Berserk", spell2 = "Fire Wave"},
[7529] = {storage = 18003, spell1 = "Explosion", spell2 = "Hells Core"},
}
O que está entre [ e ], no caso os Item Ids 7702, 7724, 7722 e 7529. Você muda para os Item IDS dos 4 pergaminhos, se não quiser 4, apague quantas linhas quiser
Entre { e }, aonde está spell1 você coloca o nome da spell que o player vai aprender com este pergaminho, e spell2 também. No caso vai ganhar 2 spells cada pergaminho.
O nome, não é a palavra que fala para usá-la, e sim o nome que fica no spells.xml!
Após configurar esta parte, na tag do actions.xml, em itemid você coloca os Item IDS que colocou no código, separados por ;
<action itemid="ID;ID;ID;ID" event="script" value="parchment.lua"/>
Demonstração
Finalizações
É isso galerinha, esse foi um sistema que um amigo me pediu e resolvi postá-lo para todos. Obrigado pela atenção, críticas, dúvidas e sugestões estou aí para atendê-los, beijo na bunda