Em movements.xml adicione:
<movevent type="StepIn" actionid"12459" event="script" value="step_battle.lua"/>
No map editor adicione Action ID 12459 em todos tiles que vão ficar com battle.
Perdão galerinha, estava de viagem sim, rsrs.
Olha, eu testei em 8.60 e funcionou perfeitamente, não só comigo mas com outros usuários também. Me digam oque ocorreu? Algum erro no distro, etc.
Muda o preço de cada uma aqui cara:
[size=4]local useless = {[/size]
[7635] = 100,
[7634] = 75,
[7636] = 30,
[2260] = 15,
}
Depois do igual (=) é o preço.
A door, você vai em data/actions/scripts, crie um arquivo chamado frags_door.lua e adicione dentro:
Em actions.xml adicione a tag:
<action actionid="18449" event="script" value="frags_door.lua"/>
No map editor adicione Action ID 18449 na door.
Bom, foi confirmado. Ele realmente é o autor do código, mesmo sendo algo feito totalmente pelo Spell Creator!
Conteúdo removido, motivo: sem autorização do "autor".
Bjs.
O seu tutorial foi aprovado, obrigado por compartilhar com a comunidade. Procure formatar melhor o tópico, está realmente bom, mas para futuros elogios hehe.